Clockwork Empires ha recibido una nueva versión para la rama experimental que eleva el juego a la versión 35B con el arreglo y ajuste de alguno de los errores. Este parche incluye correcciones en los ataques de los bandidos y hombres pez, cambios en el tutorial y arreglos en las opciones de guardar y cargar. |
- Comenzado a implementar el nuevo sistema de culto/demencia (ten en cuenta que esto no está finalizado en la 35B)
- Balanceado: los ataques de los bandidos aumentan más lentamente con el tiempo, no va a aparecer un bandido armado en primeros días, nunca será más de un ataque por día y no van a aparecer al lado de la colonia, tenderán a atacar desde tierra.
- Balanceado: los ataques de los hombres pez aumentan más lentamente con el tiempo, no habrá un gran ataque durante los primeros días, nunca será más de un ataque por día y no van a aparecer al lado de la colonia, tenderán a atacar desde el mar.
- Corregido: el accidente aleatorio al eliminar personajes.
- Corregido: Gray Box Trees.
- Los ataques de los hombres pez los bandidos vuelven a crear una alerta debe hacer clic en una ventana de evento emergente.
- Actualizado el tutorial de inicio un poco.
- Añadidos los primeros eventos de tutoría contextuales (estos aparecerán si no terminas prematuramente el tutorial de inicio)
- Corregido: la desaparición de los módulos de decoración, mesas, sillas, otros módulos.
- Corregidos: diversos problemas con cargar/guardar y reproducir (y algunas decisiones de diseño que eran realmente pobres.)
- Corregido: errores de fundición del zinc.
- Corregido: el juego se bloqueaba en el menú de créditos en OS X
- Corregido: El párrafo renderizado widgets de la interfaz de usuario ahora apoya nuevas líneas.