Una nueva versión de Hearthlands está ya disponible, añadiendo nuevos contenidos al juego, como más objetos decorativos, canales y un puente sobre ellos.
Además de algunas correcciones de errores, también se han rediseñado algunos edificios, como la hermandad de trovadores, que tiene un tamaño totalmente diferente >>> |
Qué hay nuevo en la 0.8.6
20 de Mayo de 2016
Han sucedido un montón de cosas: arreglé mi ordenador (una de las unidades de disco duro estaba muriendo) y en el proceso perdí mi carpeta de Dropbox, por suerte, tuve copias de seguridad, pero tuve un poco de miedo :)
También he estado en Alemania (una forma de ver la arquitectura Hearthlands en persona), visité mi hermana (quien hizo la traducción alemana del juego) y llevé un montón de componentes para hacer un nuevo PC, lo que me permitirá grabar bien más letsplays y esas cosas (si no lo estropeo).
En caso de que hayas perdido, he aquí un nuevo trailer del juego:
20 de Mayo de 2016
Han sucedido un montón de cosas: arreglé mi ordenador (una de las unidades de disco duro estaba muriendo) y en el proceso perdí mi carpeta de Dropbox, por suerte, tuve copias de seguridad, pero tuve un poco de miedo :)
También he estado en Alemania (una forma de ver la arquitectura Hearthlands en persona), visité mi hermana (quien hizo la traducción alemana del juego) y llevé un montón de componentes para hacer un nuevo PC, lo que me permitirá grabar bien más letsplays y esas cosas (si no lo estropeo).
En caso de que hayas perdido, he aquí un nuevo trailer del juego:
Y he aquí lo que hay de nuevo en esta nueva actualización:
- Varios edificios han sido rediseñados: oficina de recaudación, tienda del vendedor, botica, puesto de guardia, ayuntamiento, templo, hermandad de trovadores, biblioteca, mansión y hacienda.
Además la hermandad de trovadores ahora tiene un tamaño diferente, por lo que desaparecerá del mapa cuando se cargue una partida guardada de la 0.8.5 o más antigua.
Lo nuevo contra lo viejo:
- Varios edificios han sido rediseñados: oficina de recaudación, tienda del vendedor, botica, puesto de guardia, ayuntamiento, templo, hermandad de trovadores, biblioteca, mansión y hacienda.
Además la hermandad de trovadores ahora tiene un tamaño diferente, por lo que desaparecerá del mapa cuando se cargue una partida guardada de la 0.8.5 o más antigua.
Lo nuevo contra lo viejo:
- También la carretera alto atractivo ahora se ve más elegante.
Añadidos una serie de objetos decorativos (la mayoría de ellos aumentan el atractivo):
- Banco. El banco gira automáticamente para hacer frente a la carretera.
- Jardinera.
- Jardín.
- Verja del metal (funciona igual que la cerca de madera y permite que los monstruos la atraviesen también).
- Baldosas de piedra.
- Los canales y puentes sobre canales. Los canales son baldosas de 3x3 y sólo se conectan entre sí a través de una baldosa de 3x3. El puente sobre el canal debe ser construido entre dos piezas de canal (pulsa R para girar) y cuenta como una carretera. Los enemigos pueden utilizar los puentes sobre los canales también.
Añadidos una serie de objetos decorativos (la mayoría de ellos aumentan el atractivo):
- Banco. El banco gira automáticamente para hacer frente a la carretera.
- Jardinera.
- Jardín.
- Verja del metal (funciona igual que la cerca de madera y permite que los monstruos la atraviesen también).
- Baldosas de piedra.
- Los canales y puentes sobre canales. Los canales son baldosas de 3x3 y sólo se conectan entre sí a través de una baldosa de 3x3. El puente sobre el canal debe ser construido entre dos piezas de canal (pulsa R para girar) y cuenta como una carretera. Los enemigos pueden utilizar los puentes sobre los canales también.
- Solución del error (con suerte) en que los enemigos se quedaban atascados en las puertas fortificadas.
- La pantalla del personaje muestra ahora el valor del daño correctamente de acuerdo con el nivel del personaje.
- Los invasores tienen ahora un mayor alcance y son menos propensos a amontonarse en el borde del mapa (lo que no es necesariamente bueno).
- Una cantidad de correcciones varias.
También estoy con el proceso de migración a LWJGL 3, lo que mejorará algunas cosas, pero hay un montón de cosas que volver a escribir por lo que tendréis que esperar próximas actualizaciones.
Las partidas guardadas de la 0.8.5 son compatibles con la 0.8.6 (pero que no se te olvide reconstruir la hermandad de trovadores).
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Traducido por Simcitycoon
¡Estate atento y hasta pronto!
- La pantalla del personaje muestra ahora el valor del daño correctamente de acuerdo con el nivel del personaje.
- Los invasores tienen ahora un mayor alcance y son menos propensos a amontonarse en el borde del mapa (lo que no es necesariamente bueno).
- Una cantidad de correcciones varias.
También estoy con el proceso de migración a LWJGL 3, lo que mejorará algunas cosas, pero hay un montón de cosas que volver a escribir por lo que tendréis que esperar próximas actualizaciones.
Las partidas guardadas de la 0.8.5 son compatibles con la 0.8.6 (pero que no se te olvide reconstruir la hermandad de trovadores).
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