Transport Giant, realizado en 2004 por JoWood y utilizando el motor de Industry Giant 2, vuelve a estar en el candelero tras la reciente publicación en Steam del juego.
Esta versión incluye mejoras en la interfaz, resolución de 1960x1080, está en español, compatible con Windows 8, fuentes más legibles, mejoras en general, corrección de bugs, etc
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Interfaz
- El botón de cancelar sólo existe dentro del menú de construcción. Esto revierte toda la planificación, pero deja el edificio colocado. Para una cancelación general (o para cerrar) la ventana sin realizar ninguna acción, hay un botón de cierre en la esquina superior derecha de la ventana.
- Todos los botones guardan su estado anterior. Después de navegar a través del menú de construcción para obtener un determinado tipo de vehículo, irás a la misma sección cuando abras el menú de construcción de nuevo.
- Los menús de construcción sólo pueden ser cerrados a través del botón derecho del ratón si el botón deshacer no está activo. Esto evitará que se descarte involuntariamente una extensa fase de planificación.
- El botón de deshacer está activo también ahora en las rutas aparentemente no válidas. En otras palabras: función de deshacer ilimitada.
- Dentro del de menú de compra de vehículos también pueden ser comprados y vendidos a través de botón derecho. En general el menú no se puede cerrar a través del botón derecho del ratón.
- Dentro de la ventana de mensajes, hacer un clic en la lista de mensajes es suficiente para leer un mensaje.
- Nuevas fuentes mejoran la legibilidad de los textos y la información sobre las herramientas de manera significativa.
- Todos los menús y ventanas ahora son transparentes. Está garantizada una buena visión del mapa incluso con grandes ventanas abiertas.
- Con Shift-F2 a F4 te metes en la mayoría de los niveles de zoom; F2 = 1: 1, F4 = 1: 4.
- Con F9 se muestra una eficaz cuadrícula para ayudar con la colocación de cualquier edificación.
- Ahora es posible cambiar el nombre de una estación con shift +clic de ratón.
- Las señales principales son ahora un tipo de pre-señales. Si un tren está avanzando en una señal principal, que está con luz verde, se verificará si es posible la autorización con la siguiente señal principal. Si esto no es posible, el tren se detendrá incluso delante de una luz verde. Este sistema permite la construcción de rutas de doble vía con vías direccionales que terminan en una estación de ferrocarril de una sola vía, y previene el atascamiento de los trenes, si las señales se están colocadas de forma correcta. Si de todos se produce un punto muerto, hay un interruptor que después de un cierto tiempo hace que los trenes actúen como si de todas formas ahora hubieran señales.
- En la versión original, cuando varios trenes estaban esperando delante de las señales, el tren más antiguo (el que se compró primero) tenía el derecho de paso. Ahora el tren con el más tiempo de espera en una señal tiene el derecho de paso.
- El nivel de dificultad se ha replanteado. El modo fácil ahora es un poco más difícil, pero todavía es similar al modo cajón de arena. El nivel medio tiene la dificultad perfecta para jugar relajado - permite que unos pocos errores y un poco de extravagancias. En el modo difícil se tiene que jugar de forma metódica, tener paciencia y utilizar su imaginación.
- El max. resolución es ahora 1920x1080 a 60 Hz.
- Ahora es posible para alejar más zoom al nivel 1: 5.
- Se redujo el número de aves y otros bichos voladores. Esto aumentará el rendimiento y la visión en general.
- Caídas graves y congelaciones han sido eliminadas.
- Agregada compatibilidad para Windows 8.