A pesar de que Eco sigue en estado Alfa de desarrollo, desde la nueva versión Alfa 5.5 los que apoyaron el juego en Kickstarter, para tener acceso a la Beta, podrán tener acceso a las nuevas versiones del juego.
Tal vez la decisión haya sido tomada para que mucha gente no se impaciente con el lento (pero constante) desarrollo del juego >>> |
>>> que ya va a cumplir dos años en fase Alfa, aunque se anunció que la Beta seguiría a la Alfa 5. En todo caso, la versión 5.5 viene cargada de novedades que te contamos a continuación:
Novedades de la Alfa 5.5
Divisas: Ahora puede crear divisas en una Casa de la Moneda, utilizando Lingotes de Oro. Las divisas pueden ser utilizadas en tiendas o usadas para pagar impuestos.
Proyectos y órdenes de trabajo: Ahora puedes empezar una receta sin tener los ingredientes necesarios siempre que cumplas los requisitos de habilidad correspondientes. Cuando los nuevos materiales sean añadidos al almacén de la mesa de fabricación, serán automáticamente añadidos al proyecto. El tiempo requerido para fabricar aumentará hasta que alcance el mismo porcentaje que los materiales, permitiendo a más de una persona colaborar en un mismo proyecto asíncronamente.
Contratos: Los jugadores pueden crear ahora contratos en una tienda, ofreciendo comprar un trabajo. Hay ahora mismo dos tipos de contratos:
Alquiler de mesas: Una vez que una tabla use divisas, un alquiler puede vincularse a su uso. El alquiler puede ser cobrado por minuto o por objeto.
Visor de Economía: El visor de economía es un nuevo botón en la parte inferior derecha de la IU el cual muestra todos las cosas en venta, en compra, y contratos, así como mesas de fabricación y qué se está haciendo en ellas.
Impuestos: El Tesoro ahora permite al líder electo del servidor seleccionar la tasa impositiva para cuatro tipos de impuestos:
Los impuestos son recaudados en cualquier divisa usada en el servidor, así que el tesoro puede contener múltiples divisas si las hay en el mundo.
El líder del servidor puede también distribuir fondos, eligiendo qué jugadores obtienen cuánto dinero, y por qué. Esto puede ser usado especialmente para proyectos públicos, financiando la construcción de carreteras, etc. Un mensaje global será enviado cuando los fondos sean distribuidos.
Características y corrección de errores:
Novedades incluídas desde el comienzo la Alfa 5
Ya que no hemos informado sobre los cambios de las anteriores versiones, os listamos a continuación las nuevas características que nos ha traído esta Alfa 5 (5.1, 5.2, 5.3 y 5.4) desde la última publicación:
A parte de todas estas nuevas características, las nuevas versiones también contienen sobretodo decenas de correcciones de errores (como es normal en una Alfa), que podéis encontrar en las respectivas notas de versión.
Noticia realizada por Roboron<
Novedades de la Alfa 5.5
Divisas: Ahora puede crear divisas en una Casa de la Moneda, utilizando Lingotes de Oro. Las divisas pueden ser utilizadas en tiendas o usadas para pagar impuestos.
Proyectos y órdenes de trabajo: Ahora puedes empezar una receta sin tener los ingredientes necesarios siempre que cumplas los requisitos de habilidad correspondientes. Cuando los nuevos materiales sean añadidos al almacén de la mesa de fabricación, serán automáticamente añadidos al proyecto. El tiempo requerido para fabricar aumentará hasta que alcance el mismo porcentaje que los materiales, permitiendo a más de una persona colaborar en un mismo proyecto asíncronamente.
Contratos: Los jugadores pueden crear ahora contratos en una tienda, ofreciendo comprar un trabajo. Hay ahora mismo dos tipos de contratos:
- Contrato de fabricación/entrega: Con este contrato, especificas el material que quieres y dónde lo quieres, poniendo un nuevo depósito. Cuando el depósito detecta que los materiales requeridos han sido añadidos, los moverá a tu almacén privado y completará el contrato.
