My time at Portia es un juego que combina gestión, con rol en un mundo abierto que se encuentra actualmente en Kickstarter, pudiendo adquirirlo desde 20 $.
Está siendo desarrollado por la compañía china Pathea, aparecerá en Steam en acceso anticipado a principios de 2018 y a mediados de año como versión definitiva >>> |
Bienvenido a My Time at Portia, una aventura sandbox de JDR 3D inspirada en la hermosa estética de Castle in the Sky y Nausicaä of the Valley of the Wind. My Time at Portia presenta elementos de juego inspirados como Harvest Moon, Stardew Valley y la serie Animal Crossing mezclada con Dark Cloud 2 y Steambot Chronicles, creando su propio mundo único con el exuberante telón de fondo de lo que queda de una antigua civilización.
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El equipo de Pathea ha creado una demo alfa que es gratuita para descargar e incluye unas 6-8 horas de juego. ¡Esto es sólo una pequeña muestra de lo que estamos tratando de crear para los jugadores que entran en la tierra de Portia!
Este juego surgió por nuestro amor por los JDR de simulación. Cuando estábamos haciendo una lluvia de ideas para este proyecto, queríamos hacer que algo como Animal Crossing mezclado con Dark Cloud 2 mezclado con Steambot Chronicles, desde el lanzamiento de Stardew Valley, probablemente lo agregamos también. Queremos incorporar mucho de lo ha hecho que estos juegos sean divertidos, pero también mantener nuestra propia identidad.
Al comprometerse con cualquier nivel de Steam a partir de 25 $ o más, tendrás acceso a la exclusiva versión beta cerrada en Steam la semana después de que termine Kickstarter.
Al comprometerse con cualquier nivel de Steam a partir de 25 $ o más, tendrás acceso a la exclusiva versión beta cerrada en Steam la semana después de que termine Kickstarter.
Viajando hacia Portia, una ciudad en el borde de la civilización, llegarás a encontrar un taller que te ha dejado tu papá - un lugar donde podrás comenzar a crear una nueva vida, usando reliquias del pasado para mejorar Portia.
Recoge materiales del impresionante mundo abierto de Portia: corta árboles, recolecta hierbas, mina en las ruinas e incluso cultiva tu propio jardín. ¡Hay muchas áreas únicas para explorar, incluyendo desiertos, isla, arrecifes, tierras altas, pantanos, minas y más! Hay incluso dos tipos diferentes de mazmorras, incluyendo mazmorras abandonadas llenas de recursos importantes, tales como reliquias y minerales para cosechar o más peligrosas mazmorras donde podrás encontrar y luchar contra monstruos.
Recoge materiales del impresionante mundo abierto de Portia: corta árboles, recolecta hierbas, mina en las ruinas e incluso cultiva tu propio jardín. ¡Hay muchas áreas únicas para explorar, incluyendo desiertos, isla, arrecifes, tierras altas, pantanos, minas y más! Hay incluso dos tipos diferentes de mazmorras, incluyendo mazmorras abandonadas llenas de recursos importantes, tales como reliquias y minerales para cosechar o más peligrosas mazmorras donde podrás encontrar y luchar contra monstruos.
El mundo está ampliamente influenciado por los estilos de Castle in the Sky y Future Boy Conan. Tiene un fondo oscuro, una época después del apocalipsis, pero es un mundo brillante, lleno de esperanza. Hay mucho toque de los finales sombríos de otros juegos de mundos ya existentes. Queremos que este sea un juego familiar que cualquiera puede jugar.
La historia será profunda y abierta. El jugador puede elegir qué misiones y comisiones realizar. Habrá mucho que suceda durante la estancia del jugador en Portia. Cada evento profundizará la comprensión del jugador del mundo así como la gente de la ciudad alrededor de él/ella. El tema de la historia es que la gente puede superar cualquier adversidad cuando trabajan juntos.
Esperamos que el jugador pase un tiempo verdaderamente memorable en este juego, desde una cálida y acogedora pequeña ciudad llena de experiencias.
La historia será profunda y abierta. El jugador puede elegir qué misiones y comisiones realizar. Habrá mucho que suceda durante la estancia del jugador en Portia. Cada evento profundizará la comprensión del jugador del mundo así como la gente de la ciudad alrededor de él/ella. El tema de la historia es que la gente puede superar cualquier adversidad cuando trabajan juntos.
Esperamos que el jugador pase un tiempo verdaderamente memorable en este juego, desde una cálida y acogedora pequeña ciudad llena de experiencias.
El mundo de Portia te hará sentir lo vivo que están los aldeanos con sus propios comportamientos e irán a la escuela, hacerán su trabajo, trabajarán, se divertirán y tendrán sus propias historias para compartir contigo. Serás capaz tener amigos y romances con los aldeanos dentro de Portia.
