Una nueva versión de la rama experimental de StoneHearth está ya disponible, elevando el parche de desarrollo a la versión 2477 y haciendo de alfa de la versión 11 en Steam.
Esta nueva versión incluye atributos específicos para nuestros hearthliñanos, cajas y mochilas para mejorar el transporte y una nueva profesión: el cocinero >>> |
Notas del parche de desarrollo 2477
Al iniciar una nueva partida, ahora se pueden ver los retratos y atributos de tus hearthliñanos. (Pasa el ratón sobre los atributos para ver una descripción). También puedes dar a tus hearthliñanos nuevos nombres y comprar el equipo inicial.
Crates (cajas)
Los Carpenters (carpinteros) ahora pueden elaborar cajas para almacenar y organizar tus artículos. Las cajas vienen en dos tamaños y funcionan como reservas móviles. Esto significa que puedes moverlas a donde más se necesiten. Por ejemplo, puedes cargar una caja con madera y luego moverla cerca de un lugar en construcción. ¡O colocar una caja con comida en el dining hall (comedor)
Backpacks (Mochilas) para todos
Todos hearthlings están ahora equipados con una mochila en la que puede albergar hasta cuatro objetos. Esto hace que sean mucho más eficiente la reposición de existencias, así como otras tareas. Puedes ver el contenido de la mochila en la hoja de personaje.
Vista preliminar del cook (cocinero)
Se ha habilitado la profesión del cook (cocinero). Sólo hay dos recetas en este momento, ¡pero vamos a agregar muchas más! Los alimentos sin cocer ahora se estropean después de unos días, de modo que ¡no los produzcas en exceso! Los alimentos preparados duran más tiempo, pero con el tiempos también se estropean.
Attributes (atributos)
Los atributos de los Hearthliñanos ahora tienen un mayor impacto en el juego. Con el tiempo, se añadirán más. Un ejemplo de algunos existentes en la actualidad en el juego:
Al iniciar una nueva partida, ahora se pueden ver los retratos y atributos de tus hearthliñanos. (Pasa el ratón sobre los atributos para ver una descripción). También puedes dar a tus hearthliñanos nuevos nombres y comprar el equipo inicial.
Crates (cajas)
Los Carpenters (carpinteros) ahora pueden elaborar cajas para almacenar y organizar tus artículos. Las cajas vienen en dos tamaños y funcionan como reservas móviles. Esto significa que puedes moverlas a donde más se necesiten. Por ejemplo, puedes cargar una caja con madera y luego moverla cerca de un lugar en construcción. ¡O colocar una caja con comida en el dining hall (comedor)
Backpacks (Mochilas) para todos
Todos hearthlings están ahora equipados con una mochila en la que puede albergar hasta cuatro objetos. Esto hace que sean mucho más eficiente la reposición de existencias, así como otras tareas. Puedes ver el contenido de la mochila en la hoja de personaje.
Vista preliminar del cook (cocinero)
Se ha habilitado la profesión del cook (cocinero). Sólo hay dos recetas en este momento, ¡pero vamos a agregar muchas más! Los alimentos sin cocer ahora se estropean después de unos días, de modo que ¡no los produzcas en exceso! Los alimentos preparados duran más tiempo, pero con el tiempos también se estropean.
Attributes (atributos)
Los atributos de los Hearthliñanos ahora tienen un mayor impacto en el juego. Con el tiempo, se añadirán más. Un ejemplo de algunos existentes en la actualidad en el juego:
- Aumento de la velocidad de elaboración (crafting)
- La curiosity (curiosidad) aumenta la experiencia ganada cuando se elaboran nuevos artículos.
- La inventivenss (inventiva) aumenta la posibilidad de elaborar artículos finos.
- El Muscle (músculo) aumenta el daño con arma.
- La Stamina (aguante) determina la duración del sueño del hearliñano.
- El courage (valor) determina la decisión de huir en combate.
