Una nueva actualización en el blog de desarrollo de Theme Parkitect nos enseña cómo está cobrando forma la interfaz de usuario del juego y las pruebas que se siguen realizando a los visitantes del parque (para dotarlos de mayor diferenciación) El juego continúa siendo desarrollado, por tres personas, con mano firme... |
Actualización 16
Hicimos un poco más de trabajo en la interfaz de usuario esta semana - aquí está el comienzo de lo que se supone que se convertirá en el menú:
Y hemos añadido un indicador de altura para las vistas previas de las construcción planteadas:
La obtención de los nuevos visitantes en el juego ha llevado más trabajo y planificación de lo esperado, pero finalmente los llevamos a un estado que podemos usar.
En esta actualización se hizo un poco tarde ya que esperaba poder mostrarlos dentro del juego, pero todavía no ha sido posible - he aquí una captura de pantalla, aunque unos pocos generados aleatoriamente con las partes del cuerpo que Garret ha realizado hasta la fecha:
Obviamente, el cabello sigue desaparecido y los colores de la piel y de la tela no están todavía bien (pero bueno, al menos tienen color de piel ahora) :)
Además, no sólo se ven mucho mejor y pueden ser más variados, sino que son más eficientes que los antiguos, por lo que es posible que haya más en pantalla al mismo tiempo que antes.