Esta nueva actualización de Medival Engineers añade el sistema de inventario en el juego, lo que permite al jugador transportar y dejar objetos desde el mismo hasta los contenedores.
También se ha añadido el primer lote de tejas a propósito del la característica de supervivencia y realizada alguna corrección de errores >>> |
mResumen
En esta actualización se ha añadido el sistema del inventario. Ahora los jugadores tienen la capacidad de almacenar artículos desde los contenedores hasta el inventario del jugador y ver el contenido completo de los contenedores de almacenamiento. Además, hemos añadido más modelos de construcción de bloques utilizados en las construcciones de supervivencia, incluido el primer lote de tejas. Además, los jugadores no pueden construir ya más en la parte superior de los modelos sin terminar. ¡Estad atentos para conocer más características de supervivencia en futuras actualizaciones!
Características
Correcciones
En esta actualización se ha añadido el sistema del inventario. Ahora los jugadores tienen la capacidad de almacenar artículos desde los contenedores hasta el inventario del jugador y ver el contenido completo de los contenedores de almacenamiento. Además, hemos añadido más modelos de construcción de bloques utilizados en las construcciones de supervivencia, incluido el primer lote de tejas. Además, los jugadores no pueden construir ya más en la parte superior de los modelos sin terminar. ¡Estad atentos para conocer más características de supervivencia en futuras actualizaciones!
Características
- Sistema de inventario (botón "I")
- Más modelos de construcción de bloques (construcciones de supervivencia)
- Añadida la pantalla de confirmación antes de salir al vestíbulo en el castle siege (castillo de asedio)
Correcciones
- Corregido que el jugador no puede construir modelos de construcción sin terminar.
- Corregida la colocación de planos problemáticas cerca de otro.
- Corregida una mejor detección de maderas y piedras de gran tamaño
- Corregida la textura en objeto un generado GeneratedWoodSideCornerIn_Mir