Una nueva actualización de Prison Architect está ya disponible, centrándose en mejoras del rendimiento y añadiendo también nuevos objetos y corrección de errores.
La termodinámica continúa en desarrollo y se ha añadido el agua caliente como nuevo servicio, lo que conlleva la construcción de una caldera y un nuevo tipo de tuberías >>> |
Optimizaciones en el rendimiento
Este mes nos centramos en el rendimiento, y se ha logrado un aumento de velocidad de al menos el 50%. Este trabajo sigue en curso.
- Ahora la versión VS2015 está por defecto, la anterior VS2008 todavía está disponible para en el modo seguro (Prison Architect Safe MODE.EXE). Otorga una buena mejora de velocidad sobre la versión VS2008.
- Sistema de búsqueda asincrónica de tarea. En vez buscar de forma sincronizada una tarea, los trabajadores, guardias, presos, médicos, ahora realizan una cola para la búsqueda de una nueva tarea. Esta cola se procesa durante la fase de render del bucle del juego por lo que no debe realizarse durante el bucle principal del juego.
- Aumentado el renderizado del objetivo de alimentación de los presos. Esto era especialmente lento cuando había una gran cantidad de prisioneros hambrientos.
- Reconstruida la máscara de sombreado interior/exterior sólo cuando un celda cambia su material o estado de interior/exterior.
Termodinámica (continuación)
- Nueva clase de tubería en la vista de utilidades: las tuberías de agua caliente. Estas operan en una capa particular a las ya existentes, y pueden ser superpuestas sin problemas.
- Nueva utilidad: Caldera de agua caliente.
Requieren una conexión con una tubería grande de agua fría, y una conexión eléctrica directa
Puedes colocar las tuberías de agua caliente a partir de esta caldera en cualquier dirección.
Nota: El agua pierde calor cuanta más lejos esté de la caldera.
- Todos los radiadores ahora requieren una conexión de agua caliente para funcionar
- Las duchas pueden funcionar con agua fría o agua caliente.
Cuando suministren agua caliente, las duchas también reducirán la necesidad calor de un preso
Cuando suministren únicamente agua fría aplicará el efecto helado, que actúa como una especie de condicionante a corto plazo mientras también afecta a sus necesidades calidez y confort.
Modo 3D descubierto
En esta actualización hemos mejorado el modo 3D con nuevas formas, nuevos sombreados que funcionan en todos los objetos, y una mejor geometría de la pared. El modo 3D sigue siendo muy experimental.
Error conocido: La posición del ratón funciona mal cuando se usan gráficos/supermuestreo.
Error conocido: Largas pausas causadas por cambios en la geometría, por ejemplo, construcción/demolición de una pared
Corrección de errores
- El mapa termodinámico utilizaba el número tipo de 16 bits para representar la temperatura en lugar del de 8 bits. Esto corrige un error en el que el fuego se mostraba como temperatura negativa.
- 0010610: [Gráficos] toda la pantalla en blanco y negro.
Este mes nos centramos en el rendimiento, y se ha logrado un aumento de velocidad de al menos el 50%. Este trabajo sigue en curso.
- Ahora la versión VS2015 está por defecto, la anterior VS2008 todavía está disponible para en el modo seguro (Prison Architect Safe MODE.EXE). Otorga una buena mejora de velocidad sobre la versión VS2008.
- Sistema de búsqueda asincrónica de tarea. En vez buscar de forma sincronizada una tarea, los trabajadores, guardias, presos, médicos, ahora realizan una cola para la búsqueda de una nueva tarea. Esta cola se procesa durante la fase de render del bucle del juego por lo que no debe realizarse durante el bucle principal del juego.
- Aumentado el renderizado del objetivo de alimentación de los presos. Esto era especialmente lento cuando había una gran cantidad de prisioneros hambrientos.
- Reconstruida la máscara de sombreado interior/exterior sólo cuando un celda cambia su material o estado de interior/exterior.
Termodinámica (continuación)
- Nueva clase de tubería en la vista de utilidades: las tuberías de agua caliente. Estas operan en una capa particular a las ya existentes, y pueden ser superpuestas sin problemas.
- Nueva utilidad: Caldera de agua caliente.
Requieren una conexión con una tubería grande de agua fría, y una conexión eléctrica directa
Puedes colocar las tuberías de agua caliente a partir de esta caldera en cualquier dirección.
Nota: El agua pierde calor cuanta más lejos esté de la caldera.
- Todos los radiadores ahora requieren una conexión de agua caliente para funcionar
- Las duchas pueden funcionar con agua fría o agua caliente.
Cuando suministren agua caliente, las duchas también reducirán la necesidad calor de un preso
Cuando suministren únicamente agua fría aplicará el efecto helado, que actúa como una especie de condicionante a corto plazo mientras también afecta a sus necesidades calidez y confort.
Modo 3D descubierto
En esta actualización hemos mejorado el modo 3D con nuevas formas, nuevos sombreados que funcionan en todos los objetos, y una mejor geometría de la pared. El modo 3D sigue siendo muy experimental.
Error conocido: La posición del ratón funciona mal cuando se usan gráficos/supermuestreo.
Error conocido: Largas pausas causadas por cambios en la geometría, por ejemplo, construcción/demolición de una pared
Corrección de errores
- El mapa termodinámico utilizaba el número tipo de 16 bits para representar la temperatura en lugar del de 8 bits. Esto corrige un error en el que el fuego se mostraba como temperatura negativa.
- 0010610: [Gráficos] toda la pantalla en blanco y negro.