Se ha añadido una nueva entrada al blog de desarrollo de Citybound. Desde que está haciendo streaming en directo, está subiendo poca información escrita, y los vídeos que está colgado, al carecer de subtítulos, complican el seguimiento para usuarios de habla no inglesa.
En cualquier caso, el trabajo con el juego continúa, y parece estar centrado en la correcta unión entre carreteras con carriles desiguales, además sigue trabajando en el sistema de agentes.
En cualquier caso, el trabajo con el juego continúa, y parece estar centrado en la correcta unión entre carreteras con carriles desiguales, además sigue trabajando en el sistema de agentes.
Lo que hice
- Implementación de una nueva forma de crear carreteras con múltiples carriles
- Permitir la colocación del número de carriles de carretera que estés dibujando
- Transiciones automáticas entre diferentes números de carriles mediante la creación de carriles fusionables
- Poder colocar carreteras con un número asimétrico de carriles
- Poder conectar los caminos existentes con configuraciones muy diferentes de carriles
- Decidí hacer más streaming en directo
- Voy a tratar de hacer un streaming en directo cada Jueves y Sábado
- La hora de inicio será variable, pero por supuesto la anunciaré
- Implementar las intersecciones de varios carriles (¡ya tengo la tecnología!)
- Asegurarse de que los agentes interactúan con las ciudades vecinas (viajes de trabajo, etc)
- Añadir nuevos tipos de agentes (camiones de entrega de bienes)