Presentamos un nuevo juego en campaña kickstarter: Rite of Life, que aunque está más orientado al rol, también es un juego que intenta llenar el hueco de otros juegos.
Y aunque la temática es de captura de monstruos y recogida de materiales, nos permita gestionar nuestra casa principal y acabar creando una pequeña aldea >>> |
>>> esta se llenará con aldeanos que podrán subir de nivel y mejorar en su trabajo. En mi opinión este punto de gestión es el que faltaba al género para quedar redondeado, ya que da sentido a salir de exploración. Al fin un objetivo claro, no solo el de salgo, capturo y me vuelvo "maestro de capturar."
Por último decir que es un juego con precio asequible ya que por 5 libras (8 euros aproximadamente) tienes acceso a una copia del juego.
Por último decir que es un juego con precio asequible ya que por 5 libras (8 euros aproximadamente) tienes acceso a una copia del juego.
Rite of Life es un juego de RPG-sim que está siendo desarrollado para Windows, Mac y Linux. Está inspirado fuertemente en juegos como Harvest Moon, Pokémon, Dark Cloud y Monster Hunter. Cuenta con un mundo abierto impulsado por dónde empezar, con un pequeño campamento. A través de la exploración, lucha y la recolección de recursos que puede convertir tu casa en una ciudad próspera..
Jugar en un mundo abierto - La progresión a través del juego la defines tú. Si te quieres centrar en el desarrollo de tu hogar, ayudando a los habitantes del pueblo convirtiéndolos en maestros de su oficio, subir de nivel a tu personaje de manera que puedas hacer cualquier cosa o explorar el vasto mundo. Fijarás tus propios objetivos.
Influye en la economía de tu hogar - Lleva materiales de vuelta a tu pueblo y observa cómo tu casa se desarrolla de un pequeño campamento a una ciudad próspera.
Aumenta el nivel de tus aldeanos - Transporta materiales relevantes de tu casa para ayudar a los aldeanos a entrenan en su oficio especializádolos. A medida que mejoren, se desbloquearan posibilidades en sus tiendas.
El Sistema Spectrum - Un sistema de nivelación único inspirado de Esfera Cuadrícula de Final Fantasy X. Permite subir de nivel a tu personaje como quieres con el fin de adaptarse a su estilo de juego.
Innovador modo de edición de la ciudad - modifica la apariencia de tu hogar con un modo de edición en el juego. También completar misiones únicas sólo es posible usando el editor de la ciudad.
Influye en la economía de tu hogar - Lleva materiales de vuelta a tu pueblo y observa cómo tu casa se desarrolla de un pequeño campamento a una ciudad próspera.
Aumenta el nivel de tus aldeanos - Transporta materiales relevantes de tu casa para ayudar a los aldeanos a entrenan en su oficio especializádolos. A medida que mejoren, se desbloquearan posibilidades en sus tiendas.
El Sistema Spectrum - Un sistema de nivelación único inspirado de Esfera Cuadrícula de Final Fantasy X. Permite subir de nivel a tu personaje como quieres con el fin de adaptarse a su estilo de juego.
Innovador modo de edición de la ciudad - modifica la apariencia de tu hogar con un modo de edición en el juego. También completar misiones únicas sólo es posible usando el editor de la ciudad.
Modo Editor Interior - Decora tu casa con numerosos objetos que encuentres, artesanias o de compra.
Estaciones, dinámica del tiempo y ciclos de día y de noche - sumergirse completamente en el mundo de la consagración de la vida. Encuentro con enemigos diferentes, explorar áreas secretas y experimentar nuevas cosas como las estaciones del año, la variedad de clima y la hora del día altera el mundo y cómo usted puede explorarlo.
Combate por turnos único - Un sistema de combate basado en turnos de probada eficacia que le permite elegir cómo atacar a tu enemigo, explotando sus debilidades. Mira como la estación, el clima y la hora del día afectan a la fuerza y el comportamiento del enemigo con el que estás luchando. ¿Es el enemigo más feroz durante la noche? ¿Se debilitan en la nieve? ¿No pueden soportar el calor del verano? Descubre cuándo es mejor cazar ciertos enemigos. También incluye una gran selección de habilidades, animaciones de ataque y jefe batallas totalmente animados!
Estaciones, dinámica del tiempo y ciclos de día y de noche - sumergirse completamente en el mundo de la consagración de la vida. Encuentro con enemigos diferentes, explorar áreas secretas y experimentar nuevas cosas como las estaciones del año, la variedad de clima y la hora del día altera el mundo y cómo usted puede explorarlo.
Combate por turnos único - Un sistema de combate basado en turnos de probada eficacia que le permite elegir cómo atacar a tu enemigo, explotando sus debilidades. Mira como la estación, el clima y la hora del día afectan a la fuerza y el comportamiento del enemigo con el que estás luchando. ¿Es el enemigo más feroz durante la noche? ¿Se debilitan en la nieve? ¿No pueden soportar el calor del verano? Descubre cuándo es mejor cazar ciertos enemigos. También incluye una gran selección de habilidades, animaciones de ataque y jefe batallas totalmente animados!
Ambientes siempre cambiantes - Una nueva aventura te espera cada día, cómo varían los entornos que te rodean, ofreciendo nuevos retos y recursos para reunir.
¡Juega como un personaje masculino o femenino!
Con una serie de personajes con sus propios rasgos de personalidad peculiar únicas.
Riegos y desafíos
El principal riesgo es el momento en el que se necesita para desarrollar Rite of Life. Rise of Life ha estado en desarrollo desde noviembre de 2014 y desde entonces nuestro equipo, así como la eficiencia del desarrollo, ha crecido. A pesar de que nos gustaría ofrecer Rite of Life a tiempo, también queremos asegurarnos de que cumplen con la calidad que se espera no sólo para ti como consumidor, sino también nosotros como desarrolladores. Para solucionar esto, estamos estableciendo una fecha de lanzamiento prevista de Verano 2016. Esto asegurará que tenemos el tiempo adecuado para terminar Rite of Life, para entregarlo pulido y con la calidad que sentimos que se requiere.
Más información Sobre el Concepto de Responsabilidad en kickstarter
Artículo realizado por Arenkinen
El principal riesgo es el momento en el que se necesita para desarrollar Rite of Life. Rise of Life ha estado en desarrollo desde noviembre de 2014 y desde entonces nuestro equipo, así como la eficiencia del desarrollo, ha crecido. A pesar de que nos gustaría ofrecer Rite of Life a tiempo, también queremos asegurarnos de que cumplen con la calidad que se espera no sólo para ti como consumidor, sino también nosotros como desarrolladores. Para solucionar esto, estamos estableciendo una fecha de lanzamiento prevista de Verano 2016. Esto asegurará que tenemos el tiempo adecuado para terminar Rite of Life, para entregarlo pulido y con la calidad que sentimos que se requiere.
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Artículo realizado por Arenkinen