Atomic Society es un juego indie de gestión post-apocalíptica que lleva en desarrollo desde mediados de 2015 por la compañía británica Road Games.
Se trata de un juego de construcción de ciudades al más puro estilo Banished, Tropico y Los Sims, según palabras de sus desarrolladores >>> |
Se encuentra actualmente en el estado de pre-alfa y esperan poder presentar el proyecto en Kickstarter a comienzos de 2016
¿Qué es Atomic Society?
Se trata de un juego donde reconstruimos la sociedad después de una guerra atómica, y donde los superviviementes que vengan a nuestro asentamiento, tendrán rangos morales y personales: algunos pueden odiar a los extranjeros, otros comer carne humana, etc. En ese aspecto, el juego se parece bastante a Clockwork Empires, pese a tener este una ambientación cyber-punky de una era colonia distópica.
Tendremos que tomar duras decisiones con nuestros ciudadanos ¿qué hacemos con aquel que ha matado a un niño o a nuestro mejor trabajador? ¿lo encerramos, ejecutamos o reeducamos? Sin duda esta es una característica moral bastante interesante, y poco vista en juegos de este tipo.
En el aspecto más de constructor de ciudad, tendremos que buscar chatarra, para construir nuevos edificios, agua, comida, ofrecer comodidades a nuestros ciudadanos, sanidad, etc. Será un reto tratar de evitar que la gente muera mientras decidimos qué manera, de las varias existentes, de extraer agua utilizaremos.
Por supuesto, el juego se encuentra todavía en una fase muy temprana de desarrollo, y cosas como si habrá un sistema de defensa de agresiones del exterior, o no, todavía se encuentra en el aire y dependerá de la marcha y aceptación que vaya teniendo el juego.
¿Qué es Atomic Society?
Se trata de un juego donde reconstruimos la sociedad después de una guerra atómica, y donde los superviviementes que vengan a nuestro asentamiento, tendrán rangos morales y personales: algunos pueden odiar a los extranjeros, otros comer carne humana, etc. En ese aspecto, el juego se parece bastante a Clockwork Empires, pese a tener este una ambientación cyber-punky de una era colonia distópica.
Tendremos que tomar duras decisiones con nuestros ciudadanos ¿qué hacemos con aquel que ha matado a un niño o a nuestro mejor trabajador? ¿lo encerramos, ejecutamos o reeducamos? Sin duda esta es una característica moral bastante interesante, y poco vista en juegos de este tipo.
En el aspecto más de constructor de ciudad, tendremos que buscar chatarra, para construir nuevos edificios, agua, comida, ofrecer comodidades a nuestros ciudadanos, sanidad, etc. Será un reto tratar de evitar que la gente muera mientras decidimos qué manera, de las varias existentes, de extraer agua utilizaremos.
Por supuesto, el juego se encuentra todavía en una fase muy temprana de desarrollo, y cosas como si habrá un sistema de defensa de agresiones del exterior, o no, todavía se encuentra en el aire y dependerá de la marcha y aceptación que vaya teniendo el juego.
SE PARECE A...