SugarMill es un nuevo constructor de ciudades que está en desarrollo y que es una combinación de Tropico + Port Royale + Banished ambientado en los siglos XV y XVI.
El título se encuentra actualmente en Steam Concept y se espera que forme parte de Greenlight el día de 10 de Marzo y pueda comenzar a disfrutarse de él en el mes de Mayo >>> |
El desarrollo se está llevando a cabo bajo el nombre de la compañía Aatlantis, pero en realidad su mérito principal es que está una sola persona está detrás de este nombre: Manuel, un cubano afincado en Estados Unidos y por tanto el juego estará perfectamente traducido a nuestro idioma.
En IndieDB, donde también está presentado el juego, comentan lo siguiente:
SugarMill es un juego sandbox de construcción de ciudades centrado a finales del siglo XV y principios del XVI basada en el último siglo XV y principios del siglo XVI, cuando se descubrieron las indias. Jugarás en el mar del Caribe. Comenzarás con unas pocas familias y tratarás de hacer prosperar tu ciudad/asentamiento. Una vez que tengas una economía sólida y los recursos suficientes, podrás crear un puerto. Serás capaz de hacer pedidos de importación y exportación a través del muelle.
Sin embargo, un pedido puede tardar un poco en llegar si tu puerto no es del todo conocido. En el juego tendrás que hacer frente a la "Reputación del Puerto", que es básicamente lo que los mercaderes y comerciantes han oído hablar de tu puerto. Por tanto sería un buen negocio parar en el puerto para comprar algo barato o vender bienes. En un principio, sólo recibirás pequeños barcos con cantidades pequeñas de mercancías, sin embargo si mantienes un suministro constante de un producto, tu puerto ganará lentamente una mejor reputación, y será cuando comience la diversión.
En IndieDB, donde también está presentado el juego, comentan lo siguiente:
SugarMill es un juego sandbox de construcción de ciudades centrado a finales del siglo XV y principios del XVI basada en el último siglo XV y principios del siglo XVI, cuando se descubrieron las indias. Jugarás en el mar del Caribe. Comenzarás con unas pocas familias y tratarás de hacer prosperar tu ciudad/asentamiento. Una vez que tengas una economía sólida y los recursos suficientes, podrás crear un puerto. Serás capaz de hacer pedidos de importación y exportación a través del muelle.
Sin embargo, un pedido puede tardar un poco en llegar si tu puerto no es del todo conocido. En el juego tendrás que hacer frente a la "Reputación del Puerto", que es básicamente lo que los mercaderes y comerciantes han oído hablar de tu puerto. Por tanto sería un buen negocio parar en el puerto para comprar algo barato o vender bienes. En un principio, sólo recibirás pequeños barcos con cantidades pequeñas de mercancías, sin embargo si mantienes un suministro constante de un producto, tu puerto ganará lentamente una mejor reputación, y será cuando comience la diversión.