Una nueva versión de Stonehearth está disponible en Steam y en Humble Bundle trayendo pequeñas mejoras de errores y añadiendo algo de contenido al juego. La mayor novedad quizá sea la posibilidad de ejecutar el juego en sistemas operativos de 64 bits, así como nuevas opciones de recolección, autoguardado y la aparición del comerciante... |
Hola a todos. La alfa 9 está oficialmente publicada, y ¡esto es genial! Los usuarios de Humble Bundle, pueden descargar la nueva versión de My Library en http://humblebundle.com. Este versión contiene algunas grandes características nuevas, junto con mejoras de rendimiento y estabilidad. Gracias a todos los que ayudaron en la versión de prueba y proporcionaron informes de errores.
Estas son notas del parche para esta versión
Stoneheart Alpha 9: Notas del parche
Estas son notas del parche para esta versión
Stoneheart Alpha 9: Notas del parche
- ¡Cliente de 64-bit! Ahora publicamos dos versiones: de 64 bits y 32 bits del juego. Si estás ejecutando un sistema operativo de 64 bits, te sugerimos que uses la versión de 64-bit. Elige tu versión del juego desde la pestaña System en la pantalla Settings.
- Los nuevos comandos son:
- Clear (limpiar) para destruir por completo los elementos no deseados.
- Cancel Order (Cancelar orden) que deshace los comandos de recolección previamente emitidos.
- Loot (Botín) para robar los objetos que pertenecen a otra persona. Por ahora sólo se podrá con los globlins.
- Combate reequilibrado. Cada goblin será ahora una mayor amenaza, pero vendrán por ti en menor número. Además, ahora hay varios tipos diferentes de goblins, con diferentes estadísticas y comportamientos.
- Escenarios de combate. Los goblins ahora se organizan en campamentos de incursión estructurados. Tendrás que encontrar una manera de tratar con ellos una vez que establezcan un campamento cerca de tu ciudad.
- ¡Música de combate! La música ahora cambia cuando uno de tus hearthlineros ve a un enemigo.
- Shops (Tiendas). Comerciantes viajarán para visitar tu ciudad de vez en cuando. Puedes vender tu exceso de inventario para ganar oro, y usar el oro para comprar a los comerciantes.
- ¡Autoguardado! Puedes activarlo o desactivarlo desde la pantalla save/load (guardar/cargar). Cuando está activado, el juego se guardará cada 5 minutos.
- La barra de construcción superior no mostraba zonas que el jugador no poseía.
- Corregida la visualización de items fantasma renderizados en las estructuras.
- Los objetos inanimados no realizan entradas en el registro cuando mueren.
- Corregido: derribar edificios una vez iniciada la construcción.
- Más cálculo de optimizaciones regional.
- Acelerar el algoritmo ambiente-oclusión
- Corregido el error en la selección de puertas, ventanas y cosas en el diseñador del edificio.
- Aumentado el rendimiento significativamente con el cálculo nav-grid (utilizado por el buscador de rutas). El juego ya no debería petarse en la construcción de carreteras o minas.
- Restaurados correctamente los tiempos de carga reales (corregido el error del trabajador zombie)
- Corregida la degradación a Shepherd (Pastor)
- Corregido el cálculo de las zonas de agua (shhhh, se supone que no tienes que saber sobre el agua aún)
- Corregidas las zonas inexploradas que estaban mal colocadas a veces al cargar.
- Corregido el error por el que los trabajos en los talismanes no eran asignados correctamente a sus workshops (talleres)
- Aumentado el registro de la infraestructura que nos ayuda a diagnosticar mejor tus informes de accidentes.
- Error boost::interprocess::bad_alloc entre procesos debería quedar eliminado, o al menos reducido en gran medida.
- Clicar no funcionará "a través de" la interfaz de usuario y pulsar en el mundo del juego cuando el juego no tiene exactamente la relación de aspecto 1,777: 1. conocido como el error de la "Interfaz fantasma".
- El registro ya no espamea cuando se inicia o cargar una partida.
- Corregido el error de script cuando se cultiva corn (maíz)
- Corregido el error por el que en algunos sistemas el juego tardaría varios minutos para iniciarse o cargar cuando había muchas partidas guardadas presentes.