Después de más de dos años de desarrollo, hoy ha sido lanzado en Steam la versión 1.0, de Clockwork Empires abandonando por tanto la etiqueta de acceso anticipado.
Ha sido uno de los juegos más seguidos por Simcitycoon, y pese a todo, en el lanzamiento, la sensanción es que el juego sigue muy verde todavía ¿logrará remontar? >>> |
La versión 1.0 se lanza hoy, tras muchos meses en alfa, y actualizaciones práctica y puntualmente mensuales (cosa muy de agradecer en un acceso anticipado) tras una corta fase beta que deja, en conjunto, una sensación de precipitación. Los chicos de Gaslamp Games aseguran que el juego seguirá recibiendo apoyo postlanzamiento, como en el título anterior de la compañía (Dungeons of Dredmor que lo tuvo alrededor de un año) pero esta por ver la cantidad, y sobre todo, calidad que traerán los nuevos parches, en un título que sigue necesitando una urgente remodelación en la interfaz de usuario (los últimos cambios para talar árboles, recolectar o minar ha empeorado más que mejorar) y además corregir los numerosos bugs que lo acompañan, amén de las largas cargas y el modo ventana que sigue sin funcionar con algunas resoluciones.
Por tanto, el juego, por desgracia, sigue verde, bastante además, pinta muy bien y es bastante jugable, pero cuesta entender en ocasiones lo que allí acontece, mientras bandidos, hombres pez, y otras amenazas, aniquilan a la población, y los largos autoguardados se suceden.
Actualmente se encuentra con un 10% de descuento que lo deja en 25,19€ hasta el 2 de Noviembre, de un precio base de 27,99 € que se ha mantenido durante todo el desarrollo y que ha sido a todas luces excesivo. Pero personalmente, y aún con el descuento, no lo recomendaría, y eso que tenía mucha fe en el título, no por lo menos hasta ver cómo lo potencian y mejoran.