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CITYBOUND - SEMANA 28 DE DESARROLLO

24/9/2014

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El blog de desarrollo recientemente publicado, se centra en exclusiva al comportamiento de los vehículos cuando existen vías con varios carriles, y en esta ocasión, el comportamiento de los coches en carriles que se incorporan.

Como vemos el comportamiento del tráfico es una de las mayores "peleas" que tiene el desarrollador del juego, y es que no en vano, es uno de los aspectos fundamentales del mismo.

Leer más.
Lo que hice
  • Creado coche de inspección con la herramienta de depuración
    • Muestra los obstáculos directos y adyacentes de un vehículo en particular 
  • Añadida la interacción del vehículo con carriles que se incorporan
    • Los vehículos esperarán la ocasión más propicia para incorporarse y dejar que otros se incorporen
Lo que probablemente voy a hacer a continuación
  • Añadir situaciones de interacción de tráfico adicional (intersecciones, etc)
 

 

 

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