SugarMill celebra su primer año desde que fuera lanzado en acceso anticipado de Steam con una actualización que centra principalmente en corregir errores.
También se ha añadido alguna mejora como una revisión de la interfaz gráfica del usuario, así como del ciclo de día y noche, y se han añadido elementos decorativos >>> |
Hola, una vez más, con gran alegría, ¡anuncio la llegada de la versión 0.5 de SugarMill ¡Celebrando también que el juego cumple un año en acceso anticipado!. Esta vez, más de 150 elementos nuevos se han corregido, ajustado o añadido al juego.
El juego ha recorrido un largo camino y, finalmente, estoy pensando en una fecha de lanzamiento. Estoy realmente contento.
¡El juego presenta una nueva IGU y nuevos elementos decorativos, por lo que tu Sugarmilling es más agradable!
Esperando escuchar tus comentarios y sugerencias.
¡Gracias por toda tu ayuda y apoyo!
Equipo de desarrollo de SugarMill
Las cosas más destacadas añadidas, corregidas o mejoradas desde la versión 0.4:
- Nueva gran interfaz gráfica de usuarios
- Añadidos artículos decorativos
- Ahora la Mountain Mine emitirá un pedido cuando tenga más de 500 KG en el inventario
- Corregidos los pedidos de entrada
- Los inventarios ahora están ordenados alfabéticamente
- Inventario de reanudación en la esquina superior izquierda, más explicación añadida en la ayuda
- Ahora se pueden silenciar algunos sonidos concretos
- El ciclo nocturno es más claro
- Explicación cuando se hace clic en la senda marina
- Cuando la construcción está cargada, muestra una señal
- Corregido que la gente no se despedía
- Corregido que las construcciones que no podían demolerse
- Mejorada la transición al ciclo nocturno
- Mejorada la ventana de misiones, texto y orden de las misiones
- Informe final añadido al informe
- Corregido el problema de demasiada madera en el inventario
- Corregido el error de que los ciudadanos no morían
- Los silvicultores producirán y transportarán un 20% más de madera.
- El precio de la madera se redujo en un 50%
- Ajustadas las fórmulas del combustible (consumen la mitad de la madera ahora)
- Lámparas sin decoraciones
- Añadidos marcadores de Navidad
- Corregido el error en el indicador de gente desocupada
- Añadido nuevo elemento de arcilla agregado
-Configuración mejorada
- Iconos y banners actualizados
- Mejorado el texto de las misiones
- Cambiado el tiempo entre misiones
- Añadido el tema de Halloween
- Añadido el edificio tienda de azúcar
- Las personas cambiarán de ruta si están en ruta más de 30 días
- Nuevos elementos 3D: Dique, Herrero, Carpintería, Aserradero, Tienda de azúcar
- Añadido icono y producto de la lana, zapato, caramelo, goma y cigarro
- Mejorado el texto de la IGU
- Logros añadidos
- Flechas de ayuda añadidas en el tutorial
- Ahora los trabajadores informarán si el almacén está vacío. Se corrigió el error de depósito completo
- Corregido el error de verificación de la reputación del puerto
- Ahora los trabajadores del faro aumentarán la reputación del puerto
- Mejorados los nombres de las profesiones
- Añadida la ventana de pedidos y mejorado el texto de la ventana de construcción
- El orden de búsqueda se ajustó
- Corregidas las órdenes de las misiones
- Ahora la gente se esconderá si está cerca de un edificio
- Corregido error de la IGU (interfaz gráfica de usuario)
- Corregido que nuestros inventarios no actualizaban el tamaño de desplazamiento (añadida ventana de pedidos)
- Añadido pedido final (informe pequeño) a la (añadida ventana de pedidos)
- Ajustado el LOD (nivel de detalle) de los árboles
- Ajustada la altura máxima de la cámara
- Añadido el logro 34º
- Corregidos los bloqueos de los foresters (silvicultores) y dockers (estibadores)
- Cambiada la descripción del faro
- Cuando una persona fallece deja la profesión si tenía una
- Ajustada la ventana de notificación
- Corregido el resumen del inventario de la esquina superior izquierda.
- Mejorados los detalles de la pestaña de producción.
- Corregido el problema con las órdenes duplicadas de importación.
- Mejoradas las carretillas que recogen pedidos.
- Ahora se actualiza la IGU.
- Aumentados los años en la escuela.
- Corregidos los ciudadanos atascados.
- Añadidas 14 nuevas misiones.
- Corregido un problema cuando un trabajador era contratado o despedido y luego se guardaba y se cargaba.
- Publicada hoja de ruta.
- Se ha mejorado evitar de que los ciudadanos queden atascados (aún puede suceder, si es así, por favor envíame la partida guardada).
- Resuelto el problema del almacén pequeño junto grande y el dique.
