Una nueva versión de Train Fever está ya disponible, añadiendo algunas interesantes características, pero centrándose fundamentalmente en solucionar problemas y mejorar el rendimiento del juego.
Además Urban Games ha quedado dejar claro que el soporte del juego continúa >>> |
Mejor rendimiento, más robustez y un montón de mejoras
Estamos muy contentos de que la versión 5751 esté ya disponible.
La actualización del juego aporta un significativo aumento en el rendimiento (especialmente en partidas avanzadas, corrige la mayoría de los bugs restantes y mejora el juego en varios aspectos. En otras palabras, ¡el tren corre más rápido, más seguro y ofrece servicios adicionales!
Dos de las mejoras: mejor rendimiento y colores individuales para las líneas.
El juego no sólo funciona con una tasa de fotogramas más alta ahora, sinoq ue también hay menos trompicones (por ejemplo, al final de cada mes) y la vista en primera persona es más fluida (es decir, cuando se explora el terreno y las las ciudades, por primera vez). Por otra parte, la grandes listas en la interfaz de usuario (por ejemplo, las listas de los vehículos y de las estaciones) no ya no ralentizan la partida, y la carga de partidas guardas requiere menos tiempo.
Estamos seguros de que con esta actualización la mayoría de los errores restantes son historia. Lo más importante, gracias a la ayuda de varios jugadores, hemos corregido un error que provocaba que algunas partidas guardadas no llegaban a cargarse. Con esta actualización, todas las partidas guardadas deberían cargarse, de nuevo, correctamente.
Un montón de mejoras completan esta actualización. En particular, los jugadores ahora pueden establecer un color individual para cada línea y el diálogo de guardar partida ha sido reelaborado (se muestran todas las partidas guardadas, se muestra una advertencia al tratar de sobreescribir y hacer doble clic funciona). Además, hemos añadido una opción para controlar el estilo de las notificaciones de toda la vida del vehículo (de texto o en 3D en los parámetros principales de la interfaz en el menú principal), debido a que muchos jugadores han solicitado esta opción.
Hemos tenido muchas discusiones sobre el futuro de Train Fever. Algunos jugadores incluso sospechaban que Train Fever estaba muerto y no iba a mejorar más. Aclaremos aquí que seguro habrá actualizaciones adicionales para el juego. Sin embargo debemos también afirmamos que es necesario que una parte de nuestros recursos se conduzcan en planificar y preparar el futuro de Urban Games.
En una próxima actualización, queremos centrarnos en las nuevas características. Probablemente la característica más solicitada es una mejor construcción de las vías, incluyendo cruces en X. ¡Puedes estar seguro de que hemos hecho todo lo posible para realizar esta solicitud.
¡Gracias por su continuo interés en Train Fever y nuestros mejores deseos!
Estamos muy contentos de que la versión 5751 esté ya disponible.
La actualización del juego aporta un significativo aumento en el rendimiento (especialmente en partidas avanzadas, corrige la mayoría de los bugs restantes y mejora el juego en varios aspectos. En otras palabras, ¡el tren corre más rápido, más seguro y ofrece servicios adicionales!
Dos de las mejoras: mejor rendimiento y colores individuales para las líneas.
El juego no sólo funciona con una tasa de fotogramas más alta ahora, sinoq ue también hay menos trompicones (por ejemplo, al final de cada mes) y la vista en primera persona es más fluida (es decir, cuando se explora el terreno y las las ciudades, por primera vez). Por otra parte, la grandes listas en la interfaz de usuario (por ejemplo, las listas de los vehículos y de las estaciones) no ya no ralentizan la partida, y la carga de partidas guardas requiere menos tiempo.
Estamos seguros de que con esta actualización la mayoría de los errores restantes son historia. Lo más importante, gracias a la ayuda de varios jugadores, hemos corregido un error que provocaba que algunas partidas guardadas no llegaban a cargarse. Con esta actualización, todas las partidas guardadas deberían cargarse, de nuevo, correctamente.
