En esta nueva actualización del desarrollo podemos conocer nuevas características como los puentes, el radio circular de las casas y mejoras en el apartado militar.
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Actualización del desarrollo
12 de septiembre 2014
Esta semana continuó el trabajo con escuadrones, se hicieron más mejoras (algunas de las cuales fueron sugeridas por la comunidad) y se comenzó a trabajar en el sistema de combate. He aquí en detalle lo que hemos estado haciendo:
- ¡ Puentes!
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Las barricadas han regresado y todavía evitan el paso de los vendedores ambulantes y de los recaudadores de impuestos. Algo impropio de Zeus, las barricadas sólo son útiles si necesitas separar una zona de viviendas de otra (si los vendedores ambulantes en esas áreas tienen zonas diferentes), de lo contrario no es necesario microgestionarlos.
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Los solares de casas abandonadas ahora esperan tres meses antes de que los nuevos inmigrantes lleguen.
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El cálculo de las rutas se ha optimizado un poco más.
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El radio del edificio es ahora un círculo (algo de esperar en los espantapájaros); y se puede ver el radio mientras se abre la ventana de construcción. Además, se han puesto a punto un poco (por ejemplo, el radio del leñador se ha incrementado, mientras que el radio del productor se ha reducido).
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Ahora puedes ver la cantidad de piedra que tienes mientras construyes algo que consuma piedra.
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Ahora se puede realizar capturas de pantalla pulsando F2. Las imágenes se guardan en la carpeta screenshots en el directorio del juego.
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Se ha añadido el panel de escuadrones. Al igual que el panel de stocks, puedes dejarlo abierto todo el tiempo y, en caso de emergencia, seleccionar todos sus escuadrones con un par de clics.
Panel Escuadrones
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Añadido el botón "Enviar a casa" que manda a casa a todos los escuadrones seleccionados.
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Ahora las unidades requieren monedas. Se paga cierta cantidad cuando se entrena una unidad, y el 10% de lo pagado se abona cada mes como mantenimiento.
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Ahora se puede hacer clic en las unidades para ver sus estadísticas.
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¡Cementerios! Todavía están acabados del todo, pero es la última gran tarea antes de la próxima actualización.
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Gracias,
Sergio y Simon