Una nueva versión en Steam de StoneHearth está ya disponible, centrándose exclusivamente en corregir errores detectados en el juego.
Se trata de una rama todavía experimental de la alfa 10.5.3 (lo que ellos tienen en llamar Latest Branch, y las partidas guardadas de la 10.5 deberían ser plenamente compatibles >>> |
STONEHEARTH ACTUALIZADO EN STEAM (A10_5-3) 15 de junio 2015
Hola a todos, estamos localizando los informes de errores y problemas de rendimiento que conducen a ralentizar a los healiñanos. Hemos arreglado algunas cosas en este parche, así como una serie de otros errores. Todas las partidas guardas con la 10.5 deben ser compatibles.
Para optar por la rama última de Steam, mira esta página sobre la rama "última" (latest branch)
http://stonehearth.net/development/
He aquí están las notas del parche en detalle, muchas gracias a Albert:
Rendimiento
Hola a todos, estamos localizando los informes de errores y problemas de rendimiento que conducen a ralentizar a los healiñanos. Hemos arreglado algunas cosas en este parche, así como una serie de otros errores. Todas las partidas guardas con la 10.5 deben ser compatibles.
Para optar por la rama última de Steam, mira esta página sobre la rama "última" (latest branch)
http://stonehearth.net/development/
He aquí están las notas del parche en detalle, muchas gracias a Albert:
Rendimiento
- Se ha optimizado el cálculo de rutas a través de las puertas.
- Corregidos algunos accidentes en controladores de vídeo Intel, y añadidos más diagnósticos para rastrear problemas con los controladores de vídeo.
- Corregidos errores al guardar partidas cuando el directorio temporal no se podía escribir.
- Corregidos errores al cargar la partida.
- Corregido error al promover al Shepeherd (Pastor) a otra profesión.
- Corregidos objetos en movimiento cuando los hearthliñanos sueltan el artículo al moverse.
- Corregido el error en aggro_observer (¡otra vez!).
- Corregido el error en attribute_component (atributo del componente)
- Corregido el error en scaffolding_manager (gestión de andamios)
- Corregido el error al intentar derribar edificios.
- Corregido el error en el número de artículos en misiones de recolección.
- La recolección de plantas ya no provoca que los trabajadores abandonen sus tareas actuales.
- Los platos de comida ahora serán comidos si se caen.
- Corregidas las categorías de armas, armaduras, bandera, y elementos de promoción de tareas.
- Corregido error al abrir la ventana de comercio.
- Corregido el error al comprar en exceso artículos del comerciante.
- Corregido un error al volver a solicitar artículos en el workshop (taller)
- La barra de la salud en la ficha del personaje ahora se actualiza al sufrir daño.
- Añadido el texto desaparecido que indicaba hacia donde iban los hearthliñanos.
- Corregidos problemas al hacer clic demasiado rápidamente en 'Roll New Map " (generar nuevo mapa)
- Corregidos errores en la interfaz de usuario al presionar ESC antes de colocar la bandera.
- Corregido error en el boletín expirado.
- El zoom de la cámara ahora puede controlarse con el teclado con + y -.
- La cámara paronámica ahora se puede controlar pulsando el botón central del ratón y moviendo el ratón.
- El tutorial de la cámara se oculta tras completarse una vez.
- La notificación sobre la actualidad se ha hecho fija.
- Añadido botón cerrar desaparecido en la ventana de error.
- LuaJIT está causando problemas y se ha desactivado. Como resultado, la generación del mundo llevará un poco más de tiempo.
- Enabled_64 bit flag (la activación de la bandera de 64 bit) se ha eliminado y reemplazado por la bandera force_32_bit. Debes ejecutar el cliente de 64 bits, si es posible. El cliente de 64 bits es más rápido y compatible con las ciudades más grandes. Vamos a optimizar el consumo de memoria para ambos clientes en el futuro.