Hearthlands llega a la versión 0.3.2. y aplica los cambios que ha ido anunciando durante las últimas semanas como enemigos que se desvanecen con el tiempo, nuevos edificios productores de bebidas alcohólicas, la cultura, diplomacia y apariencia de los personajes. También se ha corregido una pequeña cantidad de errores que arrastraba el juego... |
Cambios:
Tenemos varios informes sobre que el juego no se inicia correctamente en Windows, que sucedía en su mayoría a causa de controladores de gráficos desactualizados, o a tarjetas gráficas incapaces de trabajar con los datos del juego. Esto sucede sobre todo/sólo en ordenadores portátiles. Por ejemplo, el portátil que estoy usando para el desarrollo tiene dos tarjetas gráficas una de las cuales es la Intel HD Graphics 4000 integrada. Si desactivo la otra, obligando al juego a ejecutarse en la tarjeta gráfica integrada, no va a poder ejecutarse. Por defecto no se utiliza la tarjeta integrada, aunque es diferente de portátil a portátil. Estoy pensando qué se puede hacer para hacer compatible esta tarjeta, pero por ahora la única manera de evitar el problema es asegurarse de que la tarjeta gráfica adecuada está siendo utilizada por defecto en lugar de las tarjetas integradas.
Como siempre, nos gustaría obtener la mayor información posible, así que por favor comentad y enviad vuestros pensamientos a [email protected]. Si te conviernes en nuestro seguidor en Indie DB , nos ayudarás mucho. No te olvides de suscribirte a una de nuestras páginas de redes sociales o al canal de YouTube. Si deseas apoyar el desarrollo - ¡sólo basta con comprar el juego!
Gracias,
Sergio y Simon
- La diplomacia y el comercio dinámico está desactivado temporalmente en esta versión, porque todavía estamos trabajando en ellos. Decidí volver a trabajar un poco en el comercio, con el fin de hacer que se combine mejor con la diplomacia. Todavía se puede comerciar un poco en esta versión, pero no podrán abrirse o cerrarse las rutas de comercio.
- La industria del alcohol está finalizada, ahora se puede elaborar sidra (cider), cerveza (beer), hidromiel (mead) y vino (wine); producir las uvas y el lúpulo; recoger la miel de las colmenas.
- Ahora puedes elegir la cantidad de recursos naturales que tendrás al inicio de la partida.
- Ahora puedes elegir si tu inicio de partida será costero o no.
- Los esqueletos y los elementales ahora desaparecerán después de un tiempo, lo que los hace menos destructivos.
- Puedes elegir tu apariencia y cultura. Tu canciller también tiene un aspecto aleatorio ahora.
- La cultura define que tipos de edificios se pueden construir, qué recursos se puede producir y que las unidades se puede entrenar. Los rasgos especiales de tu pueblo y las unidades elegidas. Las unidades elegidas tienen un coste y mantenimiento menor y requieren menos experiencia para subir que una unidad normal. Las culturas son bastante básicas por el momento, pero tengo algunas ideas de cómo se pueden ampliar. Puedes configurar tu cultura a "común" para tener acceso a todos los edificios y unidades.
- Error solucionado: Las casas evolucionaban al nivel 3, incluso si no había alcohol y empezaban a quejarse de la falta de alcohol.
- Error solucionado: Las letras grandes eran invisibles para algunos usuarios.
- El juego cuenta ahora con un archivo de registro que puede ser examinado para ver qué ha sucedido si se petó al iniciarse.
Tenemos varios informes sobre que el juego no se inicia correctamente en Windows, que sucedía en su mayoría a causa de controladores de gráficos desactualizados, o a tarjetas gráficas incapaces de trabajar con los datos del juego. Esto sucede sobre todo/sólo en ordenadores portátiles. Por ejemplo, el portátil que estoy usando para el desarrollo tiene dos tarjetas gráficas una de las cuales es la Intel HD Graphics 4000 integrada. Si desactivo la otra, obligando al juego a ejecutarse en la tarjeta gráfica integrada, no va a poder ejecutarse. Por defecto no se utiliza la tarjeta integrada, aunque es diferente de portátil a portátil. Estoy pensando qué se puede hacer para hacer compatible esta tarjeta, pero por ahora la única manera de evitar el problema es asegurarse de que la tarjeta gráfica adecuada está siendo utilizada por defecto en lugar de las tarjetas integradas.
Como siempre, nos gustaría obtener la mayor información posible, así que por favor comentad y enviad vuestros pensamientos a [email protected]. Si te conviernes en nuestro seguidor en Indie DB , nos ayudarás mucho. No te olvides de suscribirte a una de nuestras páginas de redes sociales o al canal de YouTube. Si deseas apoyar el desarrollo - ¡sólo basta con comprar el juego!
Gracias,
Sergio y Simon
- Traducción por www.simcitycoon.com