El genial Hearthlands continúa en desarrollo y tiene las miras puestas ya en la versión 0.8.0 que añadirá ¡por fin! la magia.
Hasta el momento se podía acumular, pero gastar en nada, pero desde ahora es posible investigar y ejecutar hechizos con los que hacer temblar la tierra >>> |
Estado de desarrollo
27 de septiembre 2015
He aquí el progreso que hemos hecho desde la última actualización (0.7.4):
Una nueva mega-construcción : la Arena. También como el Castillo y la Universidad, la Arena produce cierta fama a lo largo del tiempo y aumenta el atractivo de la zona, pero lo más importante, es que aumenta la cantidad de EXP que tus unidades reciben y proporciona a cada unidad con una pequeña cantidad de EXP cada mes.
27 de septiembre 2015
He aquí el progreso que hemos hecho desde la última actualización (0.7.4):
Una nueva mega-construcción : la Arena. También como el Castillo y la Universidad, la Arena produce cierta fama a lo largo del tiempo y aumenta el atractivo de la zona, pero lo más importante, es que aumenta la cantidad de EXP que tus unidades reciben y proporciona a cada unidad con una pequeña cantidad de EXP cada mes.
El templo ha cambiado un poco para que se vea mejor con otros edificios.
Empecé a trabajar en el sistema de la magia para la próxima actualización 0.8. Los hechizos tienen que ser investigados en primer lugar, como con las tecnologías. Algunos hechizos tienen más de un nivel, con cada siguiente nivel aumenta la potencia del hechizo (daño, duración, etc.). Cada hechizo cuesta puntos de magia y monedas, para ser investigados y puntos de magia (que son recogidos por los sacerdotes) para lanzarlos. Actualmente hay 21 hechizos. Cada cultura tiene su propio conjunto de hechizos. Algunos hechizos estarán disponibles para todas las culturas, otros son únicos y algunos cambian la forma en que funcionan en función de la cultura.
La lista de los hechizos, y la manera en la que funcionan, pueden variar a medida que los voy aplicando y vea sus efectos. También he estado pensando acerca de cómo agregar la magia y la resistencia física, pero esto puede complicar demasiado las cosas, así que seguiré pensando en ello :)
Algunos hechizos están dirigidos a fortalecer la economía, otros son útiles en el combate. Por ejemplo el hechizo 'Guerreros fantasma' crea un pelotón de soldados fantasmales que se unirán a ti durante un tiempo limitado.
Algunos hechizos están dirigidos a fortalecer la economía, otros son útiles en el combate. Por ejemplo el hechizo 'Guerreros fantasma' crea un pelotón de soldados fantasmales que se unirán a ti durante un tiempo limitado.