Store Manager: Cellular edition tras su paso por Steam Greenligth, ya está disponible en la tienda de Valve a un precio reducido del 29% (4,96 €) hasta el 9 de Diciembre.
Como viene siendo habitual, se encuentra en la modalidad de acceso anticipado, y por el momento sólo disponible en inglés. ChiVue Games es el desarrollador indie del título >>> |
Lo que Steam dice del juego
Store Manager Cellular Edition será el simulador más completo y preciso tienda al por menor jamás creado. Como ex gerente, vendedor y siendo gestor de distrito en el mundo del móvil, además de que es el mejor amigo de un gestor de tiendas en la actualidad, me siento como en casa haciendo este juego.
Búsqueda de empleados
Este juego incorpora todas las acciones que un gerente de tienda debe hacer. Encuentra empleados a través de currículos. Cada currículo se genera aleatoriamente con nombres, puestos de trabajo, edad, la educación y más. Cada uno de estos currículos afecta la "habilidad" de ese empleado. Esa habilidad es muy necesaria en muchas situaciones. Si un cliente entra sabiendo qué teléfono quiere y está en stock, un vendedor con una capacidad superior será capaz de venderle los accesorios que precise, lo que eleva las ganancias de esa venta. Si no tienes el teléfono en el inventario, será necesaria una mayor capacidad para persuadir a un cliente a que compre uno que tengas en stock, y asegurarte de que se lo quedarán sin devolverlo después.
Inventario
¡Tienes el control total sobre el inventario! Todos los días se deben solicitar nuevos teléfonos para mantener el stock listo para los clientes! ¿El nuevo teléfono en venta es un fracaso? Bueno, haz un buen descuento que sacártelo de los expositores! Tal y como está la cosa ahora mismo hay 16 teléfonos diferentes para que los clientes puedan elegir, todos de 8 fabricantes diferentes divididos en tres diferentes sistemas operativos. Hay accesorios hechos para cada teléfono y el jugador puede decidir cómo le gustaría jugar. El jugador puede elegir desde controlar todos los accesorios hasta cuáles producto por producto, o si no te gusta una gran cantidad de microgestión, en su lugar puedes elegir sólo comprar un puñado de accesorios que funcionen para todos los teléfonos.
Clientes
Los clientes entran en la tienda, la mayoría con una idea del tipo de teléfono que quieren. Los clientes pueden cambiar la idea de lo que pueden comprar, pero si no les gusta regresarán y devolverán su compra. Cada cliente tiene un nombre propio único y datos para seguirle la pista. Mantén contentos a esos clientes y les hablarán a sus amigos de tu tienda. Otro flujo de clientes está basado en las campañas de publicidad que como gerente debes seleccionar. Los picos de cliente cambian con frecuencia, así que será mejor que te prepares para pasarte del horario.
Horario
Al principio trabajas en una pequeña tienda que puede albergar a cuatro empleados. Dos de ellos puede estar trabajando a la vez. Hay un turno de apertura y un turno de cierre. No te olvides de establecer un horario a tu trabajadores, y por contra no los explotes. ¡Hacer cosas como esas puede hacer que se cansen y se marchen! Debes establecer un horario a tus empleados correctamente desde el momento en que entran, así como el tiempo de descanso y a la hora en la que se van. ¡Pero ten cuidado! Los horarios de descansos durante las horas punta de clientes podrían evitar que el empleado descansara ese día, lo que se refleja en una multa para ti!
Actualizaciones
A medida que adquieras beneficios depende de ti actualizar la imagen de la tienda para hacer subir valoraciones de los clientes, ¡dándote más publicidad gratuita boca a boca que haga subir los ingresos! ¡Puedes actualizar las pantallas individuales, así como cosas como los mostradores de tus empleados, el suelo y mucho más! Pero no todo es la estética. ¡A los clientes les gustan las tiendas limpias y modernas! ¡Cuanto mejor se vea, más dinero que podrían estar dispuestos a gastar! ¡Gana suficiente dinero y tal vez incluso te puedas trasladar a esa nueva gran superficie comercial que acaba de construirse en la ciudad! ¡Con aún más espacio para empleados y clientes!
Plataformas
Este juego estará disponible para Windows, Mac OSX y se empezará con una versión de Linux próximamente. La versión de Linux está terminada, es sólo que no tengo las herramientas adecuadas para probarla a fondo. ¡Esto sucederá pronto!
Búsqueda de empleados
Este juego incorpora todas las acciones que un gerente de tienda debe hacer. Encuentra empleados a través de currículos. Cada currículo se genera aleatoriamente con nombres, puestos de trabajo, edad, la educación y más. Cada uno de estos currículos afecta la "habilidad" de ese empleado. Esa habilidad es muy necesaria en muchas situaciones. Si un cliente entra sabiendo qué teléfono quiere y está en stock, un vendedor con una capacidad superior será capaz de venderle los accesorios que precise, lo que eleva las ganancias de esa venta. Si no tienes el teléfono en el inventario, será necesaria una mayor capacidad para persuadir a un cliente a que compre uno que tengas en stock, y asegurarte de que se lo quedarán sin devolverlo después.
