El desarrollo de Dwelvers, cuya última versión fue publicada en Octubre, se ha detenido temporalmente hasta Febrero de 2016.
Rasmus Ljunggren, el hombre tras el juego, se estaba dedicando, durante los últimos tres años, a tiempo completo a su desarrollo. >>> |
Los ingresos producidos por las ventas del mismo hacían posible que su trabajo "en la vida real" fuera Dwelvers. Sin embargo, vivir de las pasiones es complicado y en los últimos meses los ingresos por ventas han ido decayendo, y ha tenido que buscar otro trabajo que le permita continuar viviendo y desarrollando el título.
Pese a esto, este juego de mazmorras que no va a quedar parado, solo quedará ralentizado, ya que pretende lanzar una versión definitiva antes de finales de 2016.
Pese a esto, este juego de mazmorras que no va a quedar parado, solo quedará ralentizado, ya que pretende lanzar una versión definitiva antes de finales de 2016.