Una nueva entrada del blog de desarrollo de Hearthlands nos enseña los futuros cambios en el juego, como las restricciones de construcción cerca de unidades hostiles.
Además de las nuevas posibilidades de los Warlocks y el modelo gráfico del dragón, y los tesoros, aleatorios por el mapa y al derrotar y destruir enemigos >>> |
Estado de desarrollo
15 de mayo 2015
Esto es lo que he estado haciendo en el último par de semanas. Todavía hay cosas por hacer antes de la próxima actualización (además de un montón de pruebas), ¡pero lo estamos consiguiendo!
15 de mayo 2015
Esto es lo que he estado haciendo en el último par de semanas. Todavía hay cosas por hacer antes de la próxima actualización (además de un montón de pruebas), ¡pero lo estamos consiguiendo!
- Ya no hay más restricciones a la hora de construir cerca de unidades hostiles, con la excepción de las invasoras.
- Los barracks (cuartel) y watch towers (torres de vigilancia) muestran el progreso del entrenamiento. También la formación de unidades se realiza ahora más lentamente.
- El watchmen (centinela) tiene la capacidad de 'Monster Hunter' (cazador de monstruos) con un daño extra contra monstruos.
- La peste se puede finalizarse si el pharmacist (farmacéutico) proporciona una dosis de medicina en una casa infectada.
- Más ajustes para iniciar una partida nueva.
Algunas criaturas (trolls, brujos, segadores esqueletos y elementales) dejan caer algunos tesoros aleatorios como el grial del caballero (aumenta la EXP), el cofre del tesoro (monedas), el libro antiguo (tradición -lore-), la espada en la piedra (fame -fama-) y artefactos mágicos (magic -magia-). Los artículos de dichos tesoros pueden ser recogidos por un escuadrón. Varios artículos también se generan aleatoriamente en algún lugar del mapa al inicio de la partida. Algunos edificios de los PNJ suelta tesoros cuando se destruyen.
Los Warlock (brujos) tienen la capacidad de 'daño de zona', lo que significa que hacen daño en un radio de 3x3. También tienen la capacidad de 'pestañear' lo que significa que pueden teletransportarse aleatoriamente cuando son golpeados en el cuerpo a cuerpo.
Los gráficos del dragón están casi terminados.