Llegué, vi y vencí. Es lo que ha sucedido con Cities: Skylines, que está arrasando en ventas y con opiniones positivas. Y si sus ventas no han aún sido mayores se debe principalmente a la desconfianza de los usuarios tras el mediocre SimCity y el nefastoCities XXL pero tiempo al tiempo... |
Como podéis ver está arrasando en la web Metacritic frente al 64 logrado por su más directo rival: SimCity y por el 49 cosechado por el tangador Cities XXL. Ambos, sin ser malos juegos en sí, pero alejados de la calidad de este Skylines, y fuertemente contaminados de hiperbolismo (lo que muchos conocen por hype) y de mala fe mercantilera, sobre todo el título de Focus Interactive.
No hay más que darse una vuelta por Steam y ver el análisis de los usuarios que es Extremadamente positivos (2,716 análisis) con un 96% y la mayoría que ha votado "en contra" se ha debido a problemas técnicos. Sólo hay que leer la opinión de Linotype: "No me extenderé, ¡cómpradlo insensatos! La única razón para no comprarlo, es que no te gusten este tipo de juegos. Y si tienes interés en iniciarte en este estilo de juegos, el Cities: Skylines es la mejor opción"
Todo esto no es hiperbolismo, es real. No es un juego perfecto, tiene algunas cosillas que en SimCity o Cities in Motion eran más fáciles y cómodas de hacer, pero la simulación funciona muy bien, el tráfico, gracias a las herramientas viales, es gestionable y qué decir del modding....
Desde Colossal Order comentan: "Queremos ofrecer nuestro más sincero y profundo agradecimiento a la comunidad por este apoyo, y además queremos que sepan que estamos totalmente comprometidos con mantener actualizado este juego durante los próximos años. Sabíamos que este sería un gran juego, y por eso continuaremos ofreciendo a los fans muchos contenidos para llevarlo más allá.”
Como viene siendo habitual con Paradox, el lanzamiento de un juego es sólo el comienzo y como casi en todos sus títulos, en contenido que sigue recibiendo se alarga durante varios años, siempre que la comunidad demande nuevo contenido, gratuito o de pago. Con Skylines no sucederá como con SimCity y no quedará abandonado un año después.
No hay más que darse una vuelta por Steam y ver el análisis de los usuarios que es Extremadamente positivos (2,716 análisis) con un 96% y la mayoría que ha votado "en contra" se ha debido a problemas técnicos. Sólo hay que leer la opinión de Linotype: "No me extenderé, ¡cómpradlo insensatos! La única razón para no comprarlo, es que no te gusten este tipo de juegos. Y si tienes interés en iniciarte en este estilo de juegos, el Cities: Skylines es la mejor opción"
Todo esto no es hiperbolismo, es real. No es un juego perfecto, tiene algunas cosillas que en SimCity o Cities in Motion eran más fáciles y cómodas de hacer, pero la simulación funciona muy bien, el tráfico, gracias a las herramientas viales, es gestionable y qué decir del modding....
Desde Colossal Order comentan: "Queremos ofrecer nuestro más sincero y profundo agradecimiento a la comunidad por este apoyo, y además queremos que sepan que estamos totalmente comprometidos con mantener actualizado este juego durante los próximos años. Sabíamos que este sería un gran juego, y por eso continuaremos ofreciendo a los fans muchos contenidos para llevarlo más allá.”
Como viene siendo habitual con Paradox, el lanzamiento de un juego es sólo el comienzo y como casi en todos sus títulos, en contenido que sigue recibiendo se alarga durante varios años, siempre que la comunidad demande nuevo contenido, gratuito o de pago. Con Skylines no sucederá como con SimCity y no quedará abandonado un año después.