Theme Parkitect continúa con su desarrollo. Vamos un poco retrasados con la adaptación a nuestro idioma de las entradas, ya que como podrás leer, TP logró su financiación a Kickstarter hace unas pocas semanas.
En esta actualización, se habla de pequeñas mejoras en el manejo de la cámara y los soportes de las montañas rusas... (clica en read more o en el título para seguir)
En esta actualización, se habla de pequeñas mejoras en el manejo de la cámara y los soportes de las montañas rusas... (clica en read more o en el título para seguir)
Actualización 11
Otra semana otra actualización. Esta llega un poco antes para coincidir con Kickstarter antes de que acabe (¡sólo queda alrededor de un día!). Por cierto. Para aquellos de vosotros que queréis apoyar nuestra iniciativa, pero no pudisteis por no poseer una tarjeta de crédito, ahora hemos conseguido las opciones de PayPal y Amazon directamente en nuestro website gracias a los geniales chicos de Humble.
En cualquier caso, volviendo al trabajo de esta semana: en primer lugar, he añadido la rotación de la cámara sin problemas con el ratón:
Otra semana otra actualización. Esta llega un poco antes para coincidir con Kickstarter antes de que acabe (¡sólo queda alrededor de un día!). Por cierto. Para aquellos de vosotros que queréis apoyar nuestra iniciativa, pero no pudisteis por no poseer una tarjeta de crédito, ahora hemos conseguido las opciones de PayPal y Amazon directamente en nuestro website gracias a los geniales chicos de Humble.
En cualquier caso, volviendo al trabajo de esta semana: en primer lugar, he añadido la rotación de la cámara sin problemas con el ratón:
Sólo se gira alrededor del eje, por lo que no se puede cambiar la inclinación. También se puede ajustar los cuatro ángulos predefinidos como cuando se usan los botones de rotación de la cámara, al final del gift se muestra.
Mucha gente me ha comentado que los vagones de la montaña rusa estaban moviéndose demasiado rápidos, así que eché un vistazo y, de hecho hubo un pequeño error en la conversión de unidades, provocando que fueran alrededor de tres veces más rápidos que se supone que debían. La velocidad debería ser la adecuada ahora:
Mucha gente me ha comentado que los vagones de la montaña rusa estaban moviéndose demasiado rápidos, así que eché un vistazo y, de hecho hubo un pequeño error en la conversión de unidades, provocando que fueran alrededor de tres veces más rápidos que se supone que debían. La velocidad debería ser la adecuada ahora:
Es un poco difícil de mostrar en un simple GIF, pero quiero saber si esto funciona aún mal :)
El siguiente trabajo fue en mejorar los soportes de la montaña rusa de acero. Hice que estuvieran un poco alejados de la vía si la situación lo requiriese:
El siguiente trabajo fue en mejorar los soportes de la montaña rusa de acero. Hice que estuvieran un poco alejados de la vía si la situación lo requiriese:
(Esos conectores de vigas blancos son marcadores de posición artísticos, obviamente)
Finalmente, probé a realizar los soportes inclinados:
Finalmente, probé a realizar los soportes inclinados:
Aún son muy experimentales y requieren mucho más trabajo (como puedes ver por los fallos gráficos), pero creo que aún siendo un intento rápido, creo que es lo bastante prometedor como para justificar seguir trabajando en ellos.