Un montón de mejoras completan esta actualización. En particular, los jugadores ahora pueden establecer un color individual para cada línea y el diálogo de guardar partida ha sido reelaborado (se muestran todas las partidas guardadas, se muestra una advertencia al tratar de sobreescribir y hacer doble clic funciona). Además, hemos añadido una opción para controlar el estilo de las notificaciones de toda la vida del vehículo (de texto o en 3D en los parámetros principales de la interfaz en el menú principal), debido a que muchos jugadores han solicitado esta opción.
Hemos tenido muchas discusiones sobre el futuro de Train Fever. Algunos jugadores incluso sospechaban que Train Fever estaba muerto y no iba a mejorar más. Aclaremos aquí que seguro habrá actualizaciones adicionales para el juego. Sin embargo debemos también afirmamos que es necesario que una parte de nuestros recursos se conduzcan en planificar y preparar el futuro de Urban Games.
En una próxima actualización, queremos centrarnos en las nuevas características. Probablemente la característica más solicitada es una mejor construcción de las vías, incluyendo cruces en X. ¡Puedes estar seguro de que hemos hecho todo lo posible para realizar esta solicitud.
¡Gracias por su continuo interés en Train Fever y nuestros mejores deseos!
Versión 5751 (22 de mayo)
- Se ha corregido un accidente que se producía cuando se utilizaban mods con invalidas (no existentes) texturas.
- Mejorado del rendimiento en general.
- Mejorado del rendimiento a final de mes (congelaciones menores y más cortas)
- Mejorada la vista en primera persona.
- Mejorada la representación de la IGU (Interfaz gráfica de usuario) y actualizado el rendimiento.
- Mejorado el rendimiento del vehículo y de la lista de estaciones (clasificación)
- Mejorada la carretera y el rendimiento del constructor de vías (grandes escenarios)
- Mejorado el rendimiento de la carga de la partida (grandes escenarios)
- Mejorado el rendimiento de guardar partida (grandes escenarios)
- Mejorada la lista clasificación de las ciudades.
- Mejorado el tamaño de las partidas guardadas (grandes escenarios)
- Mejorado el diálogo de carga partida (lista de auto guardado después de guardar partidas normales)
- Mejorada la notificación emergente sobre la vida útil del vehículo (ahora de texto por defecto, y en 3D aún es posible)
- Mejorada el botón de gestión de autoreemplazo (salta directamente a la pestaña de autoeemplazo)
- Mejorados los mensajes de error Lua.
- Mejorado el mensaje de error de archivo desaparecido.
- Mejorada la lista de mods del menú principal (tamaño máximo)
- Mejorada la traducción al ruso.
- Se ha corregido un error que provocaba que al guardar las partidas no se pudieran cargar más.
- Se ha corregido un accidente con el constructor de carreteras.
- Se ha corregido un accidente en el desarrollado aleatorio de las ciudades.
- Se ha corregido un accidente que ocurría cuando las industrias no se conectaban a la red de carreteras.
- Se ha corregido un accidente que se producía cuando se eliminaba todos los edificios de la ciudad.
- Se ha corregido un error de simulación que provocaba que los pasajeros esperan en estaciones/lugares incorrectos.
- Corregido un error en el reflejo del agua (el reflejo no era válido a menos que se cambiara el tamaño de la ventana)
- Corregido un error de conexión de las ciudades.
- Se ha corregido un error que provocaba que el juego se congelara cada día o cada mes (grandes escenarios)
- Añadida la característica de elección de color de líneas.
- Añadido un nuevo diálogo para guardar partida(se muestran las partidas guardadas existentes)
- Añadido eventos de clic doble (cargar/guardar partida y listas de mod)
- Añadida la notificación de guardado automático en proceso.
- Añadidos parámetros para controlar el número de ciudades e industrias (ver "/config/base_config.lua")