Ostriv es un constructor de ciudades en desarrollo, del estilo Banished que está siendo desarrollado por el ucraniano Yevheniy Yermolayiv.
Será lanzado durante 2017 en la plataforma de Valve, donde participará como proyecto con Steam Greenligth, cuando el juego cumpla tres años de desarrollo >>> |
El juego es algo similar a los juegos clásicos de construcción de ciudades: planifica la colocación de los edificios y satisface las necesidades de una ciudad en constante crecimiento, toma decisiones sobre agricultura, producción y comercio. Aunque Ostriv tiene algunas características únicas para destacarse del género (seguro que lo tiene):
- Simulación económica detallada y comportamiento humano
La gente en el juego actúan como personas: tienen su propia motivación, necesidades y habilidades. Los ciudadanos sólo aceptarán trabajos si están satisfechos con ellos (o si están desesperados). Pueden vender bienes y servicios entre sí en el mercado local. Los ciudadanos ricos podrían iniciar su propio negocio en su ciudad y contratar a otras personas. Tendrás que influir en tu ciudad mediante el establecimiento de precios, impuestos y políticas diversas. Cada decisión conducirá, sin duda a alguna reacción de la sociedad.
- Transporte
Para un transporte de recursos más eficaz dentro de la ciudad o para el comercio exterior, necesitarás vehículos. Los carros y carretillas podrán ser construidos por un carpintero local o ser comprados de fuera.
También se requiere criar caballos de tiro y bueyes para mover los recursos, así como para cultivar la tierra.
- Colocación de edificios sin restricciones
No hay ningún tipo de restricción de cuadrícula o ángulo para colocar edificios. Todos los edificio podrán colocarse en cualquier ángulo. Construir en los montículos también estará disponible.
- Modelado de carreteras
Los caminos de tierra se crearán de manera natural por lugares donde la gente más se mueva. Puedes construir caminos pavimentados para una mayor comodidad y una mejor estética, pero sólo se utilizarán en caso de que tengan una colocación razonable.
- Cambio dinámico de estaciones
- Un estilo visual único inspirado en la arquitectura y estilo de vida ucraniano
- Simulación económica detallada y comportamiento humano
La gente en el juego actúan como personas: tienen su propia motivación, necesidades y habilidades. Los ciudadanos sólo aceptarán trabajos si están satisfechos con ellos (o si están desesperados). Pueden vender bienes y servicios entre sí en el mercado local. Los ciudadanos ricos podrían iniciar su propio negocio en su ciudad y contratar a otras personas. Tendrás que influir en tu ciudad mediante el establecimiento de precios, impuestos y políticas diversas. Cada decisión conducirá, sin duda a alguna reacción de la sociedad.
- Transporte
Para un transporte de recursos más eficaz dentro de la ciudad o para el comercio exterior, necesitarás vehículos. Los carros y carretillas podrán ser construidos por un carpintero local o ser comprados de fuera.
También se requiere criar caballos de tiro y bueyes para mover los recursos, así como para cultivar la tierra.
- Colocación de edificios sin restricciones
No hay ningún tipo de restricción de cuadrícula o ángulo para colocar edificios. Todos los edificio podrán colocarse en cualquier ángulo. Construir en los montículos también estará disponible.
- Modelado de carreteras
Los caminos de tierra se crearán de manera natural por lugares donde la gente más se mueva. Puedes construir caminos pavimentados para una mayor comodidad y una mejor estética, pero sólo se utilizarán en caso de que tengan una colocación razonable.
- Cambio dinámico de estaciones
- Un estilo visual único inspirado en la arquitectura y estilo de vida ucraniano
SE PARECE A...