El equipo de Cities: Skylines plantea un pequeño concurso antes de que comience las vacaciones veraniegas, y consiste en crear un monumento más grande de, por ejemplo, un búfalo o la montaña más alta.
Paralelamente hablamos de una entrevista de la que se ha hecho eco Gamereactor.es donde dentro de un mes conoceremos la primera expansión del juego >>> |
>>> El concurso estará vigente del 2 al 16 de Julio con interesantísimos premios gracias Webhallen.com quien suministra los mismos:
Ganador:
ASUS GTX 980 4GB
Segundo puesto
Razer Kraken 7.1 Headset
Razer Deathadder Chroma mouse
Razer Blackwidow Chroma keyboard
Razer Firefly mousepad Sí, es una alfombrilla con retroiluminación, es ridículo)
Tercer puesto
Razer Deathadder Chroma mouse
Razer Blackwidow Chroma keyboard
El concurso también constará de dos etapas: producción del 2 al 15, donde los creadores presentarán sus monumentos, pero no podrán subirlos a Workshop ni difundirlos públicamente. La segunda etapa será la votación en Steam del 15-16 desde las 12 de la noche (GTM +2) hasta el 22 de Julio donde los modelos serán elegidos por el público, y los ganadores serán aquellos que más suscripciones logren durante esta segunda fase.
Si quieres conocer más detalles clica aquí.
La primera expansión de Cities: Skylines se ve en la Gamescom
El equipo de desarrollo pretende apoyar el título mientras sea posible.
Para muchos jugadores, Cities: Skylines se ha convertido en el título de construcción que SimCity tendría que haber sido. Fue muy bien recibido por la crítica (análisis) y el título vendió sobre un millón de copias en solo tres meses. Además, la comunidad de 'mods' se ha mantenido activa y ha creado nuevos edificios y elementos.
No obstante, los desarrolladores también tienen un as bajo la manga para los jugadores. En declaraciones a Techradar, la directora ejecutiva de Colossal Order, Mariina Hallikainen ha afirmado que tienen una gran expansión preparada para el título y que la desvelarán en la próxima feria Gamescom (dentro de un mes), donde también hablarán acerca de las próximas actualizaciones, tanto gratuitas como de pago.
Hallikainen también ha declarado que seguirán apoyando el juego tanto tiempo como sea posible:
"Creo que el momento para avanzar hacia otra entrega será cuando la tecnología haya llegado al punto en que no tenga sentido seguir trabajando en Cities: Skylines. Sinceramente, espero que eso sea dentro de varios años, porque tenemos muchas ideas que queremos añadirle al título antes de llegar ahí".
Noticia publicada en Gamereactor.es
Ganador:
ASUS GTX 980 4GB
Segundo puesto
Razer Kraken 7.1 Headset
Razer Deathadder Chroma mouse
Razer Blackwidow Chroma keyboard
Razer Firefly mousepad Sí, es una alfombrilla con retroiluminación, es ridículo)
Tercer puesto
Razer Deathadder Chroma mouse
Razer Blackwidow Chroma keyboard
El concurso también constará de dos etapas: producción del 2 al 15, donde los creadores presentarán sus monumentos, pero no podrán subirlos a Workshop ni difundirlos públicamente. La segunda etapa será la votación en Steam del 15-16 desde las 12 de la noche (GTM +2) hasta el 22 de Julio donde los modelos serán elegidos por el público, y los ganadores serán aquellos que más suscripciones logren durante esta segunda fase.
Si quieres conocer más detalles clica aquí.
La primera expansión de Cities: Skylines se ve en la Gamescom
El equipo de desarrollo pretende apoyar el título mientras sea posible.
Para muchos jugadores, Cities: Skylines se ha convertido en el título de construcción que SimCity tendría que haber sido. Fue muy bien recibido por la crítica (análisis) y el título vendió sobre un millón de copias en solo tres meses. Además, la comunidad de 'mods' se ha mantenido activa y ha creado nuevos edificios y elementos.
No obstante, los desarrolladores también tienen un as bajo la manga para los jugadores. En declaraciones a Techradar, la directora ejecutiva de Colossal Order, Mariina Hallikainen ha afirmado que tienen una gran expansión preparada para el título y que la desvelarán en la próxima feria Gamescom (dentro de un mes), donde también hablarán acerca de las próximas actualizaciones, tanto gratuitas como de pago.
Hallikainen también ha declarado que seguirán apoyando el juego tanto tiempo como sea posible:
"Creo que el momento para avanzar hacia otra entrega será cuando la tecnología haya llegado al punto en que no tenga sentido seguir trabajando en Cities: Skylines. Sinceramente, espero que eso sea dentro de varios años, porque tenemos muchas ideas que queremos añadirle al título antes de llegar ahí".
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