La nueva expansión de Cities: Skylines vino acompañada por un parche que añadió parte del nuevo contenido gratuito para todos los jugadores (como el clima) pero también corrección de errores y otros ajustes.
Después de unos días bastante intensos, donde Simcitycoon parece haber quedado monopolizada por el juego de Paradox, aquí tenéis las notas en español de dicho parche >>> |
¡Saludos Chirpies!
La actualización de un juego con capacidad de moddearse plantea problemas. Hemos trabajado detrás del telón con el equipo principal de modders y creadores de elementos para asegurar una transición sin problemas, pero pese a todo, no todo el mundo no estaba disponible y nuestros recursos son limitados. Algunos de los mods más populares dejarán de funcionar con Snowfall.
El más grande que hemos identificado hasta el momento que podría causar problemas es Traffic++. Por lo que podemos ver el autor no está en activo y no tenemos ninguna indicación sobre cuándo o si llegará a ser corregido. Para los usuarios de este mod se recomienda desactivarlo en nuevas partidas y sólo cargarlo en "modo fantasma" para las partidas antiguas que dependen de él para funcionar.
Más allá de esto esperamos que la mayoría de las principales modificaciones y elementos funcionen con Snowfall sin mayores problemas. Muchas gracias a los maravillosos miembros de la comunidad ya los prominentes modders que han trabajado muy duro durante nuestras pruebas cerradas para llevar sus creaciones a toda máquina. ¡Sois increíbles!
Sin más preámbulos, ¡aquí están las notas del parche!
1.3.0-f4
Contenido de pago de la expansión Snowfall
Gratis para todos los jugadores:
Nota menor: Después del viernes el nuevo Community Manager será Graham Murphy, conocido como Escher. Por favor, dirige los comentarios, con respecto a Snowfall, a él :)
Un saludo, John
Traducido por www.Simcitycoon.com
La actualización de un juego con capacidad de moddearse plantea problemas. Hemos trabajado detrás del telón con el equipo principal de modders y creadores de elementos para asegurar una transición sin problemas, pero pese a todo, no todo el mundo no estaba disponible y nuestros recursos son limitados. Algunos de los mods más populares dejarán de funcionar con Snowfall.
El más grande que hemos identificado hasta el momento que podría causar problemas es Traffic++. Por lo que podemos ver el autor no está en activo y no tenemos ninguna indicación sobre cuándo o si llegará a ser corregido. Para los usuarios de este mod se recomienda desactivarlo en nuevas partidas y sólo cargarlo en "modo fantasma" para las partidas antiguas que dependen de él para funcionar.
Más allá de esto esperamos que la mayoría de las principales modificaciones y elementos funcionen con Snowfall sin mayores problemas. Muchas gracias a los maravillosos miembros de la comunidad ya los prominentes modders que han trabajado muy duro durante nuestras pruebas cerradas para llevar sus creaciones a toda máquina. ¡Sois increíbles!
Sin más preámbulos, ¡aquí están las notas del parche!
1.3.0-f4
Contenido de pago de la expansión Snowfall
- Añadido el tema de invierno
- 3 mapas de invierno
- 3 nuevos parques de invierno
- 4 nuevos edificios especiales
- Nieve (generada en los edificios)
- Nevadas
- Auroras boreales
- Variaciones y nuevos piolados del Chirper
- Ciudadanos de invierno
- Árboles de invierno
- Atrezzo de invierno
- Vehículos más lentos con la nieve
- ¡Algunos destellos!