- Contrato de construcción: Este tipo de contrato te permite especificar si quieres un tipo de mesa colocado en un sitio concreto. Cuando la mesa haya sido colocado en el sitio exacto (y funcionando, así que requiere que el edificio circundante haya sido construido) el contrato se completa.
Alquiler de mesas: Una vez que una tabla use divisas, un alquiler puede vincularse a su uso. El alquiler puede ser cobrado por minuto o por objeto.
Visor de Economía: El visor de economía es un nuevo botón en la parte inferior derecha de la IU el cual muestra todos las cosas en venta, en compra, y contratos, así como mesas de fabricación y qué se está haciendo en ellas.
Impuestos: El Tesoro ahora permite al líder electo del servidor seleccionar la tasa impositiva para cuatro tipos de impuestos:
- Impuesto de Ventas. Aplicado a las ventas de las tiendas.
- Impuesto al Trabajo. Aplicado a los pagos de los contratos.
- Impuesto a la Fabricación. Aplicado en alquileres de mesas.
- Impuesto de Pago Directo. Aplicado al usar el comando /pay.con otro jugador.
Los impuestos son recaudados en cualquier divisa usada en el servidor, así que el tesoro puede contener múltiples divisas si las hay en el mundo.
El líder del servidor puede también distribuir fondos, eligiendo qué jugadores obtienen cuánto dinero, y por qué. Esto puede ser usado especialmente para proyectos públicos, financiando la construcción de carreteras, etc. Un mensaje global será enviado cuando los fondos sean distribuidos.
Características y corrección de errores:
- La física de los automóviles ha sido mejorada y debería ser menos frustrante.
- Visualización de la propiedad reclamada.
- Añadido el comando /unclaim para administradores.
- Añadido combinaciones de teclas para algunas acciones de la barra de botones.
- La simulación agrícola ahora incluye nutrientes y fertilizantes.
- El petróleo es ahora un recurso limitado.
- La sastrería ha añadido nuevas opciones de fabricación de ropa que dan bonus menores. (Nota: la sastrería sigue en desarrollo temprano y queda más por venir en el futuro)
- Arrastra y redimensiona cursores, redimensionamiento de ventana más flexible.
- Enlaces en texto que pueden tener información sobre herramientas y ejecutar varias acciones cuando son pulsados.
- Adición automática de dichos enlaces a los mensajes del chat del jugador.
- Información sobre muchas herramientas ha sido mejorada.
- Efectos de sonido vocal.
- Nuevos efectos de sonido al talar un árbol. Los árboles caídos afectan negativamente al área alrededor, destrozando cualquier planta cuando el árbol golpee el suelo.
Novedades incluídas desde el comienzo la Alfa 5
Ya que no hemos informado sobre los cambios de las anteriores versiones, os listamos a continuación las nuevas características que nos ha traído esta Alfa 5 (5.1, 5.2, 5.3 y 5.4) desde la última publicación:
- Nuevos efectos al bucear bajo el agua.
- Nuevos efectos de interacción con el terreno.
- Primeras animaciones para los avatares.
- Añadido control de sensibilidad del ratón.
- Mejorada la selección de bloque y colocación del cursor.
- La extensión de copias de seguridad ahora guarda su configuración, y puedes ajustar la frecuencia con la que se hacen copias de seguridad.
- Nueva interfaz para el chat.
- Optimizado el tiempo de inicio un poco más.
- Añadida escala de renderización y opciones de calidad del follaje.
- El mapa web ahora muestra el color del terreno.
- Añadidas escrituras y recetas de reclamación de propiedad al ayuntamiento.
- Diseño de los avatares pulido y código rehecho.
A parte de todas estas nuevas características, las nuevas versiones también contienen sobretodo decenas de correcciones de errores (como es normal en una Alfa), que podéis encontrar en las respectivas notas de versión.
Noticia realizada por Roboron<