Inventario
¡Tienes el control total sobre el inventario! Todos los días se deben solicitar nuevos teléfonos para mantener el stock listo para los clientes! ¿El nuevo teléfono en venta es un fracaso? Bueno, haz un buen descuento que sacártelo de los expositores! Tal y como está la cosa ahora mismo hay 16 teléfonos diferentes para que los clientes puedan elegir, todos de 8 fabricantes diferentes divididos en tres diferentes sistemas operativos. Hay accesorios hechos para cada teléfono y el jugador puede decidir cómo le gustaría jugar. El jugador puede elegir desde controlar todos los accesorios hasta cuáles producto por producto, o si no te gusta una gran cantidad de microgestión, en su lugar puedes elegir sólo comprar un puñado de accesorios que funcionen para todos los teléfonos.
Clientes
Los clientes entran en la tienda, la mayoría con una idea del tipo de teléfono que quieren. Los clientes pueden cambiar la idea de lo que pueden comprar, pero si no les gusta regresarán y devolverán su compra. Cada cliente tiene un nombre propio único y datos para seguirle la pista. Mantén contentos a esos clientes y les hablarán a sus amigos de tu tienda. Otro flujo de clientes está basado en las campañas de publicidad que como gerente debes seleccionar. Los picos de cliente cambian con frecuencia, así que será mejor que te prepares para pasarte del horario.
Horario
Al principio trabajas en una pequeña tienda que puede albergar a cuatro empleados. Dos de ellos puede estar trabajando a la vez. Hay un turno de apertura y un turno de cierre. No te olvides de establecer un horario a tu trabajadores, y por contra no los explotes. ¡Hacer cosas como esas puede hacer que se cansen y se marchen! Debes establecer un horario a tus empleados correctamente desde el momento en que entran, así como el tiempo de descanso y a la hora en la que se van. ¡Pero ten cuidado! Los horarios de descansos durante las horas punta de clientes podrían evitar que el empleado descansara ese día, lo que se refleja en una multa para ti!
Actualizaciones
A medida que adquieras beneficios depende de ti actualizar la imagen de la tienda para hacer subir valoraciones de los clientes, ¡dándote más publicidad gratuita boca a boca que haga subir los ingresos! ¡Puedes actualizar las pantallas individuales, así como cosas como los mostradores de tus empleados, el suelo y mucho más! Pero no todo es la estética. ¡A los clientes les gustan las tiendas limpias y modernas! ¡Cuanto mejor se vea, más dinero que podrían estar dispuestos a gastar! ¡Gana suficiente dinero y tal vez incluso te puedas trasladar a esa nueva gran superficie comercial que acaba de construirse en la ciudad! ¡Con aún más espacio para empleados y clientes!
Plataformas
Este juego estará disponible para Windows, Mac OSX y se empezará con una versión de Linux próximamente. La versión de Linux está terminada, es sólo que no tengo las herramientas adecuadas para probarla a fondo. ¡Esto sucederá pronto!
PRIMERAS IMPRESIONES
El juego fue publicado ayer 3 de Diciembre y lógicamente tiene pocos análisis. En concreto 6 opiniones (repartidas en 4-2) le otorgan una nota del 66% de valoración, cosa que podría cambiar muy mucho (a mejor o a peor) en las próximas horas.
El usuario -root valora el juego así:
"Normalmente, no doy críticas negativas de títulos de acceso anticipado. Pero la hoja de ruta de la alfa por parte del desarrollador está prácticamente acabada y el juego no se encuentra en una fase en la que pudiera sinceramente recomendarlo. Estoy preocupado por los planes futuros del juego y dónde llevará el desarrollador esto."
A favor
- Gran idea con una buena fuente de material
- Experiencia de Mercado (utilizada por el desarrollador para trabajar en la industria)
- Excelente Potencial
Contras:
- Interfaz cutre
- Pobre estilo gráfico
- Poca profundidad (. Muy pocas mecánicas de juego Las que existen son fáciles de averiguar/explotar)
- Sin retos (A menos que tengas muerte cerebral no echarás a perder una partida.)
El usuario -root valora el juego así:
"Normalmente, no doy críticas negativas de títulos de acceso anticipado. Pero la hoja de ruta de la alfa por parte del desarrollador está prácticamente acabada y el juego no se encuentra en una fase en la que pudiera sinceramente recomendarlo. Estoy preocupado por los planes futuros del juego y dónde llevará el desarrollador esto."
A favor
- Gran idea con una buena fuente de material
- Experiencia de Mercado (utilizada por el desarrollador para trabajar en la industria)
- Excelente Potencial
Contras:
- Interfaz cutre
- Pobre estilo gráfico
- Poca profundidad (. Muy pocas mecánicas de juego Las que existen son fáciles de averiguar/explotar)
- Sin retos (A menos que tengas muerte cerebral no echarás a perder una partida.)