La página 3DJuegos nos informa de un nuevo juego de construcción de ciudades, con toques de estrategia y rol, y desarrollado por sólo ¡dos personas!
El juego ha recibido luz verde en el proyecto Greenlight de Steam y verá la luz próximamente, de momento en lengua inglesa. Explora, construye tu ciudad, negocia alianzas con otros reinos, y lucha por defender tus tierras...
El juego ha recibido luz verde en el proyecto Greenlight de Steam y verá la luz próximamente, de momento en lengua inglesa. Explora, construye tu ciudad, negocia alianzas con otros reinos, y lucha por defender tus tierras...
Northern Shadow anunciado un RPG con toques de estrategia y construcción de ciudades para PC
El ambicioso título, de carácter indie, está siendo desarrollado sólo por dos personas.
El ambicioso título, de carácter indie, está siendo desarrollado sólo por dos personas.
Con referencias como Skyrim, Banished o Mount & Blade surge de la escena indie el fascinante y ambicioso Northern Shadow, un videojuego para PC que estará accesible a través del Early Access de Steam este mismo verano.
La prometedora propuesta nos pone en un concepto de rol en primera persona como punto álgido de una faceta jugable que, sin embargo, sabrá separarse de su núcleo para permitirnos levantar y dirigir ciudades con la profundidad que esperamos de un título de estrategia y gestión civil del estilo "City-Builder"-
La particularidad del programa es que su grueso está siendo desarrollado sólo por dos personas Arda Günes, programador, y Taner Tezel, diseñador de niveles, con ayuda externa lógicamente. El título cuenta con el motor gráfico Unity3D y busca un equilibrio entre las dos partes principales que conforman su experiencia jugable.
La prometedora propuesta nos pone en un concepto de rol en primera persona como punto álgido de una faceta jugable que, sin embargo, sabrá separarse de su núcleo para permitirnos levantar y dirigir ciudades con la profundidad que esperamos de un título de estrategia y gestión civil del estilo "City-Builder"-
La particularidad del programa es que su grueso está siendo desarrollado sólo por dos personas Arda Günes, programador, y Taner Tezel, diseñador de niveles, con ayuda externa lógicamente. El título cuenta con el motor gráfico Unity3D y busca un equilibrio entre las dos partes principales que conforman su experiencia jugable.