Una nueva versión de Medieva Engineers nos presenta la interesantísima opción de jugar mapas de asedio a través del multijugador.
Además el juego se encuentra con un 25% de descuento en Steam, quedando a 14,24 € hasta el 22 de Junio gracias a las rebajas veraniegas de Steam>> |
Resumen
¡Estamos introduciendo el modo de asedio al castillo! Esta es la primera versión, en curso, de un nuevo modo de que va a crecer y expandirse a medida que lo haga el juego. El modo se ha creado para introducir un campo de pruebas de ritmo rápido para tus diseños de castillo. Puedes jugar como atacante o defensor y, o bien defender tu castillo de los ataques de los oponentes o dirigir el ataque para capturar el castillo. El número máximo de jugadores que pueden estar en el juego es de 6 por el momento, pero esto aumentará más adelante.
Guía Rápida
Defensores
- Los defensores aparecen junto a su castillo al inicio del asedio y tienen que correr al castillo, cerrar las puertas detrás de ellos y asegurar el área.
- Objetivo: defender la estatua del Rey durante une tiempo (por defecto 30 minutos) o destruir los puntos de reaparición de los atacantes (las camas)
- Tu estatua pierde integridad con cada muerte de los defensores (30 reapariciones destruirán la estatua incluso sin haber recibido daños)
- Mapa Castle Siege (Asedio al castillo): Los defensores siempre pueden utilizar un mapa oficial. Si quieres uno propio, o modificar un oficial, haz clic en new world, custom world, selecciona Battlemap castle (aparecerá como el último escenario), cargarlo en creative y realiza los cambios que quieras. Cada objeto se sumará a la cuenta de puntos del mapa. Puedes mirar el recuento pulsando "l" y seleccionando la casilla de verificación Show construction count (Mostrar el número de construcciones)
- Objetivo: destruir a la estatua del Rey de los defensores en un tiempo y no perder todos tus puntos de regeneración (camas)
- Equipos de asedio: Cada líder atacante selecciona los planos que quiere tener disponible en la batalla con el botón "Plan Attack". Cada plano tiene un valor en puntos. El atacante sólo puede seleccionar planos hasta el valor máximo de puntos designados en el servidor para los atacantes.
- Después del inicio de la batalla, el líder atacante tiene un corto periodo de tiempo para colocar todos sus planos; si se olvida de colocar algunos en el límite de tiempo, no habrá otra oportunidad.
- NOTA: cada plano realizado después de la 02_020 se podrá utilizar en las batallas. Si deseas que tus creaciones más antiguas se puedan utilizar, simplemente colócalas en creative world, copialas al clipboard (portapapeles), selecciona su nombre en la blueprint screen (pantalla de planos) y pulsa reemplazar con el portapapeles.
Entrada del blog de desarrollo de Medieval Engineers: Asedio al castillo, Supervivencia, Clanes: http://blog.marekrosa.org/2015/06/guest-post-by-ondrej-petrzilka-medieval.html
Guía de creación de mapas de asedio al castillo http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=458121318
Por favor envíanos tus comentarios acerca de añadir contenido jugable, sugerencias de equilibrio y cualquier otra cosa que creas que se pueda añadir para hacer el modo Castle Siege aún más divertido. Gracias por tu ayuda y apoyo.
Características
- Modo de Castle Siege (Asedio al castillo)
- Corregida la sincronización de las cuerdas en proyectiles equipados desde contenedores.
- Corregido el sonido deL cambio del interruptor cuando las escaleras de madera se colocaron a un lado de bloques stone cube.
- Corregido el desequilibrio de la fuerza del host.
- Mejorada de la movilidad del ingeniero.
- Corregidas pequeñas cuadrículas con cuerdas que explotaban cuando borrabas/agregabas bloques.
- Corregido el problema en que los clientes y el servidor no eran capaces de empujar pequeñas cuadrículas (carros y trabucos)