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PLANETBASE - DISPONIBLE LA VERSIÓN 1.2.2 CON NUEVA CAMPAÑA

9/6/2017

1 Comentario

 
Planet Base
Los chicos de Madruga Works han publicado un nuevo parche que eleva PlanetBase a la versión 1.2.2 con una mayor integración en Steam Workshop, además de varios ajustes.

Sin embargo el plato fuerte es la nueva minicampaña "Crónicas Freeman" que incluye 3 nuevos desafíos, además de cambios en otras misiones del juego >>>
Imagen
Nueva campaña, una mayor integración en Steam Workshop y mucho más, lista completa de cambios: 

RETOS
- Nueva mini-campaña "Crónicas Freeman" con 3 nuevos desafíos. 
- Reordenación de las pantallas de selección de desafío, ahora los desafíos se agrupan por campaña. 
- En el desafío Estación Minera Alfa, los comerciantes vienen con más frecuencia, y hay una bot perforador adicional. 
- En el desafío Espaciopuerto Atlantis, ahora recibes un bot acarreador y biológico extra al inicio, pero no trabajadores. Tampoco se obtienen más comerciantes de alimentos. 
- En el desafío Jaula de Hielo, sólo es necesario sobrevivir durante 15 días. 
- Las rocas en el reto Luna Oscura ahora tienen el mismo color que la superficie. 
- Solucionado el problema al cargar las secuencias de los desafíos de campaña. 
- Solucionado el objetivo del bienestar en los desafíos. 

GENERAL
- Nueva pista de música. 
- Añadida la opción VSYNC al menú de configuración. 
- Solucionado el problema en que los recursos de almacenamiento a veces no eran seleccionables. 

INTEGRACIÓN CON WORKSHOP
- Nuevos botones en los ajustes y pantallas de desafíos que abren el Workshop con los filtros adecuados, con el fin de descargar nuevos idiomas o desafíos. 
- Ahora los idiomas y desafíos se actualizan automáticamente cuando te suscribes a los nuevos elementos de Workshop sin necesidad de reiniciar el juego. 

CREACIÓN DE DESAFÍOS
* Nuevas cosas que se pueden hacer en los desafíos: 
- Especificar un conjunto de especializaciones restringido que venga en las naves de los colonos. 
- Especificar el tamaño de un edificio que se construirá como objetivo en un desafío. 
- Especificar un tipo particular de colono o bot para construir como objetivo. 
- Evitar que los trabajadores realicen minería. 
- Cambiar la frecuencia de las naves mercantes. 
- Cambiar el color de las rocas del planeta. 
- Cambiar el sol, medio ambiente del mapa y el fondo.
 

 

 

1 Comentario
arenkinen
12/6/2017 10:43:47

Es un juego sandbox que se quedaba corto por solo tener un modo de juego.
Lo que no podemos negar a Madruga works es que han sabido escuchar a la gente y lo están haciendo evolucionar de forma correcta y que no se han olvidado de su proyecto.
Lo que sería redondo es hacer un modo campaña concadenando las misiones sueltas. Es solo una idea.

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