- Estibadores mejorados
- Corregida la construcción de la mina
- Corregido el problema con la colocación del camino
- Corregido que los barcos no recogían pedidos anteriores en el inventario.
- Corregido error tipográfico: ahora dice: "dock has been fully built" (el muelle se ha construido por completo)
- Ajustada la profesión de profesor
El juego ha recorrido un largo camino y, finalmente, estoy pensando en una fecha de lanzamiento. Estoy realmente contento.
¡El juego presenta una nueva IGU y nuevos elementos decorativos, por lo que tu Sugarmilling es más agradable!
Esperando escuchar tus comentarios y sugerencias.
¡Gracias por toda tu ayuda y apoyo!
Equipo de desarrollo de SugarMill
Las cosas más destacadas añadidas, corregidas o mejoradas desde la versión 0.4:
- Nueva gran interfaz gráfica de usuarios
- Añadidos artículos decorativos
- Ahora la Mountain Mine emitirá un pedido cuando tenga más de 500 KG en el inventario
- Corregidos los pedidos de entrada
- Los inventarios ahora están ordenados alfabéticamente
- Inventario de reanudación en la esquina superior izquierda, más explicación añadida en la ayuda
- Ahora se pueden silenciar algunos sonidos concretos
- El ciclo nocturno es más claro
- Explicación cuando se hace clic en la senda marina
- Cuando la construcción está cargada, muestra una señal
- Corregido que la gente no se despedía
- Corregido que las construcciones que no podían demolerse
- Mejorada la transición al ciclo nocturno
- Mejorada la ventana de misiones, texto y orden de las misiones
- Informe final añadido al informe
- Corregido el problema de demasiada madera en el inventario
- Corregido el error de que los ciudadanos no morían
- Los silvicultores producirán y transportarán un 20% más de madera.
- El precio de la madera se redujo en un 50%
- Ajustadas las fórmulas del combustible (consumen la mitad de la madera ahora)
- Lámparas sin decoraciones
- Añadidos marcadores de Navidad
- Corregido el error en el indicador de gente desocupada
- Añadido nuevo elemento de arcilla agregado
-Configuración mejorada
- Iconos y banners actualizados
- Mejorado el texto de las misiones
- Cambiado el tiempo entre misiones
- Añadido el tema de Halloween
- Añadido el edificio tienda de azúcar
- Las personas cambiarán de ruta si están en ruta más de 30 días
- Nuevos elementos 3D: Dique, Herrero, Carpintería, Aserradero, Tienda de azúcar
- Añadido icono y producto de la lana, zapato, caramelo, goma y cigarro
- Mejorado el texto de la IGU
- Logros añadidos
- Flechas de ayuda añadidas en el tutorial
- Ahora los trabajadores informarán si el almacén está vacío. Se corrigió el error de depósito completo
- Corregido el error de verificación de la reputación del puerto
- Ahora los trabajadores del faro aumentarán la reputación del puerto
- Mejorados los nombres de las profesiones
- Añadida la ventana de pedidos y mejorado el texto de la ventana de construcción
- El orden de búsqueda se ajustó
- Corregidas las órdenes de las misiones
- Ahora la gente se esconderá si está cerca de un edificio
- Corregido error de la IGU (interfaz gráfica de usuario)
- Corregido que nuestros inventarios no actualizaban el tamaño de desplazamiento (añadida ventana de pedidos)
- Añadido pedido final (informe pequeño) a la (añadida ventana de pedidos)
- Ajustado el LOD (nivel de detalle) de los árboles
- Ajustada la altura máxima de la cámara
- Añadido el logro 34º
- Corregidos los bloqueos de los foresters (silvicultores) y dockers (estibadores)
- Cambiada la descripción del faro
- Cuando una persona fallece deja la profesión si tenía una
- Ajustada la ventana de notificación
- Corregido el resumen del inventario de la esquina superior izquierda.
- Mejorados los detalles de la pestaña de producción.
- Corregido el problema con las órdenes duplicadas de importación.
- Mejoradas las carretillas que recogen pedidos.
- Ahora se actualiza la IGU.
- Aumentados los años en la escuela.
- Corregidos los ciudadanos atascados.
- Añadidas 14 nuevas misiones.
- Corregido un problema cuando un trabajador era contratado o despedido y luego se guardaba y se cargaba.
- Publicada hoja de ruta.
- Se ha mejorado evitar de que los ciudadanos queden atascados (aún puede suceder, si es así, por favor envíame la partida guardada).
- Resuelto el problema del almacén pequeño junto grande y el dique.
- Estibadores mejorados
- Corregida la construcción de la mina
- Corregido el problema con la colocación del camino
- Corregido que los barcos no recogían pedidos anteriores en el inventario.
- Corregido error tipográfico: ahora dice: "dock has been fully built" (el muelle se ha construido por completo)
- Ajustada la profesión de profesor