Un nuevo diario de desarrollo de la expansión Natural Disasters ya está traducido y listo para conocer otro de los desastres que acompañará el juego: el tornado.
Además se explica también el sistema de refugios que ya pudo ser visto en el streaming en directo que realizaron en Twitch TV hace unos días >>> |
Hemos estado hablando mucho de los desastres, pero todavía hay algunos por ver. Ayer, el nuevo trailer fue publicado mostrando mayormente el tornado, y otorga una buena visión general de cómo reacciona el entorno a los desastres. El terreno cambiará, los coches serán arrastrados por el agua o el viento, las cosas pueden incendiarse...
Entonces, ¿qué puedes hacer para proteger a tus ciudadanos de todos estos desastres? La respuesta es, por supuesto, ¡evacuarlos! Natural Disasters ofrece refugios para ayudar a mantener a los ciudadanos seguros. Un refugio es una enorme estructura subterránea que tiene reservas de alimentos y agua, y grandes baterías para generar electricidad. Cuando se acerca un desastre puedes, pulsando un solo botón, poner todos los refugios en modo evacuación, por lo que todos los ciudadanos en su alcance viajarán a los refugios y permanecerán allí hasta que haya pasado el peligro.
Hay dos tamaños para los refugios: pequeops y grandes. Ambos tienen la misma funcionalidad básica. Reciben electricidad, bienes y agua y los almacenenan para que puedan estar un tiempo sin recibir nuevos envíos. Cuando hay ciudadanos en los refugios, estas reservas son utilizadas. Cuando el desastre haya pasado, los ciudadanos pueden regresar con seguridad a sus hogares. Si hay ciudadanos que hayan perdido sus casas en el desastre, se quedarán en el refugio y tratarán de encontrar nuevas viviendas en la ciudad. Técnicamente actúan como jóvenes adultos en busca de un hogar, y estarán atentos a nuevos apartamentos residenciales de la ciudad. Así que si una zona residencial se destruye, puedes zonar un nuevo terreno y los ciudadanos sin hogar se mudarán allí. Los ciudadanos en los refugios no pagan impuestos, pero podrán vivir en ellos durante el tiempo que necesiten. Si un refugio se queda sin comida, agua o electricidad, no podrás sostener los ciudadanos durante mucho tiempo y deberás liberarlos, incluso si todavía hay un desastre en curso. Así que asegúrese de construir refugios pronto para que puedan acumular recursos
El último desastre que ser revelado fue el impresionante tornado. Es una columna de remolinos de aire que viaja por el mapa, recogiendo cosas por el camino y destruyendo los edificios por los que pasa. Coches, vacas, cosas a la intemperie que son lo suficientemente ligeras como para que el tornado las absorba y que no estarán donde las pusiste una vez que haya pasado. Los tornados son grandes y pueden desatar una gran cantidad de caos en una ciudad. La gravedad de un tornado se basa tanto en el tamaño de la columna de aire, como del tiempo que permanece en el área de una ciudad (esta es la zona del mapa actualmente desbloqueada, así que si tienes mucha suerte, puede pasar por alto la ciudad). El tornado más grave tendría un enorme diámetro y permanecería en el mapa durante mucho tiempo. Lo bueno es que los refugios son casi indestructibles, ¡tus ciudadanos los necesitan!
- Diario desarrollado por Karoliina
- Traducido por Simcitycoon