Sabemos que Cities: Skylines está siendo desarrollado por Colossal Order, autores de ambos Cities in Motion. El primero despertó un gran interés, aunque el segundo no llegó a ser tan bien aceptado, sabemos que su experiencia en la creación y gestión de líneas de transporte será también un punto fuerte en Skylines.
Mientras lo esperamos, para 2015, se van confirmando algunas de las características del juego.
Mientras lo esperamos, para 2015, se van confirmando algunas de las características del juego.
Información Básica
Mapa e interfaz de usuario
Tiempo
Sistemas
Calles y edificios
Tráfico y Transporte
Modding
- Desarrollado por Colossal Order, que también ha realizado Cities in Motion 1 y 2
- Publicado por Paradox Interactive.
- Es un juego de construcción de ciudades (citybuilder)
- Es un juego para un jugador
- Fecha de lanzamiento está fijada para 2015.
Mapa e interfaz de usuario
- El tamaño del mapa será 36km²
- Habrá recursos tales como el petróleo, bosques, tierras de cultivo y minería presentes en el juego.
- Podrás realizar tus propios mapas en el juego.
Tiempo
- El tiempo se mide en días con 3 velocidades diferentes.
- El ciclo día y noche no está confirmado, pero en la interfaz de usuario aparecer una barra de progreso, así que hay una ligera posibilidad.
Sistemas
- El sistema eléctrico está presente. Las plantas de energía y turbinas eólicas han sido vistas, por lo que puede existir la elección de ser respetuosos con el medio ambiente o no.
- Sistema de agua está presente, pero se precisa más información.
- Sistema de alcantarilaldo está presente, pero se precisa más información.
- Servicios de emergencia, tales como médico, Bomberos y Policía estarán presentes.
- Las zonas se utilizan para designar Residencial, Comercial e Industrial. Pueden haberse visto 2 formas de cada una de ellas en el trailer, así que puede ser que puedan actualizarse.
- Habrá políticas en el juego, lo que permitirá cambiar leyes como la ley de portar armas, etc Más información se incluirá más adelante.
- Los ciudadanos serán más que meros seres visuales. Ellos envejecerán, irán a la escuela, a trabajar, etc
- No habrá climatología, pero los desarrolladores dicen que hay otros efectos "bonitos".
Calles y edificios
- Se podrán construir edificios especiales, tales como el estadio. También habrá la posibilidad de colocar árboles o parques.
- Hay diferentes tipos de vías con diferentes semáforos y las prioridades asociadas con ellos.
Tráfico y Transporte
- El tráfico estará mejorado con respecto a Cities in Motion 2, sin embargo las imágenes han mostrado que el tráfico podrá transcurrir en "carreteras de un carril" algo que suele aparecer en este tipo de juegos.
- Se podrá colocar transporte público. Los únicos confirmados será autobuses y trenes. No se conoce todavía cuántos tipos de líneas de transportes se podrá tener.
- Opciones de trabajos de larga distancia como puertos en la ciudad.
Modding
- El modding estará en el juego. Más información en breve.