Una nueva versión de Hearthlands ya está disponible, y como de costumbre las partidas grabadas en versiones anteriores no serán compatibles.
A parte de esto se añade el sistema de reputación de la ciudad, y cambios en el sistema militar, como tener que rendirnos y ser súbditos de otro señor... |
¿Qué hay de nuevo en la 0.5.2?
14 de marzo 2015
Hearthlands 0.5.2 ya está disponible. Esta es otra actualización intermedia con un montón de ajustes y cosas nuevas.
Nota: Las partidas guardadas de las versiones anteriores no son compatibles con la 0.5.2.
14 de marzo 2015
Hearthlands 0.5.2 ya está disponible. Esta es otra actualización intermedia con un montón de ajustes y cosas nuevas.
Nota: Las partidas guardadas de las versiones anteriores no son compatibles con la 0.5.2.
- Ahora puedes realmente ganar la partida conquistando todos los rivales. Puedes seguir jugando después de que has ganado.
- La reputación de la ciudad cae cuando tus personas mueren o dejan la ciudad. Si llega a cero pierdes.
- La tasa de inmigración se ha reequilibrado y ahora depende principalmente de la reputación de la ciudad. Cuanto más alta es su reputación más frecuentemente llegarán inmigrantes a la ciudad.
- Las industrias se han reequilibrado y ahora mantienen un registro. Cada workshop (taller) ahora produce 24 cargas de un recurso apropiados al año, con la excepción de las mines (minas) y las hunter's lodges (cabañas de cazadores) que producen 12 cargas. Ahora está bastante claro cuántas woodcutter's lodges (cabaña de leñador) necesitas para hacer muebles de la manera más eficiente.
- Ahora puedes rendirte a un rival que te ataque, lo que te hará ssu vasallo. Como vasallo tendrás que pagar un tributo anual de dinero o recursos. Puedes liberarte atacando a tu señor.
- Si conquistas a tu rival, éste se convierte en tu vasallo y también te tendrá que pagar un tributo anual.
- Es posible sobornar a los invasores con monedas cuando se dirigen hacia la ciudad. El soborno se hace más grande cuanto más lo uses.
- Se han añadido un montón de notificaciones, como la falta de recursos, la investigación disponible, reputación baja, etc.
- Los conejos ahora producen lana, además de carne.
- Optimizaciones gráficas: el juego ahora requiere alrededor de un 60% menos de memoria de vídeo.
Síguenos en Twitter.
Dale a me gusta Hearthlands en Facebook.
Subscríbete a nuestro canal de YouTube.
Hazte nuestro espectador en Indie DB.
Consigue el juego en Steam.
¡Estate atento y hasta pronto!
Traducción por www.simcitycoon.com