Los chicos de Dapper Penguin Studio, estudio afincado en Madrid, pero formado por gente europea (italianos, alemanes, escandinavos) inició ayer la búsqueda de financiación para Project Automata.
Tiene una meta de financiación de 150,000 € en el que la segunda modalidad de 19 € daría acceso a una copia digital para Windows, Mac o Linux >>> |
Project Automata es una mezcla magistral de los géneros de simulación y gestión industriales. La partida comienza con con recursos limitados y una pequeña tienda alquilada. Para hacer crecer tu imperio necesitarás construir granjas, minas y otros extractores para explotar los recursos que te rodean. Vende esos recursos a los pueblos y ciudades cercanas para un rápido beneficio o construye fábricas para transformar esos recursos en bienes más lucrativos.
En su actual estado de alfa temprana, Project Automata ya está a la par de muchos juegos existentes del mismo género. Los jugadores pueden construir cadenas de suministro para reunir y desarrollar recursos, pueden vender esos recursos a las ciudades, o comerciar entre ellas. Ya existe un tutorial y un modelo básico de simulación financiera lo que hace el juego bastante jugable y agradable. Sin embargo, estamos lejos de estar satisfechos con la versión actual del juego. Puede ser mucho más, y con tu ayuda lo será.
¿QUÉ HACE A PROJECT AUTOMATA DIFERENTE?
ESTILO GRÁFICO
Un gran juego no sólo entretiene al jugador, sino que también crea un ambiente inolvidable. Project Automata se establece durante la edad de oro de la expansión industrial. Queremos que el sentimiento de ese período de tiempo sea representado a través del juego. Nuestros increíbles artistas: Vivian Truong, Carson Smith, y Marien Van der Lely han creado un estilo de arte distintivo para Project Automata que da vida al juego y le otorga un ambiente nostálgico que encantará a los jugadores
Bajo el capó, Project Automata abrirá nuevas vías en la simulación industrial avanzada. A diferencia de otros juegos del género, los pueblos y el medio ambiente en Project Automata tendrá organismos vivos, respirando. Interactuarán con el jugador, con otros pueblos, y con empresas de la competencia. Para tener éxito, los jugadores tendrán que evaluar constantemente sus estrategias y decisiones. La A.I. será tan buena que, incluso nosotros, como desarrolladores, no sabemos lo que va a hacer de una partida a otra.
A medida que construyes, también lo hará el mundo a tu alrededor. Los pueblos se convertirán en ciudades, y las ciudades en metrópolis. Cada ciudad tendrá alcaldes y concejos que toman decisiones a través del juego en base a sus propias personalidades y agendas.
El tipo de población, ubicación, situación económica, y las acciones del jugador son sólo algunos de los factores que serán evaluadas por la IA del pueblo para determinar los precios y el tipo de productos que necesita. También promulgar leyes que cambien la economía de diferentes maneras y, si el jugador está en una buena situación, se le proporcionan recompensas que impulsarán sus negocios.
Todos estos productos tendrán que ser entregados de alguna manera; solo los camiones pueden hacerlo por el momento. Para maximizar su eficiencia tendrá que diseñar una mejor red de transporte. Desarrolla las tecnologías adecuadas ¡y en poco tiempo esos bienes serán transportados por el mapa en trenes, barcos, e incluso dirigibles!
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Por supuesto, toda esta producción está destinada a tener un cierto impacto en el medio ambiente. Los residuos y la contaminación serán un factor. Algunas ciudades serán más "verdes" que otras y no apreciarán la belleza de esas grandes chimeneas de las fábricas tanto como tu.
No sólo tendrás que preocuparte por la contaminación del aire y del ruido, sino también la contaminación de la tierra y cómo afecta a las granjas y fábricas cercanas. Nadie quiere beber zumo de naranjas contaminadas. ¡Qué asco! Para mantener a todos contentos, tendrás que mantener los residuos bajo control o encontrar un mago para hacer que todo desaparezca. Administra tu dinero y relaciones con cuidado, mantén los productos fluyendo, trata de no enterrarlo todo con residuos industriales, ¡y es posible que tengas la oportunidad de convertirte en en próximo gran industrial! Hay bastante más información de Project Automata en Kickstarter, sólo he traducido una parte para dar a conocer el juego, para terminar resumir un poco el sistema de financiación, y que según la cantidad de financiadores podrían ir activándose otras características para el juego, tales como coopearativo y multijugador, diferentes biomas y estaciones, una IA más avanzada, una línea temporal tecnológica, o una campaña más avanzada, en ese orden de desbloqueo, por lo que el objetivo de Dapper Penguin Studio es llevar el juego más allá. |