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Ya tenemos aquí el sexto diario de desarrollo de la expansión Natural Disasters traducido y se centra en el desastre de las inundaciones.
Pero además de los dañinos tsunamiso, que podrán arrasar nuestra ciudad de punta a punta, también tendremos nuevas opciones para combatir sus efectos y para manipular las aguas de nuestra ciudad >>> |
Por último, pero no menos importante, permitidme que os presente el tsunami. Es uno de mis favoritos. Un desastre por Tsunami comienza con una ola en el mar, fuera del área del mapa. Esa ola viaja hacia la ciudad. Los tsunamis se ven muy afectados por la topografía del mapa. Si hay una línea de montañas o empinados ricos entre el mar y la ciudad, el tsunami podría no ocasionar daño alguno a la ciudad. También los valles y otras áreas bajas pueden hacer que la ola se detenga y no sea capaz de moverse mucho más. Los tsunamis son los que provocan un daño uniforme mayor a través del terreno, cuando la enorme ola pueda viajar libremente hacia la ciudad.
Cuando la ola llega a la ciudad, las cosas se ponen interesantes. Al igual que el tornado recoge coches y otras cosas pequeñas, la poderosa ola del tsunami puede llevarse cosas con ella. Si el tsunami es muy leve, no llegará a hacer otro daño que dejar un poco de exceso de agua en tu ciudad. Si sucede esto, hay muchas opciones para remediarlo.
Podrías añadir un canal en el área afectada y permitir que el agua fluya hacia él. Podrías usar la herramienta de paisaje y añadir un pozo hacia donde el agua fluiría, creando un pequeño estanque hasta que el agua se evapore. ¡Gracias a la evaporación!, también puedes esperar y el problema se resolverá. ¡O puedes construir el nuevo servicio de bombeo! El servicio envía camiones cisterna que drenan agua hasta llenar sus tanques y luego regresan al edificio de servicio donde el agua es introducida en el sistema de alcantarillado. Si hay una gran inundación, es posible que se necesites un extra de extractores de agua para manejar las aguas residuales adicionales en el sistema. Todas estas técnicas también funcionan con inundaciones regulares, por lo que puedes prepararte mejor para los accidentes del terreno y otras formas de acceso del agua en tu ciudad.
De modo que el servicio de bombeo quita el agua, pero para hacer las cosas más interesantes, también se puede construir salidas de agua dulce. Funcionan como las salidas de aguas residuales, excepto que bombean el exceso de agua dulce del sistema. Esto te permite crear estanques e incluso ríos. O simplemente llenar un cráter de meteoritos y otorgar a un barrio asolado un nuevo y encantador lago. La salida de agua dulce sólo bombea agua si está activo y hay exceso de producción de agua. Si toda la producción de agua de las bombas y las torres es requerida para los edificios, la bomba de salida no permitirá extraer agua.
Otro sistema que ayuda a gestionar el agua son las reservas de tanques. Actúan como una fuente de agua adicional cuando están llenos si la ciudad necesita más agua. De esta manera puedes tener una pequeña resamva de agua, por lo que si una bomba falla o se desrtuye una torre de agua, las cosas se pueden arreglar antes de que la falta de agua afecte a los ciudadanos y a las empresas.
Si un fuerte tsunami golpea tu ciudad (o eliminas la presa, ¡ups!) Los edificios pueden ser destruidos por el agua. Básicamente, si el agua supera la altura del edificio, la estructura se destruirá. Las advertencias normales de edificios y caminos inundados existen aún, pero ahora las inundaciones pueden tener un efecto más demoledor.
¡Espero que estos diarios del desarrollo hayan sido tan agradables de leer lea como lo han son para mí para escribirlos! No queda mucho hasta que Natural Disasters sea publicado y voy a admitir que estoy muy emocionada. El editor de escenarios agrega un modo de juego totalmente nuevo, una nueva forma de jugar, y estoy deseando ver todos los escenarios maravillosos, salvajes y extraños que se realicen. Los desastres se ven y se sienten impresionantes, y añaden mucho al juego cuando en lugar de que sólo sea hacer crecer la ciudad, ahora hay desafíos para superar. De los nuevos servicios, mi favorito absoluto es el servicio de bombeo. Yo siempre tiendo a derramar un poco de agua en algún lugar de mi ciudad ¡ y el servicio hace que sea mucho más fácil deshacerse de los líos!
Esperando ansiosamente la liberación,
Karoliina
Si un fuerte tsunami golpea tu ciudad (o eliminas la presa, ¡ups!) Los edificios pueden ser destruidos por el agua. Básicamente, si el agua supera la altura del edificio, la estructura se destruirá. Las advertencias normales de edificios y caminos inundados existen aún, pero ahora las inundaciones pueden tener un efecto más demoledor.
¡Espero que estos diarios del desarrollo hayan sido tan agradables de leer lea como lo han son para mí para escribirlos! No queda mucho hasta que Natural Disasters sea publicado y voy a admitir que estoy muy emocionada. El editor de escenarios agrega un modo de juego totalmente nuevo, una nueva forma de jugar, y estoy deseando ver todos los escenarios maravillosos, salvajes y extraños que se realicen. Los desastres se ven y se sienten impresionantes, y añaden mucho al juego cuando en lugar de que sólo sea hacer crecer la ciudad, ahora hay desafíos para superar. De los nuevos servicios, mi favorito absoluto es el servicio de bombeo. Yo siempre tiendo a derramar un poco de agua en algún lugar de mi ciudad ¡ y el servicio hace que sea mucho más fácil deshacerse de los líos!
Esperando ansiosamente la liberación,
Karoliina