Offworld: Trading Company ha recibido un nuevo DLC llamado The Patron and the Patriot que añade nuevas características al juego base, tales como nuevos CEO, clases de colonias, historias del modo campaña y nuevos logros.
Está disponible por4,99 € en Steam, y curiosamente aunque el juego base está en español, el DLC permanece, al menos por el momento, en inglés >>> |
Si pensabas que ser el CEO de una empresa y que mantener un monopolio en Marte era un trabajo duro, prepárate para sufrir el doble con un montón de nuevas mejoras en la campaña de Patron and the Patriot. Con dos nuevos personajes que se unen a la lucha, nuevos contenidos en tramas, nuevos modos de juego, y mucho más, este DLC lleva la experiencia de un solo jugador y agrega horas de entretenimiento y contenido para explorar.
Características:
Características:
- Nuevo CEO: Dr. Mikhail Nekrasov - Dr. Nekrasov tiene la patente del aluminio transparente, lo que te permite sustituir el aluminio por el cristal en la construcción. Puesto que es un desarrollador independiente, puede construir cualquier tipo de HQ que desee al inicio de una partida.
- Nuevo CEO: Manuel Valencia - Manuel tiene excelentes relaciones con los clientes anteriores y, como resultado, es capaz de mantener una calificación de vínculo fuerte y pagar sólo la mitad del coste de financiación de deudas a corto plazo. Con su Core Sampling division, Manuel tiene acceso a una ventaja del Core Sample por nivel del HQ local.
- Nuevas clases de colonias - distintas colonias tienen diferentes necesidades. Las colonias de la campaña pueden especializarse en un área económica, lo que altera el mercado de varias maneras. Trata de mantener el ritmo, ¡o corres el riesgo de quedar detrás de la competencia!
- Selecciona la duración de la campaña - "Las ventajas" son el núcleo de la campaña de Offworld Trading Company. El número de partidas jugadas en un torneo afecta a cómo progresan tus ventajas, que pueden cambiar la estrategia que elijas a medida que juegues. Para ofrecer más variedad, el torneo campaña ahora puede durar 4, 7, o 10 partidas.
- Nueva característica de campaña: Pedidos al por mayor - ¡No todas las colonias quieren que les construyas hábitats y módulos de trabajo para ellos! Este modo de juego es más difícil debido a que las colonias pueden solicitar cualquier cantidad de las distintas clases de productos básicos. A medida que la partida avance, el tamaño de los perdidos aumenta, ¡y la demanda de recurso de las colonias podría ser diferente cada vez! Esto significa que necesitas mantener un ojo en los costes y vigilar tu economía a medida que tratas de satisfacer la demanda.
- Nueva característica de campaña: Construcción de la colonia - ¡Ten en cuenta las clases de colonias en tu partida! Puede afectar a qué módulos estén disponibles para construir, lo que significa que necesitas proporcionar diferentes recursos en función de sus necesidades. Cuanto más versátil tu compañía sea, más fácil te será poder mantenerte al día con las cambiantes demandas.
- Nuevas historias de campaña - Seis pequeñas historias interactivas sobre la vida en Marte, disponibles a través de jugar con los nuevos personajes en cada parte diferente de la campaña
- Nuevos logros - ¡Juega a través de las nuevas campañas y explorar todos los diferentes personajes para desbloquear nuevos logros en Steam!
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