- Nuevos sonidos
- Nueva música
- Versiones de invierno para unos pocos desarrollables de After Dark
- Añadido el tranvía
- Vías, modelos y catenarias del tranvía
- Carreteras y puentes/túneles del tranvía
- Paradas del tranvía
- Depósito de tranvías
- Miniaturas e información sobre herramientas
- Añadida la información del transporte público
- Añadido al panel de la economía
- Máquinas quitanieves, que eliminan la nieve de las carreteras, y centrales quitanieves
- Calefacción
- Tuberías
- Calefacción geotérmica
- Central térmica
- Servicio de mantenimiento de carreteras
- Camión y depósito de mantenimiento
- El estado de la carretera afecta a la velocidad del vehículo
- Sauna
- La temperatura afecta el consumo de electricidad y de calefacción
- 8 nuevos logros de Steam
- 4 nuevas políticas
- Nuevos consejos durante la carga
- Nuevas imágenes durante la carga
Gratis para todos los jugadores:
- Ampliada la interfaz del transporte público
- Detalles de la línea / iconos de visibilidad
- Panel de líneas del transporte público (clasificación de líneas según su nombre, número de vehículo, número de pasajeros o el número de paradas, color y cambio de nombre y configuración de líneas de día/noche/ambos) disponible en la vista de información del transporte público
- Añadida información sobre los temas de mapas personalizados utilizados por un mapa para una partida nueva, cargar partida, nuevo mapa y paneles de carga de mapa, incluyendo el nombre del autor del tema
- Añadida advertencia al intentar utilizar o guardar un mapa tenga un tema personalizado que falte
- El nuevo panel del mapa permite iniciar un nuevo mapa con temas personalizados
- Clima
- Lluvia
- Niebla
- Variaciones del Chirper
- 5 nuevos logros de Steam
- El termómetro muestra la temperatura actual, ya sea en grados Celsius o Fahrenheit
- La vista informativa de los tranvías/taxi ahora en tamaño escalable
- Las entradas de los túneles tienen luces
- EL PANEL DE WORKSHOP YA NO... ¡¡¡¡corta el TEXTO!!!!!
- Fundido de imágenes de fondo del menú principal basado en los DLC que posees
- Distintivos de los DLC en el menú principal
- La altura de colisión del los edificios incluye atrezzo/árboles
- Pequeñas correcciones en numerosos edificios
- Los acantilados y la arena del terreno tienen ahora una mayor densidad de texel.
- El terreno de los acantilado y la textura de la arena se han mejorado y tiene las celdas más uniformes en relación a temas diferentes.
- Corregido: Expansión 1: "pub 2x2" que se construía en los distritos de turismo y no a los distritos de ocio
- Corregido: Expansión 1: Diseño: 1x1 de las tiendas de Souvenir que se construían en los distritos de especialzación de ocio.
- Corregido: Expansión 1: Tres elementos en una categoría incorrecta en el editor de elementos
- Corregido: Expansión 1: "Salón de belleza 2x2" tiene la clase de nombre equivocada
- Corregido: Expansión 1: texto en polaco para "Volumen de interfaz de usuario" que salía de los límites
- Corregido: Texto en ruso con la opción de la lista desplegable del Modo de visualización que salía de los límites
- Corregidas: opciones en ESP/RUS: La relación de aspecto del menú desplegable que cortaba el texto
- Corregido: El parque temático Magicka que estaba desigualmente iluminado por la noche
- Corregido: No existía un estilo "normal" para los mapas europeos
- Corregido: las animaciones en los parques y edificios singulares hacían que personas y animales parpadearan cuando se veían desde la vista de información de la electricidad
- Corregidas: las carreteras elevadas que no se podían actualizar
- Corregido: Algunos parques podían ser construidos debajo una carretera elevada, causando problemas de colisión
- Corregida: La descripción de la central de energía solar que no coincidía con la funcionalidad
- Corregido: Es posible acceder a las etiquetas del menú de construcción bloqueado si se carga en una ciudad guardada más pequeña de una ciudad más grande guardada
- Corregido: Algunos ciudadanos permanecen en parques indefinidamente y, a veces conservan sus cuerpos de niño
- Corregido: Gráficos: La mayoría de los adornos del parque temático Magicka perdían texturas mientras se alejaba el zoom
- Corregido: El turismo caía significativamente en las ciudades que han alcanzaban un límite de atractivo
- Corregido: Si hay demasiados edificios 1x1 construidos cerca de otro, ellos, junto con los edificios cercanos, desaparecerían si el usuario alejaba la cámara.
- Corregido: Un mensaje de error aparece cuando se intenta seguir un tendido eléctrico mediante la selección de la parte superior de un pilón.
- Corregido: IA: Después de cargar una partida guardada, varios vehículos de regresaban a su depósito.
Nota menor: Después del viernes el nuevo Community Manager será Graham Murphy, conocido como Escher. Por favor, dirige los comentarios, con respecto a Snowfall, a él :)
Un saludo, John
Traducido por www.Simcitycoon.com