Un nuevo parche de Project Aura está ya disponible,incluyendo cromos, emoticonos y fondos de pantalla.
Concretamente en el juego, se ha cambiado el sistema de reclutamiento de colonos, añadidos nuevos objetos, solucionado errores, etc >>> |
Saludos, Comunidad! Estamos muy contentos de anunciar un nuevo parche para Project Aura y te invitamos a seguir leyendo para conocer los detalles de la actualización:
Cromos de Steam
• Hemos habilitado la característica de cromos de Steam. Esto incluye un conjunto de insignias, 12 cromos, 5 emoticonos y fondos de pantalla listos para ser desbloqueados.
Cromos de Steam
• Hemos habilitado la característica de cromos de Steam. Esto incluye un conjunto de insignias, 12 cromos, 5 emoticonos y fondos de pantalla listos para ser desbloqueados.
Reclutamiento de colonos
• Hemos cambiado la manera en la que se interactúa con la Reserva Vital a la hora de conseguir colonos. El objetivo de estos cambios es abrir nuevas estrategias y dar a los colonos el valor que les corresponde como un recurso escaso y valioso.
• Hemos cambiado la manera en la que se interactúa con la Reserva Vital a la hora de conseguir colonos. El objetivo de estos cambios es abrir nuevas estrategias y dar a los colonos el valor que les corresponde como un recurso escaso y valioso.
Puedes consultar la wiki[en-wiki.projectaura.com] para obtener información del nuevo sistema.
*Esta nueva característica que ya va vinculada al nuevo sistema de reputación en camino, provocará que en partidas guardadas con anterioridad a esta versión, la afinidad que escogiste sea reseteada de modo automático a "neutral".
Nuevos Objetos
• Bellota (fruta) y Caña de azúcar (cereal) están disponibles, junto con todas sus producciones asociadas: cultivo, procesado de semillas, etc. Estos nuevos alimentos deberían resultar interesantes para la elaboración de platos y bebidas.
En el parche anterior añadimos la tecnología de cocina, esto permite la elaboración de platos basados en aliño, pero además podrás Investigar Aliño en tus laboratorios para mejorar la calidad de tus recetas y, en ocasiones, descubrir otras nuevas.
*Esta nueva característica que ya va vinculada al nuevo sistema de reputación en camino, provocará que en partidas guardadas con anterioridad a esta versión, la afinidad que escogiste sea reseteada de modo automático a "neutral".
Nuevos Objetos
• Bellota (fruta) y Caña de azúcar (cereal) están disponibles, junto con todas sus producciones asociadas: cultivo, procesado de semillas, etc. Estos nuevos alimentos deberían resultar interesantes para la elaboración de platos y bebidas.
En el parche anterior añadimos la tecnología de cocina, esto permite la elaboración de platos basados en aliño, pero además podrás Investigar Aliño en tus laboratorios para mejorar la calidad de tus recetas y, en ocasiones, descubrir otras nuevas.
Mejora del nivel de ayuda en el Panel de Recursos
• Desbloquear/mejorar tus producciones:
A partir de ahora desde la ventana de recursos podrás conocer cómo desbloquear o mejorar tus producciones. Sitúa el ratón sobre el candado o el indicador de nivel de tu producción para saber cómo desbloquearla o mejorarla.
• Información sobre cantidades producidas:
• Desbloquear/mejorar tus producciones:
A partir de ahora desde la ventana de recursos podrás conocer cómo desbloquear o mejorar tus producciones. Sitúa el ratón sobre el candado o el indicador de nivel de tu producción para saber cómo desbloquearla o mejorarla.
• Información sobre cantidades producidas:
- Para aquellas producciones donde existe una probabilidad de éxito, se mostrará qué % tienes de conseguirla.
- Para aquellas donde la cantidad producida no siempre es la misma (por ejemplo en los cultivos) aparecerá el símbolo Av., indicando que la cantidad mostrada es un valor medio.
- Para las producciones estándar, se muestra la cantidad producida como de costumbre.
Otras características
Inmersión: Hemos añadido un efecto de audio cuando sales al exterior -fuera de la cúpula-. Además, aparecerá un botón intermitente que te permitirá regresar a la colonia rápidamente.