- La compassion (compasión) afecta al número máximo de animales de compañía del trapper (trampero) y mejora la producción de sheep wool (lana de oveja) y los ratios de reproducción.
Rendimiento
Como de costumbre, si pruebas esta versión, nos gustaría que nos informaras de cualquier error que encuentres en discourse.stonehearth.net.
- Mejorado/corregidos los parones que ocurren cuando hay un gran número de elementos en el mundo.
- Mejorada la Lua en el comportamiento de la recolección de basura. Esto debería ayudar con los problemas de memoria en los sistemas más lentos.
- El aumento de rendimiento del renderizado del motor debe reducir el uso de la CPU.
- Ahora se puede especificar la seed (semilla) utilizada para generar el mundo para que puedas volver a jugar el mapa.
- La niebla de la guerra se levanta cuando seleccionas el punto de inicio de partida.
- Retratos añadidos al panel de información de la unidad en la esquina superior izquierda. Hacer clic en el retrato conduce a la ficha del personaje.
- Añadido mucha ayuda emergente en la ficha del personaje y en el diseño de un edificio.
- Mostradas las bonificaciones de las armaduras y armas en la ficha del personaje.
- Los hearthliñanos ahora puede recoger y colocar los elementos en múltiples niveles en lugar de sólo a nivel del suelo.
- Los hearthliñanos ya no saltan al colocar muebles grandes.
- Los hearthliñanos ya no construyen escaleras cuando puedan llegar al lugar desde el nivel del suelo.
- La eliminación de escaleras ahora muestra un icono para cancelarlo.
- Al mover objetos se conserva su revestimiento inicial.
- Al hacer clic en las unidades en la ventana party ahora los seleccionará y hará zoom en ellos.
- Cuando se compren y vendan artículos, la retícula ya no oculta la cantidad.
- Los hearthliñanos ahora duermen en el centro de la cama.
- Los enemigos ya no ganan experiencia y suben de nivel.
- Las partidas guardadas incompatibles ya no pueden ser cargadas.
- Las teclas de acceso rápido de velocidad del juego han sido trasladados a ~, 1, 2.
- La tecla de acceso directo a la consola de depuración es ahora ctrl-shift-c
- Corregido el accidente al realizar una captura de pantalla al guardar. Si estás ejecutando controladores antiguos de video Intel o Parallels para Mac, ahora se verá una pantalla en blanco, pero debes ser capaz de guardar.
- Corregido el accidente debido a los errores de la co-rutina lua (multi-threading).
- Corregido el fallo enviando demasiados datos desde el servidor al cliente.
- Corregido el accidente en los controladores de vídeo Intel antiguos.
- Las escaleras autocolocadas manualmente ahora se pueden quitar.
- Cambiar el nombre de la estructura ya no hace que la cámara se mueva.
- Corregidos los hearthliñanos flotantes en la parte superior de las sillas mientras comían.
- Corregidos los problemas al guardar/cargar la partida, mientras un hearthliñano está durmiendo.
- Corregidos los Hearthliñanos que dormían dos veces en una noche.
- Corregido el error en la gestión de los andamios.
- Corregido el error al colocar artículos en los edificios.
- Corregido error al tratar de restaurar los elementos destruidos en la carga de la partida.
- Corregido los problemas al guardar/cargar con granjas.
- Corregido el error con el sheperd (pastor) que buscaba más ovejas.
- Ahora se puede guardar la partida antes de la colocación de la bandera.
- La rotación de un objeto mientras se coloca ahora gira correctamente su forma de colisión.
- Los Crafter workbenches (bancos de trabajo de elaboración) ahora tienen la forma correcta de colisión.
- Corregido el zoom de la cámara cuando se enfoca sobre un artículo transportado.
- Corregidos un montón de pequeños problemas en la interfaz de usuario.
Como de costumbre, si pruebas esta versión, nos gustaría que nos informaras de cualquier error que encuentres en discourse.stonehearth.net.