MachiaVillain es un juego de gestión de una mansión del terror en desarrollo por la compañía francesa indie Wild Factor creadores también de Freaking Meatbags
Actualmente se encuentran buscando financiación en Kickstarter, con un objetivo de 23,000 € de los cuales ha conseguido ya cerca de 8,000 € >>> |
¡UN JUEGO DONDE TU ERES EL VILLANO!
MachiaVillain es un juego de gestión de una mansión de terror para Windows, Mac y Linux, inspirado en Dungeon Keeper, Prison Architect, y clichés de cada película de terror. Construye tu propia mansión, incrementa los monstruos, coloca trampas, y mata a tus víctimas. ¡Es lo que cualquier buen villano haría!
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¿Cual es la parte más importante de ser un genio del mal? La construcción de tu mansión, alias la Casa de la Muerte, alias el lugar donde hacer y mantener los cuerpos. MachiaVillain te permite esculpir tu morada a medida que juegas, lo que te da toda la libertad que necesitas para realizar la mansión de tus pesadillas. Además, de las pesadillas de tus víctimas, ya que como sabes, podrás matarlos y todo eso.
Transforma tu mansión en la morada perfecta de tus secuaces añadiendo cosas como criptas de vampiros, científicos locos, laboratorios y cocinas caníbales.
¡Haz que tus monstruos reúnan cada recursos que necesites para mantener a tus trabajadores felices y productivos!
¡Haz que tus monstruos reúnan cada recursos que necesites para mantener a tus trabajadores felices y productivos!
Potencia tu morada con la exploración de los cementerios cercanos para conseguir su energía espiritual, y tal vez incluso la construcción de algunos muebles bonitos usando árbol de madera maligna. Ya sabes, si te sientes afortunado.
Ah, y no te olvides de construir cosas que atraigan a los visitantes adecuados, tales como estanterías para atraer a los frikis hacia el interior. Los esbirros zombies andoran el sabroso cerebro friki. Debe ser el folato o algo así.
MANEJA A TUS MONSTRUOS
Ninguna mansión del mal está completa sin un grupo de esbirros con la que siga funcionando. Para conseguir personal para tu casa de los horrores, sólo tienes que juntar unos cuantos currículums malignos, domesticar criaturas hostiles y hacer que se unan a tu bando, o simplemente que tu equipo zombi infecte víctimas y los conviertan en esbirros de inmediato.
Es difícil encontrar gente buena, pero estamos bastante seguros de que podrás sobrellevarlo.
Es difícil encontrar gente buena, pero estamos bastante seguros de que podrás sobrellevarlo.
¡Nuestro objetivo es llegar a por lo menos a 30 tipos diferentes de monstruos!
Elije sabiamente a tus esbirros, por que cada uno posee rasgos diferentes y tiene distintas necesidades que deben ser atendidas. También tienen estilos de lucha diferentes, como de largo alcance, corto alcance, con las manos desnudas, y por supuesto, con los colmillos desnudos.
¡Mantén tu ejército de esbirros bien alimentado con deliciosas víctimas crujientes, o podrían volverse en tu contra!
Elije sabiamente a tus esbirros, por que cada uno posee rasgos diferentes y tiene distintas necesidades que deben ser atendidas. También tienen estilos de lucha diferentes, como de largo alcance, corto alcance, con las manos desnudas, y por supuesto, con los colmillos desnudos.
¡Mantén tu ejército de esbirros bien alimentado con deliciosas víctimas crujientes, o podrían volverse en tu contra!
SACRIFICA VÍCTIMAS INOCENTES... Y A BANQUEROS
Nuestro menú de esta noche incluye una amplia gama de víctimas: tropas famosos como deportistas, gilis, fumetas, fiestas de chicas, personajes famosos del cine de terror, ¡y tal vez un grupo de partidarios de Kickstarter también!