- Taller - El jugador hereda un taller al comienzo de la partida y tiene que recolectar recursos y completar comisiones para hacer crecer el taller hasta que sea el mejor de Portia. El taller está en el recinto de la casa del jugador, y muchas partes de ella se pueden actualizar. La granja también se puede personalizar a través de la colocación de diferentes muebles y diferentes actualizaciones de las habitaciones.
- Cultivar - A diferencia de la mayoría de los otros juegos agrícolas donde tienes que cuidar de tus cultivos todos los días, consumiendo mucho tiempo y energía, la agricultura en este juego tratará de ser más industrializado, más moderna, como el uso de maceteros o sistemas de riego. Queremos mantener la parte esencial de la agricultura, como plantar tus propios cultivos y verlos crecer, mientras que sacar gran parte de la rutina diaria asociada con ella para dar al jugador más tiempo para explorar el mundo.
- Relaciones - El jugador será capaz de tener amigos o romances con la mayoría de los personajes en el juego. Las relaciones están unidas con el un sistema económico. Si un jugador tiene una buena relación con un determinado PNJ, puede tener ventajas tales como nuevas misiones, bienes más baratos o una mano complaciente. Ir por el camino del romance permitirá al jugador tener citas con los PNJ, tener una historia para ese PNJ, y con el tiempo casarse con ese personaje.
- Personalización del personaje - El jugador puede elegir para ser masculino o femenina, con un surtido de peinados, estilos faciales y colores para elegir. La cara se puede editar también. Incluso hay una peluquería en el juego que permite cambios en el peinado.
- Batalla - El jugador luchará contra un surtido de monstruos, robots y villanos. Las armas y las armaduras se pueden actualizar.
- Habilidades - Hay niveles en el juego, los puntos de habilidad ganados pueden ser distribuidos por el jugador.
- Matrimonio - Cuando la relación entre jugador y un PNJ alcanza cierto umbral, el matrimonio será una opción. Después de casarse, el PNJ se convertirá en un ayudante en el taller. También podrían haber más historia que sucedan después del matrimonio. Nos gustaría añadir a los niños a este juego, con tu apoyo, esperamos que sea posible.
- Mazmorras abandonadas - ruinas voxel basadas en procedimientos donde el jugador puede desenterrar minerales y objetos del suelo. Esto utiliza la tecnología suave del voxel para dar al jugador una experiencia constante.
- Mazmorras peligrosas - ruinas basadas en procedimientos con díficles enemigos dentro. También podría haber algo de plataformas y de solución de rompecabezas. El jugador cavará más profundo y cada pocos niveles habrá un jefe.
- Pesca - Hay varios lugares para pescar en este juego, desde ríos trasparentes, a pantanos oscuros, a islas tropicales. El jugador conseguirá guardar los pescados en peceras para tener una vista agradable después de mejorar la casa.
- Mini-juegos - Estamos tratando de añadir tantos minijuegos como sea posible. Incluyendo dardos, cross five, ranchería, peleas de nieve, etc.
- Festivos - Hay varias festivos y eventos que sucederán durante todo el año en el juego. Desde el Día del Sol Brillante donde los regalos se dejan caer desde un dirigible; al día de los recuerdos, donde la gente de la ciudad pondrá en marcha linternas y luego jugarán al juego del escondite, mientras visten como fantasmas; al Torneo de Artes Marciales, donde el jugador puede mostrar algunas de sus habilidades; y más.
- Argumento - La historia será profunda y abierta. El jugador puede elegir qué misiones y comisiones tomar. Habrá mucho que suceda durante la estancia del jugador en Portia. Cada evento profundizará la comprensión del jugador del mundo así como la gente de la ciudad alrededor de él/ella. La moraleja de la historia es que la gente puede superar cualquier adversidad cuando trabajan juntas.
- Tiempo - El juego tiene todas las estaciones así como un ciclo completo de día y la noche con días soleados, lluvia, nieve, nublado, y con niebla.
- Cocina - El juego tendrá una configuración elaborada para cocinar. El jugador podrá hacer muchas recetas diferentes. La comida puede ser vendida, regalada o consumida por el jugador.
- Animales - Hay muchos animales diferentes en el mundo del juego. Dependiendo de la hora del día, el clima y las estaciones, diferentes animales aparecerán. Nos gustaría añadir la crianza y montar animales a este juego, con tu apoyo, esperamos que esto sea posible.
- PNJs - Cada PNJ es único en el mundo del juego. Todo el mundo tiene su propia personalidad, antecedentes y hábitos. Siguen sus propios horarios durante todo el día.
- Peleas - El jugador es capaz de pelear con la mayoría de los PNJs en cualquier momento. Algunos PNJs amarán la lucha mientras que otros estarán en contra de las peleas.