BANISHED - PARCHE 1.0.2
- Los ciudadanos ahora son más eficaces en la lucha contra los incendios.
- Cuando los fuegos estallan, los ciudadanos que luchan contra el fuego ahora van más rápido.
- Los ciudadanos que trabajan en un área donde se produce un incendio ahora dejarán lo que estén haciendo para ayudar a combatir el fuego.
- Se ha corregido un error que hacía que los desempleados no combatieran los incendios.
- Los ciudadanos que extingan un inceidio, sólo se detendrán por enfermedad, congelación, o morir de hambre.
- Los ciudadanos sólo buscarán agua en un área alrededor del fuego. Áreas tierra adentro necesitarán pozos para luchar contra el fuego.
- Aumento del número de ciudadanos que pueden luchar contra el fuego a 50.
- Aumento del área de efecto para los ciudadanos que combaten un fuego.
- Si una cantidad suficiente de agua se lleva a un edificio en llamas, la posibilidad de propagación del fuego se reduce.
- Se ha corregido un error que hacía que los edificios ardieran sin tener prioridad.
- Se ha corregido una desaceleración importante en las grandes ciudades, cuando los fuegos comienzan.
- Si los ciudadanos ya están caminando para conseguir comida en un lugar lejano y llegan a morir de hambre, ahora van a interrumpir el paseo y obtener los alimentos en el mercado o granero de almacenamiento.
- Si los ciudadanos están trabajando lejos de su casa y se tienen hambre, van a comer la comida de su casa como si la hubieran traído con ellos. Esto no interrumpe la tarea actual. Si no se dispone de alimentos en el hogar, se interrumpirá lo que estén haciendo y obtendrán alimentos en el mercado más cercano o granero de almacenamiento.
- Debido a que los ciudadanos puedan comer de su casa cuando se está lejos, pueden hacer frente mejor a la congelación, y visitar un lugar cálido cuando sea necesario.
- Se ha corregido un error que hacía que los ciudadanos no se calienten cuando comen en casa en algunos casos.
- Ahora, los ciudadanos no se les asignará tareas lejos sin una profesión específica (picador, recolección, limpieza, etc) a menos que las tareas han estado alrededor durante mucho tiempo, o no han sido adjudicados a alguien local. Esto mantiene a los ciudadanos lejos de caminar por el mapa en la mayoría de los casos.
- Los ciudadanos ahora limitan su distancia a pie en invierno, cuando hace mucho frío.
- Lápidas ahora decaen en 4-6 años en lugar de 13 a 17.
- Las lápidas existentes han tenido su tiempo de caída reducida a la mitad.
- El volumen del puesto comercial aumentó a 60.000. Esto permite autocompras de mayor tamaño que se produzca, sin desbordar el almacenamiento. Los puestos comerciales existentes deberán ser eliminados y reemplazados para que este cambio surta efecto.
- Los botones del ratón ahora obedecen configuración del sistema para la inversión de los botones izquierdo / derecho.
- Configuración de entrada ahora se pueden unir a cualquiera de los ocho botones del ratón.
- Se ha corregido un error que provoca que la carne y otros recursos a aparecer en la esquina del mapa.
- Se ha corregido el problema de colocar un edificio donde existe otro después de ser dañado utilizando la herramienta de eliminarlo o el botón reclamar.
- Se ha corregido el conteo de tumbas del cementerio cuando esté marcado para ser eliminado.
- Solucionado el fallo en el puesto de comercio cuando durante comercio, se rechazaba al comerciante, y luego seleccionabas una orden de encargo.
- Se ha corregido un error que permitía la compra automática hasta llenar el puesto comercial.
- Se ha corregido un error que hacía que al mostrar los labradores se vieran a los niños y estudiantes.
- Los forestales no cortaron huertos.
- Corregida el agua que se veía en el interior del barco mercante.
- Los constructores dejarán de recorrer el largo camino hacia el otro lado de un puente o de un túnel al construir si es más de dos veces la distancia a la parte más estrecha.
- Arreglado el problema que hacía que el icono de construcción en pausa se quedase hasta que el edificio completase la construcción después de haberlo pausado.
- Se ha corregido un error que hacía pasar hambre o congelación a la gente la quedarse atrapado en un bucle en el que hacen el mismo trabajo una y otra vez si no había comida o calefacción disponible para resolver el problema de hambre o congelación.
- Se ha corregido un error que hacía que las carreteras no pudieran ser canceladas si estuvieran bajo un árbol, roca, mineral, etc
- Se ha corregido un error que hacía que las carreteras no pueden ser eliminadas.
- Se ha corregido un error que hacía que las áreas a ser inutilizables después de las carreteras fueran retirados en ciertos casos.
- Los caminos de tierra ya no se pueden quitar rápidamente por la zonificación sobre ellos con caminos de piedra y luego eliminarlos. Ahora el trabajo de volver a los caminos de tierra tiene que ser realizado para eliminarlos.
- Colocación de caminos de piedra por caminos de tierra en pendientes ya no causan áreas inutilizables.
- Ya no suceden desastres en el tutorial.
- Se ha corregido varios errores ortográficos y gramaticales.
- Solucionado el fallo en el streamer de audio debido a la sincronización de subprocesos que faltaba.
- Se ha corregido un error que se producía si una tarjeta de vídeo no admite el muestreo de una textura de profundidad.
- Se ha corregido un error que hacía que las pantallas muy amplias para el cálculo de un campo de visión incorrecta.
- El modo de ventana ahora permite cambiar el tamaño de la ventana.
- La posición de la ventana es ahora recordado y restaurado a salir o iniciar el juego.
- Los gráficos de inicialización ahora tiene un mejor manejo de errores y recuperación de problemas.
- Se ha añadido un lanzador de juego que permite cambiar la configuración de vídeo si el juego no se muestra correctamente en el inicio.
- El inicio del juego sólo muestra si se ha producido un error o en el primer inicio, o pulsando ctrl en el inicio.
- Se ha añadido la selección de frecuencia de actualización en la configuración de gráficos
- Selección añadido la selección de adaptador de gráficos a la configuración de gráficos.
- Guardar partida ahora comprueban truncamiento y validación crc para asegurarse de guardar los juegos no han sido corrompidos.
- * La escena se muestra en el fondo del menú principal ahora tiene una mejor comprobación de errores en caso de que el archivo se ha corrompido. Si el archivo está dañado se mostrará la escena original que el juego muestra en el arranque por primera vez.
- * Ahora los archivos se crean en un directorio temporal y se mueven después de las escrituras completas. Esto evita que los archivos parciales que se cree, si se bloquea un tema, mientras que un subproceso de fondo está realizando archivo I/O.