Ya se ha publicado un nuevo mod que viene a cubrir parte de las carencias de artículos e industria que adolece Train Fever. El mod modifica las 4 industrias existentes, crea 5 nuevas y añade 6 nuevos productos industriales.
Es una buena noticia la relativa facilidad para crear mods para Train Fever, pueden ser la salvación de este juego, aunque de verdad esperamos que reciba una adecuada asistencia técnica de Urban Games.
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Es una buena noticia la relativa facilidad para crear mods para Train Fever, pueden ser la salvación de este juego, aunque de verdad esperamos que reciba una adecuada asistencia técnica de Urban Games.
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Todos los créditos de este 'Cargo Mod' son de: Gwinda de http://www.train-fever.net
Este mod modifica la cadena industrial, de tal forma que cada una industria produce bienes, pero para hacerlo primero has de conectar las 12 diferentes clases de industria y distribuir cerca de 11 tipos de bienes.
Industrias modificadas
Instalación
Este paquete es compatible con Mod Manager
Otros
Debido a la larga cadena industrial, es preciso planificar más cuidadosamente cómo conectar cosas. A fin de conseguir que las industrias produzcan, necesitan de una demanda de sus respectivos productos.
Lo mejor es empezar desde la parte superior de la cadena (Productos) y trabajar hacia la parte inferior.
El transporte de pasajeros es una buena fuente de ingresos para cubrir las pérdidas en el transporte de mercancías.
Esta es una versión temprana del mod y estoy seguro voy a mejorar y trabajar un poco más en las texturas y modelos.
¡Disfrútalo!
Descargar:
filebase.entry.file
Este mod modifica la cadena industrial, de tal forma que cada una industria produce bienes, pero para hacerlo primero has de conectar las 12 diferentes clases de industria y distribuir cerca de 11 tipos de bienes.
Industrias modificadas
- Oil well (pozo de petróleo) produce crudo.
- Oil refinery (refinería de petróleo) produce petróleo a partir de crudo.
- Saw mill (El aserradero) fabrica tablas de madera.
- Iron works (Fundición) produce arrabios (Fundición de hierro que se obtiene en el alto horno y que constituye la materia prima de la industria del hierro y del acero.)
- Charcoal burner (Carbonero) convierte la madera al carbón.
- Cokery (Coquería) purifica el carbón para realizar combustible de coque de alta energía.
- Steel mill (Acería) produce acero a partir de arrabios y combustible de coque.
- Plastic refinery (Refinería de plástico) produce plástico a partir de petróleo crudo.
- Households (Electrodomésticos) necesitan tablones, de acero y plástico para producir bienes.
- Iron pig (Arrabio)
- Steel (Acero)
- Coke fuel (Combustible de coque)
- Planks (Tablones)
- Crude oil (Petróleo en crudo)
- Plastic (Plástico)
Instalación
Este paquete es compatible con Mod Manager
Otros
- Realiza una copia de seguridad si lo crees conveniente. Siempre puedes restablecer TF a través de "Verificar integridad de caché de juego ..." en el cliente de Steam.
- Pon la carpeta "res" del archivo zip en la carpeta raíz de TF. Sobrescribir cuando se te pida.
Debido a la larga cadena industrial, es preciso planificar más cuidadosamente cómo conectar cosas. A fin de conseguir que las industrias produzcan, necesitan de una demanda de sus respectivos productos.
Lo mejor es empezar desde la parte superior de la cadena (Productos) y trabajar hacia la parte inferior.
El transporte de pasajeros es una buena fuente de ingresos para cubrir las pérdidas en el transporte de mercancías.
Esta es una versión temprana del mod y estoy seguro voy a mejorar y trabajar un poco más en las texturas y modelos.
¡Disfrútalo!
Descargar:
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