La semana pasada estabilizar el multijugador continuó, reduciendo los errores detectados de 122 a 90. Además también se está estabilizando el sistema de cargar/guardar las partidas en dicha modalidad, y esperan poder sacar la versión 0.11 estable antes de que acabe el año. A propósito de la opción de guardar, están buscando la manera de reducir el tamaño de los archivos de las... |
...partidas guardadas, también pensando en el multijugador, lo que reducirá el tamaño del caché y aumentará ligeramente el rendimiento del juego.
Planes para la 0.12
En cuanto se lance la versión 0.11 estable, comenzarán el trabajo con la 0.12 que pretende cambiar el simple final que tiene el juego donde actualmente la construcción de la base de cohetes finaliza la partida. El plan es poder, en efecto, construir dicha base de cohetes y lanzar una nave al espacio, dándole al juego una nueva vuelta de tuerca al tener que cargar la nave con los recursos y elaboraciones necesarias para sobrevivir al viaje, defenderse de asteroides y otros peligros y recolectar recursos por el camino. Cuando se llegue al destino, los materiales y recursos que hayan podido recogerse por el camino, podrán venderse en el mercado local.
Experimentos para el futuro.
Como puede verse en las imágenes de abajo, se está trabajando en una mejora sustancia de la resolución de las imágenes, lo que las dota de mayor claridad, pensado para aquellos que tengan tarjeta gráficas potentes (es cierto que el juego gráficamente parece de inicios de la década pasada, pero consume bastantes recursos) Por ello se va a hacer un mod oficial con un paquete de altas resoluciones en el juego, que podrá ser activado o desactivado.
Planes para la 0.12
En cuanto se lance la versión 0.11 estable, comenzarán el trabajo con la 0.12 que pretende cambiar el simple final que tiene el juego donde actualmente la construcción de la base de cohetes finaliza la partida. El plan es poder, en efecto, construir dicha base de cohetes y lanzar una nave al espacio, dándole al juego una nueva vuelta de tuerca al tener que cargar la nave con los recursos y elaboraciones necesarias para sobrevivir al viaje, defenderse de asteroides y otros peligros y recolectar recursos por el camino. Cuando se llegue al destino, los materiales y recursos que hayan podido recogerse por el camino, podrán venderse en el mercado local.
Experimentos para el futuro.
Como puede verse en las imágenes de abajo, se está trabajando en una mejora sustancia de la resolución de las imágenes, lo que las dota de mayor claridad, pensado para aquellos que tengan tarjeta gráficas potentes (es cierto que el juego gráficamente parece de inicios de la década pasada, pero consume bastantes recursos) Por ello se va a hacer un mod oficial con un paquete de altas resoluciones en el juego, que podrá ser activado o desactivado.