Planetbase continúa recibiendo soporte después de la publicación y ha ascendido ya a la versión 1.05 con ajustes, mejoras, soporte para otros idiomas y corrección de errores.
También se ha realizado varias mejoras en la interfaz ya que se puede acceder al panel relacionado con determinadas estructuras haciendo clic en ellas >>> |
En esta versión estamos revisando el sistema de comercio, ajustando la IA, mejorando la interfaz de usuario y el soporte para añadir traducciones de terceros.
NUEVA CARACTERISTICA
- Ahora el juego puede cargar traducciones de terceros de Documents/Planetbase/Strings
CAMBIOS EN ELJUEGO
- Las naves comerciales ahora tienen una capacidad máxima de carga, y no pueden comerciar si la superan (60 para las naves pequeñas 120 para la grandes)
- Ahora se puede establecer alta prioridad para la construcción de edificios para que la IA los erijan primero
- Las turbinas heólicas ahora se degradan un poco más lentamente (antes era 45 minutos ahora es de 55 minutos)
AJUSTES EN LA IA
- ReducIda de la cantidad de personas que cogen recursos para los comerciantes
-Los bots ingenieros y los constructores Bots son ahora muy probable para construir conexiones después de la construcción de estructuras
- Los biólogos tienden a mantener los vegetales más dañadas primero
IU MEJORA
- Ciertos paneles (Permisos de aterrizaje, controles de seguridad ...) son ahora accesibles desde el panel de información después de seleccionar ciertas estructuras
- Ventana Estadísticas muestra ahora cuántos guardias están armados
CORRECCIONES
- Si tienes un espaciopuerto y eliminas la plataforma de aterrizaje, aún podrás construir más espaciopuertos y acceder a los permisos de aterrizaje
- Se ha corregido que los ingenieros quedaban confundidos cuando se dañaba una estructura interior
- Se han corregido problemas de búsqueda de rutas por las rocas que bloqueaban la zona cercanas a las esclusas
- Se ha corregido que los colonos obtengan armas del arsenal, incluso si estaba lleno
- Solucionado el problema con la prevención de los colonos al llegar a la base cuando se carga una partida con una llamarada solar en curso en planet1 con la 1.0.4
- Correcciones de estabilidad
NUEVA CARACTERISTICA
- Ahora el juego puede cargar traducciones de terceros de Documents/Planetbase/Strings
CAMBIOS EN ELJUEGO
- Las naves comerciales ahora tienen una capacidad máxima de carga, y no pueden comerciar si la superan (60 para las naves pequeñas 120 para la grandes)
- Ahora se puede establecer alta prioridad para la construcción de edificios para que la IA los erijan primero
- Las turbinas heólicas ahora se degradan un poco más lentamente (antes era 45 minutos ahora es de 55 minutos)
AJUSTES EN LA IA
- ReducIda de la cantidad de personas que cogen recursos para los comerciantes
-Los bots ingenieros y los constructores Bots son ahora muy probable para construir conexiones después de la construcción de estructuras
- Los biólogos tienden a mantener los vegetales más dañadas primero
IU MEJORA
- Ciertos paneles (Permisos de aterrizaje, controles de seguridad ...) son ahora accesibles desde el panel de información después de seleccionar ciertas estructuras
- Ventana Estadísticas muestra ahora cuántos guardias están armados
CORRECCIONES
- Si tienes un espaciopuerto y eliminas la plataforma de aterrizaje, aún podrás construir más espaciopuertos y acceder a los permisos de aterrizaje
- Se ha corregido que los ingenieros quedaban confundidos cuando se dañaba una estructura interior
- Se han corregido problemas de búsqueda de rutas por las rocas que bloqueaban la zona cercanas a las esclusas
- Se ha corregido que los colonos obtengan armas del arsenal, incluso si estaba lleno
- Solucionado el problema con la prevención de los colonos al llegar a la base cuando se carga una partida con una llamarada solar en curso en planet1 con la 1.0.4
- Correcciones de estabilidad