Nueva actualización del estado de desarrollo de Hearthlands, donde en esta ocasión nos presentan tanto el trabajo que se está realizando con el edificio de las minas, que permiten extraer recursos en cualquier lugar.
También nos presenta las aldeas de los goblins que se generarán de manera aleatoria >>> |
Estado de desarrollo
10 de Abril de 2015
Esta semana he empezado a trabajar en el código de los PNJ (para todas las nuevas criaturas que hemos estado haciendo recientemente), mientras que Simon realizó las nuevas minas (de izquierda a derecha: mina de carbón, mina de hierro, la mina de oro).
10 de Abril de 2015
Esta semana he empezado a trabajar en el código de los PNJ (para todas las nuevas criaturas que hemos estado haciendo recientemente), mientras que Simon realizó las nuevas minas (de izquierda a derecha: mina de carbón, mina de hierro, la mina de oro).
Estos edificios no necesitan una fuente del mineral adecuado, pero son lentos y caros.
Primer plano de los vagones mineros:
Primer plano de los vagones mineros:
Generación aleatoria de villas goblin:
Estoy bastante contento con el algoritmo que hay detrás de esto (aunque probablemente el terreno necesite más detalle). Se pueden generar villas de cualquier tamaño: he aquí una de 50 cabañas: