O al menos es el objetivo que se ha marcado Anselm Eickhoff, creador y ahora mismo único desarrollador de Citybound, tras la marcha de Michael recientemente.
En esta primera alfa cosas como tráfico real, simulación económica, búsqueda de comercios/empleos, por parte de los ciudadanos estarían ausentes >>> |
>>> y quedarían relegadas a futuras actualizaciones del juego, contando también esta primera alfa con una generación de lotes, ciudades vecinas "abstractas" y la posibilidad de guardar y cargar una partida. Esta primera alfa estaría cerrada y facilitada solo a algunos miembros de la comunidad, aunque es posible que fuera creciendo posteriormente el número de personas.
También como propósito de 2016, Anselm -Anselmo para los amigos-, quiere fijarse metas de desarrollo realistas (sería una lanza a favor de que el juego viera la luz alguna vez) así como una mayor reciprocidad con la comunidad, cosa de la que francamente ha estado apartado durante los primeros años de Citybound.
¡Seguiremos informando!
También como propósito de 2016, Anselm -Anselmo para los amigos-, quiere fijarse metas de desarrollo realistas (sería una lanza a favor de que el juego viera la luz alguna vez) así como una mayor reciprocidad con la comunidad, cosa de la que francamente ha estado apartado durante los primeros años de Citybound.
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