Un nuevo parche publicado deMedieval Engineers eleva el juego a la versión 02.015 añadiendo por vez primera el modo multijugador.
Además se han realizado correcciones de errores detectados, y el único añadido en esta ocasión ha sido el susodicho modo multijugador >>> |
Resumen:
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¡Se ha añadido el multijugador a Medieval Engineers! Ahora serás capaz de jugar junto a tus amigos y, o bien cooperar en la construcción de castillos medievales o en ciudades enteras donde tendrás que defenderte de incursiones bárbaras, o formar grupos y luchar unos contra otros. La versión inicial del multijugador soporta todas las características que se encuentran actualmente en el juego, en los modos creativo y de supervivencia. Está basado en el formato de multijugador actual de Space Engineers y no en un sistema nuevo - basado en Raknet - en el que hemos estado trabajando últimamente (aunque aún necesitamos más tiempo para trabajar en esta nueva versión).
- Nota: el número de bots de la IA que pueden estar en un mundo multijugador está limitada por servidor. Nuevos bots de la IA se generan en el mundo sólo después de que los bots muertos desaparezcan (se requerirá de aprox. 30 segundos para que un bot muertos desaparecezca).
- También hemos habilitado la opción de ser anfitrión de partidas multijugador en servidores dedicados para que puedas tener una experiencia multijugador más fluida.
- Para más detalles sobre el modo multijugador y los próximos pasos en el desarrollo del juego, lee la última entrada en el blog de Marek:http://blog.marekrosa.org/2015/05/medieval-engineers-multiplayer_5.html
- Modo multijugador
- Soporte de servidor dedicado (el servidor dedicado se puede encontrar en: \Steam\SteamApps\commom\MedievalEngineers\DedicatedServer o DedicatedServer64)
- El diálogo de configuración del servidor dedicado se ha mejorado para ser más amigable (añadido varias características nuevas para mantener los archivos de configuración)
- Añadida la capacidad de bloquear todas las herramientas (por defecto: RMB)
- Aumento de la salud de los peasant (campesinos) para una mejor supervivencia de la IA.
- Añadida la posibilidad de hacer visible/ocultar tu etiqueta de nombre con la tecla "O"
- Nuevos sonidos: sonidos ambiente de fondo, colisiones de la herramienta, impactos.
- Corregidas colisiones equivocadas en el techo de madera invertido.
- Corregido un error cuando se utiliza la herramienta de manipulación sobre un objeto conectado por una cuerda.
- Corregido el accidente cuando se cambiaba tu modelo por el de los ciervos mientras usabas una herramienta de sujeción.