Clockwork Empires prepara un paquete de cambios, la mayoría por sugerencia de los jugadores que han adquirido el juego en acceso anticipado, como una opción que permite cambiar la vista en el interior/exterior de los edificios, que bienes almacenar y en qué cantidad, poder seleccionar varios objetos o personas simplemente haciendo clic y arrastrando con el ratón, lo que agilizará la asignación y ejecución de tareas.
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Cambios de la revisión 29:
Como siempre, por favor siéntete libre de hacer comentarios en nuestros foros, y publicar errores, retroalimentación, y accidentes.
Los 3 Elefantes:
- ARREGLADO: errores al cancelar las balizas
- ARREGLADO: cuando el cuadro de construcción se atascaba al cambiar de la pantalla de construcción a la pantalla normal
- Añadido botón para alternar vistas del interior/exterior de las casas
- Añadido soporte para los caracteres de ciertas letras
- Añadido botón de pausa parar/reanudar
- Vista de almacén y filtros
- Almacén mejorado un poco
- Hacer clic y arrastrar para seleccionar varias entidades.
- ARREGLADO: el creador de edificios designa ahora cuadrados por baldosa, en lugar de por vértice
- ARREGLADO: la ausencia de iconos genéricos: fertilizantes de azufre, la jarra de cerveza
- ARREGLADO: muchos errores tipográficos que la gente ha encontrado
- ARREGLADO: el trabajo para "hacer un tubo de cobre" ahora funciona
- La descripción de "La Ley Murder" se ha hecho un poco más fácil
- ARREGLADO: lo recolectado y el mineral extraído; ya no se ha apila todo en una baldosa
- ARREGLADO: los colonos pueden dormir más de una vez en su vida
- Balance de: la ahora de dormir de los colonos y las preferencias de sueño, se han ajustado para la duración del día y la noche
- Añadido un trabajo ocioso para los hombres pez
- Reducido ligeramente su número de aparición
- Añadidos algunos sonidos más de los hombres pez
- Los hombres pez atacarán cosechas si no hay objetivos humanos alrededor
- Interfaz de la pantalla de carga mejorada un poco
- Diferentes tamaños de texto ascendente ajustado, ahora que hay varios tipos de letras
- La transparencia de la herramienta de consejos disminuyó ligeramente (de nuevo)
- Colocados diferentes modelos de brotes de col distintas (para, obviamente, aquellas plantas que no están para cosechar)
- Marco del estado emocional de carácter más predecible
- Los personajes que sienten emociones fuertes realizarán animaciones sociales apropiadas
- Nuevas animaciones y más visiones relacionadas
- La gente ahora tiene la capacidad de encogerse de miedo
- Corregidas las animaciones de recogida/colocación de productos básicos
- Corrección menor para la animación de muerte por asfixia
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Los 3 Elefantes:
- Soporte para Intel HD4000. Ahora debería funcionar en * algunas * Tarjetas Intel HD4000; el problema que tenemos ahora es que el espacio de controlador para estas tarjetas es tan fragmentado que no sabemos cuánto trabajo estamos haciendo bien, ya que dependiendo de la edad del ordenador portátil, el fabricante podría haber dejado de realizar nuevos controladores. Si ya has comprado el juego y tienes una HD4000, por favor, prueba el juego otra vez y háganos saber si todavía tienes problemas, y si los tienes, ¿qué tipo de portátil tienes?
- Guarda las partidas: Estamos todavía, trabajando sobre esta opción. Una vez que se haga, habrá una revisión que sea básicamente, para la opción de guardar la partida. Baste decir, que estamos haciendo buenos progresos, y ahora se puede serializar todo el estado del juego y el sistema de scripting LUA. Los principales problemas se encuentran ahora en el procesador, que son mi prioridad en este momento.
- Sistemas Unicode: los hombres top están trabajando en ello, pero esto implica una gran cantidad de búsqueda y reemplazo. (Hay una solución donde si crea un nombre de usuario con sólo caracteres ASCII, entonces el problema se elude, de todas formas estamos trabajando para solucionarlo adecuadamente.)