Justo el mismo día de la publicación de Dungeons 2, se ha publicado un parche que eleva el juego a la versión 1.1 con cambios y arreglos fundamentalmente.
A continuación tienes la lista completa de mejoras aplicadas al juego >>> |
Dungeons 2 – Parche 1.1 – viernes, 24 de abril de 2015
¡Saludos, oh, Señor del Mal! Desde que enviamos este juego a la cueva de la fabricación, tus nimios han realizado enormes progresos. Por ello, sería aconsejable actualizarlo a la nueva versión e instalar el parche 1.1 lo antes posible. Los dioses antiguos nos han advertido de que las partidas guardadas anteriormente no funcionarán con este parche, ¡así que mejor actualiza antes de comenzar a jugar!
¿Qué hemos mejorado?
• Numerosas mejoras en el balance.
• Muchas mejoras gráficas.
• Mejor búsqueda de ruta y control de unidades en el mundo exterior.
• Algunas misiones de campaña se han reequilibrado.
• Se han retocado las trampas y unidades desactivadoras (bardos, etc.).
• Se han solucionado algunos problemas al guardar/cargar.
• Se ha añadido un indicador en la esquina superior derecha sobre el número de cajas de herramientas/huevos de araña y cuántos de ellos están reservados actualmente para la construcción/reparación de trampas/puertas.
• Se han mejorado los números del indicador de daños.
• Se han mejorado las barras de vida (las unidades enemigas ahora tienen barras rojas de vida, los edificios del enemigo presentan barras rojas de vida grandes).
• Se ha mejorado el área del modo multijugador.
• Mejores tiempos de carga y mayor rendimiento.
• Mayor estabilidad en el modo multijugador.
• Balance mejorado en la batalla y en el modo multijugador.
• El jugador ahora puede seleccionar rápidamente su salón del trono mediante la tecla de Inicio.
• Se ha introducido registro que muestra todos los diálogos reproducidos por el narrador y los NPC hasta ahora en una misión. Se puede abrir con F10 y mediante el menú del juego (ESC).
• El jugador ahora puede hacer resonar su risa maléfica por toda su mazmorra en el modo multijugador (F8).
• El jugador ahora puede escoger su risa maléfica en el menú de opciones.
• Se ha añadido la compatibilidad con el mando.
• Se han añadido opciones de personalización completa de los gráficos.
• Se han añadido opciones de personalización de las teclas de acceso rápido.
• Se han añadido sugerencias en las pantallas de carga.
• Se han añadido algunos textos de advertencia en el modo multijugador.
• Se han añadido más animaciones para las unidades.
• Se han añadido más efectos de sonido.
• Más mapas de combate.
• Más mapas del modo multijugador.
• Se ha añadido la capacidad de poner en cola a varias unidades en el salón del trono para que se entrenen una tras otra de forma automática.
• Se ha añadido la capacidad de soltar a la vez a todas las unidades de la mano del terror al mantener pulsado el botón derecho del ratón.
• Se ha añadido un nimio bailando en el menú de los créditos.
¡Saludos, oh, Señor del Mal! Desde que enviamos este juego a la cueva de la fabricación, tus nimios han realizado enormes progresos. Por ello, sería aconsejable actualizarlo a la nueva versión e instalar el parche 1.1 lo antes posible. Los dioses antiguos nos han advertido de que las partidas guardadas anteriormente no funcionarán con este parche, ¡así que mejor actualiza antes de comenzar a jugar!
¿Qué hemos mejorado?
• Numerosas mejoras en el balance.
• Muchas mejoras gráficas.
• Mejor búsqueda de ruta y control de unidades en el mundo exterior.
• Algunas misiones de campaña se han reequilibrado.
• Se han retocado las trampas y unidades desactivadoras (bardos, etc.).
• Se han solucionado algunos problemas al guardar/cargar.
• Se ha añadido un indicador en la esquina superior derecha sobre el número de cajas de herramientas/huevos de araña y cuántos de ellos están reservados actualmente para la construcción/reparación de trampas/puertas.
• Se han mejorado los números del indicador de daños.
• Se han mejorado las barras de vida (las unidades enemigas ahora tienen barras rojas de vida, los edificios del enemigo presentan barras rojas de vida grandes).
• Se ha mejorado el área del modo multijugador.
• Mejores tiempos de carga y mayor rendimiento.
• Mayor estabilidad en el modo multijugador.
• Balance mejorado en la batalla y en el modo multijugador.
• El jugador ahora puede seleccionar rápidamente su salón del trono mediante la tecla de Inicio.
• Se ha introducido registro que muestra todos los diálogos reproducidos por el narrador y los NPC hasta ahora en una misión. Se puede abrir con F10 y mediante el menú del juego (ESC).
• El jugador ahora puede hacer resonar su risa maléfica por toda su mazmorra en el modo multijugador (F8).
• El jugador ahora puede escoger su risa maléfica en el menú de opciones.
• Se ha añadido la compatibilidad con el mando.
• Se han añadido opciones de personalización completa de los gráficos.
• Se han añadido opciones de personalización de las teclas de acceso rápido.
• Se han añadido sugerencias en las pantallas de carga.
• Se han añadido algunos textos de advertencia en el modo multijugador.
• Se han añadido más animaciones para las unidades.
• Se han añadido más efectos de sonido.
• Más mapas de combate.
• Más mapas del modo multijugador.
• Se ha añadido la capacidad de poner en cola a varias unidades en el salón del trono para que se entrenen una tras otra de forma automática.
• Se ha añadido la capacidad de soltar a la vez a todas las unidades de la mano del terror al mantener pulsado el botón derecho del ratón.
• Se ha añadido un nimio bailando en el menú de los créditos.