Las víctimas de las películas de terror son muy tontas. Las nuestras pueden ser bastante tontas también, pero tienen un nivel de miedo que tienes que superar, así como un toque de inteligencia artificial para hacer las cosas difíciles. Las distintas víctimas reaccionarán a los monstruos de manera diferente. Algunas se quedarán heladas, otros huirán hacia la salida, ¡y algunas incluso podrían defenderse!
Las víctimas de las películas de terror son muy tontas. Las nuestras pueden ser bastante tontas también, pero tienen un nivel de miedo que tienes que superar, así como un toque de inteligencia artificial para hacer las cosas difíciles. Las distintas víctimas reaccionarán a los monstruos de manera diferente. Algunas se quedarán heladas, otros huirán hacia la salida, ¡y algunas incluso podrían defenderse!
Cada tipo de víctima te proporciona diferentes cantidades de los cuatro grupos principales de comida: cerebros, carne, sangre y huesos. Una buena variedad asegura que tus subordinados se mantendrán bien alimentados.
ACABA CON TODAS LAS COSAS
El combate en MachiaVillain utiliza un sistema de pausa activa que te permite luchar, observar, hacer estrategias, y después, un baño de sangre.
Los distintos adversarios utilizan diferentes tácticas para evitar tus placeres de matar, tales como equipos de SWAT armados y las multitudes enfurecidas con horcas.
Incluso hay cazadores de monstruos pro que llamarán a tu puerta, así como las criaturas hostiles escondidas en el medio.
Incluso hay cazadores de monstruos pro que llamarán a tu puerta, así como las criaturas hostiles escondidas en el medio.
DOMA CRIATURAS HOSTILES
El entorno está lleno de criaturas hostiles que quieren ocupar tu lugar en la cima de la cadena alimenticia. Chupacabras, Wendigo, Sasquatch... Claro matarlos es divertido, pero ¿y si pudieras convertir los hostiles en aliados? ¡Si PUEDES con ellos... haz que se unan a ti!
También habrá recetas y elaboración a partir de la sangre, para fabricar, potenciar o crear nuevos objetos o criaturas. Por supuesto hay más información del juego en la propia campaña de Kickstarter, pero el concepto principal ya lo hemos traducido aquí. Para terminar, diré que el juego está siendo desarrollado por tres personas, y una de ellas es de origen español, lo que quizá ayudara a que estuviera en nuestro idioma, aunque en estos momentos no pueden confirmarlo al 100%
Saldrá, como viene siendo habitual, para Steam y para Windows, Mac y Linux a lo largo de este año 2016
Los objetivos de financiación
Saldrá, como viene siendo habitual, para Steam y para Windows, Mac y Linux a lo largo de este año 2016
Los objetivos de financiación
1 €, lo que añadirá tu nombre al juego
15 € el primero que otorga el juego, y acceso a la fase beta (actualmente no disponible al haber llegado al cupo de 50 partidarios)
18 € que otorga exactamente lo mismo que los de 15 € (acceso a la beta, al juego, al foro, todas las actualizaciones hasta el final del juego, tu nombre en el salón de la infamia, y un monstruo exclusivo)
22 € que otorga todo lo demás y acceso a la versión alfa (limitado a 120 partidarios)
25 € exactamente lo mismo que 22 € pero sin límite de partidarios
y así hasta los 3.500 € (puedes ver la lista completa en Kickstarter)
15 € el primero que otorga el juego, y acceso a la fase beta (actualmente no disponible al haber llegado al cupo de 50 partidarios)
18 € que otorga exactamente lo mismo que los de 15 € (acceso a la beta, al juego, al foro, todas las actualizaciones hasta el final del juego, tu nombre en el salón de la infamia, y un monstruo exclusivo)
22 € que otorga todo lo demás y acceso a la versión alfa (limitado a 120 partidarios)
25 € exactamente lo mismo que 22 € pero sin límite de partidarios
y así hasta los 3.500 € (puedes ver la lista completa en Kickstarter)
SE PARECE A...