Bonificación por variedad de platos: Proveer a tu colonia con los mejores alimentos te proporcionará un bonus especial, tal y como se describe en la wiki[en-wiki.projectaura.com]. La ventana de alimentación te mostrará esta información cuando se produzca, destacando aquellos platos que te otorguen este bonus.
Albergues: Los nuevos albergues ahora ocupan un poco más de espacio. Si creaste tus propias plantillas de construcción, es muy posible que ahora te aparezca como no-válida y tengas que revisarla.
Traducciones Hemos reseteado temporalmente todas las traducciones, salvo para los tutoriales, al inglés, hasta que contemos con una versión de las mismas adecuadamente actualizadas.
Bugs
• Resuelto un problema que limitaba por error el número máximo de edificios de corporación construibles.
• Resuelto un problema con la interfaz que colocaba los textos en posiciones incorrectas.
• Las cajas de seguridad ahora deberían aparecer con normalidad. -Tus naves podrán encontrarlas ocasionalmente en cualquiera de sus misiones al exterior-
• Había un problema con la ventana de recursos cuando mostraba blueprints con producciones mejorables (como cocina).
• Otras incidencias menores han sido resueltas.
Qué es lo siguiente:
Parece que por fin podemos centrarnos en la jugabilidad y el resto de parches que están por venir irán de eso. El siguiente paso inmediato es el nuevo sistema de reputación que, además de otros aspectos, modificará por completo la manera en la que se consiguen colonos.
*Puedes echar un vistazo a nuestro roadmap para más información.
En paralelo, seguimos trabajando en un "macro-parche", que incluirá un montón de nuevas características como el sistema de misiones, retos para tu colonia, nuevos edificios, ayudas y asistentes, etc. Todo ello, dentro de un ambiente más envolvente donde tus políticas sociales, las corporaciones, y otros factores externos comienzan a ser relevantes, además de numerosas sorpresas que no desvelaremos ahora.
Como siempre, gracias por tu interés en Project Aura ;)
--
Pixel Quality Games
http://www.projectaura.com
Twitter: @ProjectAuraGame
Facebook: ProjectAuraGame
Inmersión: Hemos añadido un efecto de audio cuando sales al exterior -fuera de la cúpula-. Además, aparecerá un botón intermitente que te permitirá regresar a la colonia rápidamente.
Bonificación por variedad de platos: Proveer a tu colonia con los mejores alimentos te proporcionará un bonus especial, tal y como se describe en la wiki[en-wiki.projectaura.com]. La ventana de alimentación te mostrará esta información cuando se produzca, destacando aquellos platos que te otorguen este bonus.
Albergues: Los nuevos albergues ahora ocupan un poco más de espacio. Si creaste tus propias plantillas de construcción, es muy posible que ahora te aparezca como no-válida y tengas que revisarla.
Traducciones Hemos reseteado temporalmente todas las traducciones, salvo para los tutoriales, al inglés, hasta que contemos con una versión de las mismas adecuadamente actualizadas.
Bugs
• Resuelto un problema que limitaba por error el número máximo de edificios de corporación construibles.
• Resuelto un problema con la interfaz que colocaba los textos en posiciones incorrectas.
• Las cajas de seguridad ahora deberían aparecer con normalidad. -Tus naves podrán encontrarlas ocasionalmente en cualquiera de sus misiones al exterior-
• Había un problema con la ventana de recursos cuando mostraba blueprints con producciones mejorables (como cocina).
• Otras incidencias menores han sido resueltas.
Qué es lo siguiente:
Parece que por fin podemos centrarnos en la jugabilidad y el resto de parches que están por venir irán de eso. El siguiente paso inmediato es el nuevo sistema de reputación que, además de otros aspectos, modificará por completo la manera en la que se consiguen colonos.
*Puedes echar un vistazo a nuestro roadmap para más información.
En paralelo, seguimos trabajando en un "macro-parche", que incluirá un montón de nuevas características como el sistema de misiones, retos para tu colonia, nuevos edificios, ayudas y asistentes, etc. Todo ello, dentro de un ambiente más envolvente donde tus políticas sociales, las corporaciones, y otros factores externos comienzan a ser relevantes, además de numerosas sorpresas que no desvelaremos ahora.
Como siempre, gracias por tu interés en Project Aura ;)
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